【引擎】Super Mario Ultra Engine
本帖最后由 dasasdhba 于 2020-2-28 22:36 编辑这个引擎很大程度上属于【自用】,所以其他人想使用上手难度会高于RE(低于W10E)
不自带任何素材,毕竟就 CTF 这套素材管理模式,我想整素材进去的话估计一天时间就没了
警告,如果你想使用这个引擎,你很有可能会看到:
[*]极不规范的编号变量
(注意:我一般会在对应的 Group 的第一行写上注释)
[*]乱的一比的事件管理
(没 W10E 乱(不是
[*]不明所以的一堆 bug
(懒得修.jpg)
下面这句话留给需要做新物件的开发者:
务必加上暂停条件!!!!!
前段时间本来还想用一套更“现代化”的思路翻新一下的,进展到一半之后遇到了 CTF 的一些玄学问题,顿时没心情搞了((以后如果还有时间的话我可能会在其他平台重搞一个)
至于在 CTF 上面的这个项目,如果有什么非常严重恶劣离火的 bug,反馈在这里,我可能会修(说起来我也是好久没更新了,这次更新是我在作品开发过程中遇到的全部 bug 的累积修复
下载地址:MEGA:https://mega.nz/#F!EeJwASwS!AAYpl8Jd05eGRqoue589CQ蓝奏云:https://www.lanzous.com/b0bd46ji永硕:http://dasasdhba.ys168.com
不知道这个引擎是干啥的可以看看这个(逃:https://www.bilibili.com/video/av43340213
噢噢原来是转帖啊,我还以为是更新了,吓死我了(( 878yfy 发表于 2020-2-29 20:20
噢噢原来是转帖啊,我还以为是更新了,吓死我了((
还真是更新(( 878: 200309v1更新
修复 无效攻击 和 秒杀攻击 的“!”配置错误 dasasdhba 发表于 2020-3-9 22:01
200309v1更新
修复 无效攻击 和 秒杀攻击 的“!”配置错误
草,以后只能同步更新了 878yfy 发表于 2020-3-11 10:46
草,以后只能同步更新了
这也是为什么我在等 Fusion 3(
具体原因你们可以猜一下 newlife2017 发表于 2020-3-11 13:46
这也是为什么我在等 Fusion 3(
具体原因你们可以猜一下
怕不是有这种更新差异的功能了(
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