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[攻略] Mario Forever Roman Worlds 3.5改动汇总

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发表于 2020-7-1 21:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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注:改动是相较于3.4的改动
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 楼主| 发表于 2020-7-1 21:22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 JJ带我飞 于 2020-7-2 12:54 编辑

全局改变:
1)部分bgm质量提升
2)库巴可以急停
3)库巴吐三层火焰时眼睛附加白光特效
4)跳蓝乌龟速度降低


点评

目前只发现了这些,后续可能会继续添加  发表于 2020-7-1 21:25
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 楼主| 发表于 2020-7-1 21:23:06 | 显示全部楼层
World Ⅰ
Ⅰ-Ⅰ:CP后挪,隐藏红蘑菇旁边的红色花变为绿色花,绿蘑菇后面的地面变长了(即更容易吃到绿蘑菇,可以允许一次跳不出来),最后精准定位跳部分高处的两个地面距离缩短
Ⅰ-Ⅱ:CP前喷火花旁边新加无敌星(不知道是不是3.5新加的),压顶刺部分左右加了砖块
Ⅰ-Ⅲ:CP后金色转圈龟中间偏下的位置加了平台
Ⅰ-Ⅳ:CP后告诉探照灯前面的水管右侧加了一个砖块

附加:battletower(因为battletower在World Ⅰ里面):
1)每击败一个库巴,都会存档,并且每次开始都会先直接获得一个红蘑菇
2)第三个库巴(5血)跳跃高度降低
3)第四个库巴(6血)变为高速移动的喷火库巴(跳跃高度几乎可以忽略,喷火频率较高,可以等同于3.4版本的倒数第二个库巴)
4)第五个库巴(7血)变为追踪火焰库巴(相当于3.4版本最后一个库巴)
5)第六个库巴(8血)白给,移动速度极低,跳跃高度可忽略不计,不会喷火,每轮攻击发射三个锤子,攻击间隔较高
6)第七个库巴(9血)变为告诉扔火球库巴,移动速度较高,跳跃高度可忽略不计,喷火球的频率固定不变
7)第八个库巴(10血)变为高级库巴,移动速度较低,跳跃高度较低,一轮攻击分为三部分:第一部分是连续吐出三个火焰,高度分别判定;第二部分是三层火;第三部分是扔一组锤子

点评

后续改动会随着我玩新版罗马的进度陆续更新  发表于 2020-7-1 21:25
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发表于 2020-7-1 23:07:41 | 显示全部楼层
这也能水也是绝了(x

点评

这不是水要是水贴我就去周边娱乐去了((  发表于 2020-7-2 07:49

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 楼主| 发表于 2020-7-2 12:53:11 | 显示全部楼层
World Ⅱ:
Ⅱ-Ⅰ:无改变
Ⅱ-Ⅱ:删去了在空中的蓝色游鱼(作者你这么久才发现)
Ⅱ-Ⅲ:无改变
Ⅱ-Ⅳ:CP前踩飞乌龟变长
Ⅱ-Ⅴ:无改变
(似乎作者改关的时候没太看重World Ⅱ,个人认为Ⅱ-Ⅴ长藤喷火花还是有点糟)
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 楼主| 发表于 2020-7-2 13:01:42 | 显示全部楼层
World Ⅲ (太简单了基本没改)
Ⅲ-Ⅰ:无改变
Ⅲ-Ⅱ:结尾添加金币
Ⅲ-Ⅲ:无改变
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 楼主| 发表于 2020-7-2 13:18:57 | 显示全部楼层
World Ⅳ
无改变
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 楼主| 发表于 2020-7-2 17:07:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 JJ带我飞 于 2020-7-2 17:30 编辑

World Ⅴ
Ⅴ-Ⅰ:无改动
Ⅴ-Ⅱ:CP后的几个问号砖向左/向右挪了32pixel(绿蘑菇的那个没挪,所以可以一下分辨出来哪个是绿蘑菇)
Ⅴ-Ⅲ:CP前添加了一个4连跳平台,CP后五连炮台前面加了一个绿色飞乌龟
Ⅴ-Ⅳ:
1)刚翻转重力后的一开始的砖块下移,CP前三个石盾下移
2)CP后没有翻转重力那一段原来有一个反着放的砖块变成正着放了((
3)库巴战前有CP,库巴移动速度与跳跃高度大幅降低(削了之后相当于白给了)
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