戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:08:20

这里有些麻烦,这里站位都是在影子探照灯扫到的,前面还有躲避骨头花,有火力花情况就好多了
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYTQ8s.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:09:08

两个相反轨迹的影子探照灯,转到下面去的时候推荐过去,这里冒险了一下
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYTJbT.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:10:23

这里不难,稍微考查了一下对走地花的熟悉程度。等其往左靠边的时候就可以下去,然后赶快走,花身直接一发火球打死就行了
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYTdPJ.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:11:17

这里标注处有一个补给,躲开这些食人花接一下
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYTyqK.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:12:15

这里运气成分比较大,上面的骨头花的骨头可能弹到你身上,但站位比较少,而且还有各种食人花的干扰
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fY7ki4.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:12:58

花身千万不要作死把这个走地板栗打死,否则他头上的扎地会挡路
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fY78Wd.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:13:38

跳上来的时候可以引一下,以免被走地花初见杀
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYHppd.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:14:26

这里同样是看脸地形,等黑花收下去了且没有骨头的时候过去
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYHA78.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 18:15:06

最后一段,这里要速度过去,否则走地花会把你卡在墙角
https://z3.ax1x.com/2021/08/10/fYHehQ.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-10 20:03:34

Andrews123 发表于 2021-8-10 16:25
对了,你压顶刺还原是不是忘做了

草,想起来了,我Ł场景做漏了,后面Ź做完了补一下吧(

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 19:53:17

波兰致敬场景2部分:注意所有的致敬场景时间均为350且没有CP
Ś房间(对应旧版波兰世界Ś-4),本关在原来的Ś-4之上,加了冰链条、属性冰棍(秒杀),中间这个问号是一个补给(极其不建议接,因为后面有一个很难的地方)
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/fad8sA.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 19:54:33

属性冰棍任何状态碰到即死,注意本关的所有地段的地面均具有脚滑属性,刹不住车而且会减速

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 19:56:04

本关最难点,大个子以上的状态需要借助脚滑属性地面来达成连续滑蹲三格的距离,大个子助跑一定要够。这里我推荐的是小个子直接无视,毕竟这一关有属性敌人

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 19:59:22

又一个难点,这里时机比较紧张,链条速度比较快,这里抢先链条,在属性冰棍与石盾之间跳跃,且第一时间跳到对面的链条上去。
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/fa01HI.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:00:23

接一个补给,小个子一定要,后面有礼物龟
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/fa0IV1.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:00:41

这里就是补给派上用场的地方了

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:01:07

后面还有一个礼物龟,注意一下冰棍

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:07:18

小心这里的链条会变轨迹

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:08:21

最后一段,容易失误死掉的一处难点,这里起跳时机已经标出来了,下面的是路易吉,上面的是马里奥
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/faD1tP.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:10:04

最后这一小段千万不要放松,这里在冰棍转到9点钟方向的时候就助跑跳过去,本场景结束
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/faD6cF.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:16:49

波兰致敬场景2部分:注意所有的致敬场景时间均为350且没有CP
Ź房间(对应旧版波兰世界Ź-6),本关在原来的Ź-6之上,加了粉色探照灯、骷髅龟。开局有一个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:23:31

复习一波全部属性探照灯:
蓝色:5秒(国际单位)移动速度降低效果+受伤一次
绿色:双倍伤害,大个子秒杀,花身等二级状态变小
灰色:透明度随着时间分布呈周期性增加减少(达到半隐身效果)
紫色:任何状态下,碰到直接秒杀
金色:碰到不会受伤,但按照接触时间扣除游戏时间
粉色:移动速度与玩家的X速度成正比

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:25:55

这里把石盾引下去,并且花瓣探照灯转到右边或者下面,右边探照灯转到右边的时候,通过
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/fa6XM8.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:29:16

这里比较难,考查时机的把握,高速探照灯转到3点钟方向的时候开始助跑(全力,否则冲不过去),这样保证之后冲刺的时候,探照灯不会扫到你
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/facWYn.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:31:08

这个地方比较窄,先把板栗全部引下去,大个子千万不要尝试直接过去,会顶头矫正的,等影子探照灯和花瓣探照灯都转到下面去了走
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/facXf1.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:32:15

标出了非安定位置,会被探照灯扫到
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/facz6K.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:33:35

躲避影子探照灯,接补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:36:48

石盾、倒立火球、属性探照灯三重夹击,先引下来石盾,等群火球16个全部喷完了,此时探照灯处于下面的位置就冲过去
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/faghAH.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:38:26

这里有一个螺旋的粉色跟踪探照灯,注意砖块上面最好慢慢走,引一下跟踪探照灯,然后躲避前面的火球
https://z3.ax1x.com/2021/08/11/fa2lDO.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-11 20:40:21

这里是照搬的旧版波兰世界Ę-4,前面红色探照灯刚扫过对面的砖块就跳上去,方块处标出了绿蘑菇(旧版也是这个地方)
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