这是一场MW杯历史上的壮举——c5选手从游戏剧情和游戏引擎(高引力环境)出发,利用1.7的信息砖,制作出了这样一个不仅情节上环环相扣,而且逻辑上严丝合缝、完全掌握了玩家心理轨迹的这样一个巧夺天工的关卡。与两年前诞生的神关——蓝太阳的the Relic相似,这关也有另一个特点,就是【关卡的空间利用率】达到了登峰造极的水平。但在具体解释空间利用率这个名词时,也有所区别。如果说the Relic是对SMWP给出的矩形区域进行了登峰造极的利用,那么Where is Koppa则是对这个庞大关卡的每一处空间都进行了登峰造极的利用。玩家虽然需要重复先前走过的路,但每一次走都是一次新的探索,都会得到新的信息。每一次探索并不需要付出很大的尝试成本,且都是合乎逻辑的,玩家得以凭自己努力一步一步解出谜底。