戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 14:57:30

本关卡出现的新敌人甜菜炮弹,发射之后会按照半波轨迹在地面上往前弹射,炮弹具有甜菜的属性,可以砸碎砖块,本关后期会考查砸墙

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:02:18

绿果

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:02:36

这里推荐走高处

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:03:12

这个甜菜龟最好有条件就打掉,以免回弹的时候砸到你,这一段有点像MF2-4

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:04:17

这里需要用炮弹砸开下面的砖块过去。砸墙的时候,炮弹的初速度不一致,可能一次根本就砸不到砖块,需要多等几轮

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:04:44

CP处接补给顺便把残留的甜菜炮弹干掉,下面的刺猬打掉

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:05:00

这里务必速度通过

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:05:53

绿果补给,提示牌:前面的水管是我们的目标,继续往前走,走到末尾看到一个甜菜炮台,引炮弹把这里的砖块打碎进去水管

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:09:36

如果有花身这一类补给,就把这些干扰的甜菜龟、刺猬、乌龟、食人花系列都打掉,其他状态也尽量把能干掉的敌人干掉,引炮弹保证炮弹得在屏幕里面



戴维宁定理YST 发表于 2021-8-8 15:10:39

出来之后干掉一些刺猬和甜菜龟,最后一段:注意了,大个子以上的状态千万不要把这里的第三块砖得顶了,否则炮弹弹不到对面,必死

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:20:07

Ż-13:ZY世界的第二个坦克,坦克的速度变成了中速,并且加入了新的新品种。这里又看到了库巴大城堡的三连发炮弹,开局接补给的时候注意炮弹的袭击

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:23:20

红色定向齿轮仓:三连发,并且齿轮落地点可以精准定位在玩家的X坐标上,这两个齿轮比较难,而且旁边就是二级火球龟,等齿轮仓刚发射完第三发齿轮赶快冲下去高跳踩死二级火球龟

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:23:53

这里有一个补给,吃完赶快离开,这里处于齿轮仓攻击范围内

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:25:07

产自字母世界Y的快喷火花,这里的快喷火花可以一口气发射十五发火球,我站的这个问号是补给(花身状态切勿接)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:31:08

这里干掉二级锤子龟

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:32:04

干掉快喷火花,方块处有隐藏绿蘑菇,每次都生效(不建议接,风险较大)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:33:27

这里岩浆池,跳下去的时候注意后面的红色炮弹,后面有一个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:34:15

这里等后面两个齿轮仓均发射完毕第三发齿轮后立刻冲过去,时机有点紧张

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:36:58

这里引一轮炮弹后再起跳过去,这样不会碰到火球以及后面的炮弹,下来后第一时间解决掉后面的二阶龟,然后顶补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:39:04

这里比较难,直接跳过去对于从齿轮仓上面起跳的时机把握要非常准,否则要么碰到对面齿轮仓第三发齿轮,要么碰到脚下齿轮仓的第一发齿轮。这里高跳路易吉可以下去,然后一个高跳上来,马里奥也可以踩炮弹上来。(不建议马里奥下去,因为炮弹一旦没踩中,基本上就死定了)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:39:28

这里有一个补给

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:40:31

下一处这里又是岩浆池,注意第二个火球容易打到你,齿轮发完第三发赶快跳过去。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:41:41

后面两处方框标出了补给,其中第二个补给不推荐接,难跳上去,这里提前对屏幕发火球可以打死二阶锤子龟。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:42:06

这里最后过一堵高墙则第13关完成

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:51:49

Ż-14:随机炮弹。本关是ZY世界最难的一关,出现了全新的设计,随机炮弹,快速炮弹会从屏幕右边定时不定向发出,由于难以预判,所以很容易出现一出来就撞到随机发射炮弹。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:53:18

本关又一次出现了带刺炮弹和伸缩炮弹,新敌人:骷髅炮台龟,在原版炮台龟基础上,不可被基础补给打掉,可以踩死。

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:56:50

骷髅跳乌龟:在基础的跳乌龟上面,不可被基础补给打掉,不可踩死(乌龟居然踩不掉了,踩他的话他不会掉下去)

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:57:54

其他的基本上没啥好说的,注意一下这些需要大跳的地形,由于本关的特殊机制,有随机炮弹,不要起跳的时候正好撞到炮弹了,能等一下尽量等一下

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 19:59:31

CP处接补给,小心不要掉下去了,以及接补给的时候不要撞到随机炮弹。前面的跳跃比较难,要想无伤过去,必须等飞乌龟到最底下、骷髅花缩回去、随机炮弹刚发射完毕之后

戴维宁定理YST 发表于 2021-8-9 20:00:10

这里同理,炮台收回去,前面没有随机炮弹,乌龟在最低点
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