s小s飞s侠s 发表于 2020-9-13 20:45:40

更新类型:bug修复
更新内容:bgm跑调难听问题
具体机制:有一些关卡的bgm在MW里变的十分难听(例:MF8-1bgm),希望能整改。

s小s飞s侠s 发表于 2020-9-16 12:50:19

更新类型:关卡功能改进
更新内容:放宽滚屏速度限制
具体机制:滚屏物件最高速度由3放宽到5或更高。


更新类型:关卡功能改进
更新内容:多个库巴滚屏轨道
具体机制:增加可选项【是否开启多个库巴滚屏】并默认关闭,若开启则打败库巴不通关,且每打败一个库巴后库巴滚屏会自动解除,恢复原先的滚屏状态。

1256300 发表于 2020-9-16 20:23:29

更新类型:素材相关
更新内容:绿果墙
具体机制:仅绿果状态可以走绿果墙。

更新类型:关卡功能改进
更新内容:库巴在无敌状态下,马里奥是否也可以继续攻击
具体机制:可以添加选项“库巴在无敌状态下,马里奥是否也可以继续攻击”,默认为NO。如果是YES,那么马里奥等到库巴的无敌状态时间到了才可以继续攻击。

更新类型:关卡功能改进
更新内容:多段强制卷轴
具体机制:强制卷轴最大速度为9。


更新类型:编辑功能改进
更新内容:游戏中的“WORLD”可以编辑。

1256300 发表于 2020-9-16 20:37:58

更新类型:关卡功能改进
更新内容:龟壳砸砖
具体机制:在1.7版本仅甲龟壳可以砸砖,现在可以其他龟壳也可以砸砖了。

1168438795 发表于 2020-9-18 14:59:23

更新类型:编辑功能改进
更新内容:简易探照灯制作辅助工具
具体机制:在BUDDIES中增加三种探照灯组:火棍、火圈、正弦。火棍探照灯的参数有:探照灯初相、探照灯速度、起始半径、半径增量、探照灯个数

火圈探照灯的参数有:探照灯半径、探照灯速度、起始初相、初相增量、探照灯个数
正弦探照灯的参数有:探照灯半径、探照灯速度、x坐标增量、y坐标增量、探照灯个数
探照灯组以另外的代码保存,在编辑界面作为整体来编辑。执行关卡时自动按照探照灯辅助工具的参数生成探照灯。

1256300 发表于 2020-9-18 19:35:29

更新类型:关卡功能改进
更新内容:敌人:绿色导弹
具体机制:可以添加敌人“绿色导弹”。

更新类型:素材相关
更新内容:墓地背景、墓碑
具体机制:在SCENERY中添加墓碑,在BACKGROUND SET中添加墓地背景

更新类型:素材相关
更新内容:自定义音乐(CUSTOM MUSIC)
具体机制:可以自定义游戏中的音乐。(mp3模式有效,其他无效)

1256300 发表于 2020-9-18 20:23:58

更新类型:关卡功能改进
更新内容:指示牌
具体机制:在MARK's中添加指示牌,放置指示牌后自动编辑你想要的文本,仅支持英文,但是不能超过20词。(按Q键可以重新编辑文本)

更新类型:关卡功能改进
更新内容:有提示信息的水管进出
具体机制:在MARK‘s中,水管进出(PASSAGE)可以鼠标滚轮添加“水管进出(有提示信息)”,如果成功配对,会自动编辑自定义的文本。(按Q键可以重新编辑文本)

更新类型:关卡功能改进
更新内容:跳关水管
具体机制:在MARK's中可以添加跳关水管,放置会自动选择smwl文件,可以提问“你是否确定选择?”,按R键可以重新选择smwl文件。

1168438795 发表于 2020-9-20 10:48:18

更新类型:关卡功能改进
更新内容:出水管无敌种类可选
具体机制:出水管无敌可以选择“MF式”、“MW式”,默认为后者。MF式出水管无敌时间较短。

我懂你不懂的lz 发表于 2020-9-20 17:13:50

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 门
具体机制: 类似水管通道,按上键可进

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 加密关卡
具体机制: 弹出文本框,需要输入正确的字符才可以继续游戏

之前还有3个我已经在群里说过了,暂时不方便重新说明

绿色的糖果 发表于 2020-9-20 19:22:27

更新类型: 编辑功能改进
更新内容: 马造2式远景查看功能
具体机制: 同上。方便编辑/查看带有滚屏物件的关卡。

数字1528君 发表于 2020-9-20 19:27:33

本帖最后由 数字1528君 于 2020-9-20 19:30 编辑

关卡功能改进
更新内容:状态栏编辑
具体内容:可以修改初始命数,World那几个字,同时加入一个mark's下的内容,使马里奥碰到时,可以修改剩余命数,World下的字符(包括World),以及时间

数字1528君 发表于 2020-9-20 19:33:12

本帖最后由 数字1528君 于 2020-9-20 19:49 编辑

关卡功能改进
内容:滚屏优先级
具体:在setting里可以修改库巴滚屏和范围限制(范围限制优于库巴滚屏时,虽然触发库巴滚屏,但库巴滚屏的高度y不低于范围限制的最低下限),库巴滚屏和普通强滚的优先级别。但无论滚屏的优先级如何,都触发库巴BGM和库巴斜条(可能我云了)

数字1528君 发表于 2020-9-20 19:47:05

关卡功能改进
内容:无限的开关砖
具体:加入一种新开关砖,通过标号来对应,方便龟壳逻辑门玩家(

数字1528君 发表于 2020-9-20 20:03:44

修BUG
内容:滚屏bug
具体:因为库巴滚屏无视y坐标,所以非常规关卡的范围限制遇到库巴强滚时,y坐标的变换十分生硬。
举例:

1256300 发表于 2020-9-21 13:09:14

更新类型:关卡功能改进
更新内容:开关砖材质改进具体机制:开关砖的材质改成问号开关砖(颜色不改进),实心/空心砖的材质加上感叹号(颜色不改进)。(开关砖持续有第二功能)


更新类型:关卡功能改进
更新内容:压顶刺
具体机制:添加选项“是否压顶刺模式”,默认为“关闭”,如果是“开启”,那么游戏中就出现压顶刺,同时可以调整压顶刺落下的速度(默认为1,最大速度为5),和压顶刺的颜色(只能调整:红、绿、黄、橙、蓝、白、灰)。

zqh——123 发表于 2020-9-22 13:59:07

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 无命数模式
具体机制: 如果某一关开启无命数模式,运行这关时左上角就不显示命数,死了也不扣命。

960318house 发表于 2020-10-3 21:08:55

更新类型: 素材相关
更新内容: 增加MF6.0+版本的傻太阳和树叶两种景物
具体机制: XXX

数字1528君 发表于 2020-10-8 15:56:59

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 竞速模式
具体机制: 如果某一关开启竞速模式,运行这关时左上角就不显示命数,左上角的Mario变成Death,右上角的Time变成计时。

数字1528君 发表于 2020-10-8 21:25:55

关卡功能改进
内容:弹簧
具体:最好可以自定义强度

数字1528君 发表于 2020-10-8 21:26:33

关卡功能改进
内容:重力改变
具体:修改BP和BGM和水位的小方块加一个改重力的功能

newlife2017 发表于 2020-10-10 13:46:45

更新类型:关卡功能改进
更新内容:显示关卡版本功能
具体机制:在游玩界面中,按快捷键显示当前关卡制作使用的 SMWP 版本,MW4.4 格式显示为 4.4/SMWP 一期

克洛伊Prime 发表于 2020-10-11 16:12:36

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 隐藏信息砖
具体机制: 默认隐藏无实心,马里奥从下方顶出以后变为实心并播放信息,并且这个变成实心的砖还能继续顶出信息

灵感来自炖僵尸

2333ty 发表于 2020-10-11 16:31:34

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 无加载进度信息砖
具体机制: 现在信息砖的字是一个个出来的,全加载完之后才能直接开关跳出,建议加一个可选择的功能让信息砖第一次就直接全显示

s小s飞s侠s 发表于 2020-10-15 10:31:42


更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 上升桥下降桥调整速度
具体机制: 摆放上升桥/下降桥时点击Q健可以调整上升/下降的速度,默认为1。

newlife2017 发表于 2020-10-31 03:05:57

更新类型:关卡功能改进
更新内容:毒水
具体机制:一种流体,马里奥不能游泳,不会融化冰块

更新类型:关卡功能改进
更新内容:流体区域

数字1528君 发表于 2020-11-5 18:07:41

更新类型:编辑功能改进
更新内容:封装
具体机制:将同类但功能不同的亚种在编辑界面内可以滚到其他亚种,比如我选中普通的实心后滚轮可以滚到封顶,半实心,我选中红乌龟后可以滚到绿乌龟,黄乌龟。

数字1528君 发表于 2020-11-5 18:12:03

更新类型:关卡功能改进
更新内容:通关水管
具体机制:懒人必备

数字1528君 发表于 2020-11-5 18:13:30

更新类型:编辑功能改进
更新内容:自带16*16网格
具体机制:可以选择网格的单位为32*32或16*16

zqh——123 发表于 2020-11-5 18:31:33

newlife2017 发表于 2020-10-31 03:05
更新类型:关卡功能改进
更新内容:毒水
具体机制:一种流体,马里奥不能游泳,不会融化冰块


更新类型:关卡功能改进
更新内容:毒水
具体机制:一种流体,马里奥游泳超出一定时间会死,不会融化冰块

ƒresh★LAKE 发表于 2020-11-5 18:59:38

更新类型: 关卡功能改进
更新内容: 敌人能站的平台
具体机制: 敌人能站在平台上(包括悬浮桥,左右运动的运动桥,上下运动的运动桥)
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