ƒresh★LAKE
发表于 2023-10-9 07:20:41
更新类型:编辑功能改进?
更新内容:自定义主程序图标
具体机制:随着带有专用MW的作品越来越多,自定义专用MW图标能为作品稍微增色几许。将ico文件外置于SMWP,若有需要可修改
LongZongKuiYan
发表于 2024-4-25 23:12:02
编辑功能改进:
编辑功能所有按键均可自定义
游玩功能改进
设置界面新增敌人优化设置项,可考虑替换掉旧有smooth mode
BUG修复
读取SMWS文件时的敌人优化行为与读取SMWL文件时的敌人优化不一致
绿色的糖果
发表于 2024-11-24 18:04:27
更新类型: 不知道该算bug改进还是关卡功能增强,有点偏向于bug硬核修复
更新内容: 众所周知,SMWP便秘(划掉)未响应给不少玩长难.smwp的吧友带来了不同程度的困扰。为了尊重作者以及保证玩家的游玩体验,建议在每次玩家到达或死亡后生成一份记录当前关卡和CP的伪存档文件,并且仅数小时内可用。这样可以一定程度上防止卡死导致游玩进度全部丢失。此外,为了防止玩家主动读档,可以设置为SMWP在玩家主动关闭的时候删除该文件。
具体机制: 在玩家到达新关卡/CP或者死亡时,根据当时的本地参数(如电脑硬件信息、时间等)作为密钥生成一份伪存档文件。玩家在结束游玩.smwp时、或者文件存在时间大于1天会销毁。
ƒresh★LAKE
发表于 2024-12-1 21:09:46
更新类型:关卡功能改键
更新内容:自定义过关音乐
具体机制:像库巴一样在通关杆旁边摆上音乐控件即可连上通关杆
绿色的糖果
发表于 2024-12-23 18:17:20
更新类型: 素材相关
更新内容: 设立BG1、BG2双背景图层,增加新的主题背景和渐变色背景,已有背景不变(便于懒得组合搭配的制作者使用)
具体机制: 比如,可以提供多种渐变色背景,青山背景非青山树林部分为透明,可以与蓝色、橙色、绿色、灰色等渐变色背景组合,这样就可以有很多背景的组合了。另外,镜头控制物件也需要考虑BG1和BG2。旧版本则使用已有背景