newlife2017 发表于 2020-11-5 19:58:01

更新类型: bug修复
更新内容: 蓝飞龟摆放在关卡最上方后,无法进行其他操作
具体机制: 因为在此情况下,无法设置蓝飞龟高度

克洛伊Prime 发表于 2020-11-14 12:02:01

更新类型: 优化玩家游戏体验
更新内容: 强制开启快速复活
具体机制: 在MW的全局设置中增加一项强制开启快速复活的设定,方便在一些没有开启快速复活的老作品中使用快速复活功能。

newlife2017 发表于 2020-11-14 21:57:15

更新类型:素材&关卡功能
更新内容:坦克关卡地面
具体机制:长度为20格,形状是一块完整的普通草地(灰/红/绿等);性质类似移动平台,需配合单向实心和滚屏使用(制作坦克关卡时地面高度全部铺满)

更新类型:素材
更新内容:坦克素材
具体机制:如题

newlife2017 发表于 2020-11-19 17:29:49

更新类型:素材相关
更新内容:bonus贴图随背景切换
具体机制:加入开关,打开时顶过的问号砖、砖头等的颜色、板栗仔颜色(可不做)会随关卡背景而切换,支持BGP控制物件

newlife2017 发表于 2020-12-13 21:44:56

更新类型:编辑功能改进
更新内容:Bonus支持拖动摆放

newlife2017 发表于 2020-12-31 19:47:19

更新类型:其他
更新内容:检查更新功能和音乐包检测
具体机制:SMWP 从服务器获取当前最新版本信息,服务器文件中包含最新版本的版本检测号、版本号和更新包下载地址。SMWP 比对当前版本的版本检测号和版本信息中的版本检测号,如果比服务器上的低则提示更新 MW。更新仅包含 MW 本体文件,不包含音乐包。首次运行新版本的 SMWP 时会检测音乐是否齐全,若不齐则提示下载最新音乐包,该检测只在第一次打开新版 MW 时运行一次

1168438795 发表于 2021-1-10 21:13:26

更新类型: bug修复
更新内容: 修复黑云编辑界面和实际显示不一致的问题
具体机制:现在的问题如下图,建议统一为右边的实际显示的情况

1256300 发表于 2021-1-15 18:03:25

更新类型:素材
更新内容:有机关的金币(颜色为绿)
具体机制:只要吃足够的它,就会破坏 色块 。

更新类型:素材
更新内容:色块
具体机制:颜色可以选择(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫),如题。

绿色的糖果 发表于 2021-1-24 12:24:53

BUG修复:关卡读取完毕后开始前,同时按住两个键会有一个键无效:比如,在关卡开始前按住右和加速,那么加速键会无效

绿色的糖果 发表于 2021-1-24 12:26:04

如果玩家运行一个mfl或smwl然后GO了,系统会提示玩家是否CONTINUE,这样就不用再去读取关卡了,也方便DEATH计数

绿色的糖果 发表于 2021-1-24 12:27:01

作者生成smws或smwp文件时,设置命数≥10000则MARIO命数显示无限

绿色的糖果 发表于 2021-1-24 20:48:36

作者在生成smws/smwp文件时可以选择是否加入continue,以及continue的次数、每次continue获得的命数

绿色的糖果 发表于 2021-1-24 20:49:34

编辑改进:生成smws/smwp时,可以随意增删关卡、改变选中关卡的顺序

绿色的糖果 发表于 2021-1-26 16:50:51

素材相关:增加路易基皮肤,物理参数通马里奥

s小s飞s侠s 发表于 2021-1-28 15:17:19

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 库巴可以在可碎砖块上正常行走
具体机制: 如上

无视我233 发表于 2021-2-5 12:21:16

在用super mario worker project的时候的我突发奇想,想出了一个“画布概念”:super mario worker project的背景设置中可以给用户提供元素(如会笑的云、流星、各种山、各种koopa的画像等),然后让用户自己选择元素放在“画布”上并能拉大拉小元素,组成一个自定义背景,保存后可以使用该背景。
纯属我的想象,请勿当真!
id: 7605860660
2L | 作者:Hap

1168438795 发表于 2021-2-5 19:17:31

更新类型: 素材相关
更新内容: 暗色背景
具体机制: 可以在背景选择中增添一个选项“暗色背景”,若设置为“YES”,则当前关卡(或触碰背景修改物件后)则会叠置一层半透明黑色在blocks层之上(盖过探照灯灯芯),此选项默认为“NO”

1168438795 发表于 2021-2-8 23:21:47

更新类型:编辑功能相关
更新内容:预览模式
具体机制:按一个按键可以在编辑器开启预览模式,此模式下编辑器内元素显示的图层顺序与游戏时一致。

zqh——123 发表于 2021-2-9 20:52:19

更新类型:关卡功能改进
更新内容:一个smwl可以包含多个room
具体机制:顾名思义,一个smwl包含多个room,可特殊的要素进行room之间的传送,离开room时是否重刷均可(我已得知做成不重刷的技术难度过高,而做成重刷是有可能实现的)。这样至少可以在一定范围内解决优化问题,让满足一定条件的多区域单关不再卡顿。

绿色的糖果 发表于 2021-2-9 21:40:38

素材相关:
通关杠素材与MF一致
目前的通关杠上下移动状态有点诡异(

绿色的糖果 发表于 2021-2-12 19:55:05

编辑功能改进:
优化编辑文本框时的显示
(在文本间进行修改尤其是比较长的文本就不是很方便)

绿色的糖果 发表于 2021-2-12 20:06:51

编辑功能改进:
God模式中摄像机模式下若按0,则马里奥经过流体区域控件无效。

数字1528君 发表于 2021-2-13 17:12:17

更新类型:关卡功能改进
更新内容:一个smwl可以选择保存阴阳转状态与否
具体机制:RT,可以在设置中打开或者关闭,碰到CP死亡之后保存碰到CP时阴阳砖的状态

2333ty 发表于 2021-2-19 18:00:18


更新类型:编辑功能改进
更新内容:可不可以做一个选区复制功能(
虽然有可能有实现技术问题(

1168438795 发表于 2021-4-8 11:12:20

类型:编辑功能改进描述:探照灯批量修改速度和角度
具体机制:在重叠探照灯按Q时,菜单中有批量修改速度角度功能,修改速度可以把探照灯全部修改为某一速度,修改角度则可以把所有的探照灯在现有角度上统一增加某一个增量并对360取余数。

newlife2017 发表于 2021-4-14 23:16:09

以下均为1.7帖子中我提出的未进版的提案:

更新类型:素材相关
更新内容:坟墓主题背景、墓碑素材

更新类型:素材相关
更新内容:森林/海滨等主题背景
具体机制:可以从各种MF作品中搜罗(

更新类型:关卡功能改进
更新内容:新增可调速的「忽悠」式横飞龟
具体机制:类似纵向飞龟,可以调节运动范围,且在运动范围边缘时x速度递减

更新类型:关卡功能改进
更新内容:新增可调高度的火球和群火球
具体机制:群火球可调个数和频率,建议设置上限

更新类型:关卡功能改进
更新内容:启用碰撞判定(实验性)
具体机制:开启后将允许敌人碰撞时自动转向,若优化不好可能导致运行过卡,因此仅作为实验性功能

更新类型:素材相关
更新内容:不同方向的刺和扎地花

更新类型:关卡功能改进
更新内容:炮弹区域/库巴喷火区域
具体机制:屏幕右/左侧随机出现炮弹/库巴火焰

newlife2017 发表于 2021-4-14 23:20:47

更新类型:关卡功能改进
更新内容:紫乌龟/紫飞龟及其龟壳
具体机制:紫乌龟不掉崖,其龟壳也不掉崖,利用这一点可以简化部分自动机关的制作;紫飞龟会追踪马里奥,追踪速度比黄刺鱼和布布鬼快,比快乐云慢

960318house 发表于 2021-5-29 11:06:29

本帖最后由 960318house 于 2021-5-29 11:22 编辑

更新类型: 编辑功能改进
更新内容: 可以设置过关条件,达成条件后过关。不一定非得放置终点
具体机制: 比如击杀库巴(不设置的情况下杀死库巴后不过关,而是继续当前关卡)
进入某个水管(通关水管)、吃多少个金币,干掉某个怪物等...

望参考。{:4_98:}



安德鲁斯123 发表于 2021-6-1 21:21:32

更新类型: bug修复(或素材相关)
更新内容: 修复敌人选择界面和实际显示不一致的问题。
具体机制:现在的问题如下图,建议统一为第二张图的实际显示情况。
(喷火花金色,红乌龟太红)



newlife2017 发表于 2021-6-14 01:04:49

更新类型: bug修复
更新内容: 向右游的鱼尸体会左偏半格
具体机制:包括游鱼和飞鱼,打死或踩死都会偏半格
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查看完整版本: 【集思广益】SMWP1.8需要更新什么?