戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:14:17

前面有一个下落的桥和一个斜向运动的桥,等第一个桥从最高点刷新出来的时候跳上去,然后大跳到对面的斜向桥

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:15:16

这一段要迅速,后面的红色大嘴花会发射定向火球,快花收回去了马上堵住其水管

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:16:48

这一段比较麻烦,两个手里剑龟,最上面的那个不能保证第一时间顶死,所以受伤概率很高,如果受伤了,一定要趁着无敌时间没结束,把两个手里剑龟全部干掉,旁边墙壁处有隐藏补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:17:34

这里迅速过去,然后踩一个炮弹躲开高速探照灯之后第9关完成

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:21:54

Ż-10:熔岩地形的草地,这一关是第二部分最简单的一关,开局一个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:24:57

新敌人,火焰乌龟,不可以踩,不可被基础补给打掉,可以被冰花冻住,可以无限制刷新。从熔岩里面升出来,在空中滞停两秒,然后以极高的速度向玩家当前的位置定向冲刺过来,掐时机把他往天上引。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:26:26

躲避一点火球和高级龟,注意踩桥的时候火球不能是在最高点

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:27:57

源产自Crist库巴大城堡的三连发的高速红炮台,一出现屏幕立刻连续发射三枚速度较快的红炮弹,这里千万不要手残去按一下跳

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:29:20

这里又看到了原来波兰世界Ń-5的喷火板栗,会定时发射一枚火球,不可踩,不可被基础补给打掉,冰花锤子身可以打掉,这里上面的问号是补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:30:00

踩移动桥的时候注意火球一定要是往下面落的时候或者还没升起来。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:34:45

来源于波兰世界Ź-3的二阶火球龟,连续发6个火球,踩的时候一定不要踩偏了

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:35:17

躲避三连发炮弹和板栗的火球,下去精准踩掉下一个二阶火球龟

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:35:33

CP后接补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:36:06

跳上来的时候一定要立刻跳一下,前面有初见杀三连发炮弹

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:36:43

后面没什么好说的,引一下火焰飞乌龟即可,挺简单的

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:37:27

这里有一个补给,注意问号和单格砖块配合,提防脚滑和顶头矫正卡墙跳这些问题

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-7 10:37:59

最后干掉一个二阶火球龟,然后到平台的上面一个大跳到终点,第10关结束

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:35:55

第三部分:Ż-11到Ż-15,后面是决战部分,难度中等,Ż-14可能会稍微难些。大地图展示。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:37:07

本帖最后由 戴维宁定理YST 于 2021-8-8 14:49 编辑

Ż-11:滚屏天空,这一关致敬的是负数世界的-7-A,中速滚屏且全程无CP,一定要求稳这一关,开局速度接补给(另外本关所有补给全是锤子身)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:42:11

本帖最后由 戴维宁定理YST 于 2021-8-8 14:45 编辑

这里出现了新敌人:飞行炮台,按照飞行轨迹分为上移动桥(到顶从下面刷新)、下移动桥(到底从上面刷新)、横向移动桥三种。本关有大量借助垫脚的设计,W10E引擎在踩在炮台上面误判脚滑概率比较大,特别是下落形式的炮台。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:43:08

产自波兰世界Ł-3的炮弹龟,出来立刻踩死,不要让他乱跳

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:43:24

这里接第二个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:44:46

前面这一段小心点,两个桥往下走,炮台往上走,踩炮台的时候一定不要脚滑。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:48:43

这里可以避开第二组下降炮台一个大跳直接过去(毕竟踩往下移动的炮台容易误判)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:49:11

第三个补给,速度接,接完了马上踩死炮台龟

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:50:31

本关难点:这一段初见的时候容易死主要是时间时机把握,这里第一个炮台往下走第二个炮台往上走,这里必须速度跳上第二个炮台,否则一旦没上去必死。然后炮台到顶的时候,有一个出屏幕落移动桥的设计,考查对站位的操作。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:51:41

横向移动桥的炮台就当做带有实心且有概率脚滑的单格平台,有条件的可以把前面剩下的炮弹引一下踩炮弹也可以

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:52:00

第四个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:52:48

关底部分,这里稍微注意一下小心误判,三个炮台都是下落式,一次成功。前面终点,第11关结束

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:55:13

Ż-12:甜菜夜晚,本关主要敌人以甜菜龟和甜菜炮弹为主。开局这个补给等喷火花都收回去了后接。
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