至于里面的新品种,是我自创的水系敌人,特性是免疫火球(免疫火球的怪是不是也不少了【【【),并且在水中和水外是不同的形态和攻击方式,这也算一种官作的创新与致敬吧,话说官作有没有不同环境呈现不同形态与机制的敌人(
其实这一轮我是夹带了点私货,就是测试一下我的水系敌人,毕竟在水中我写了个自由游弋的机制,似乎看起来还有点小bug(静止时会微微往下移),不过通过这一轮我基本上也改好bug了,也确定了水系敌人的运动机制,可以为我未来的新坑元素之力:Mario Forever Elements Overworld做一些准备工作,里面将包含我在某游出品的游戏某神中借(chao)鉴(xi)来的七元素外加我自己加入的元素之力相互对抗与反应,届时欢迎追踪动态进度(((