以下再将评分发一遍(括号里是在切入分基础上加减分的理由) 参赛关卡:B1-Mario 参赛选手:@s小s飞s侠s 评分员:暑期热身赛 一、欣赏性 得体度:9.5/10(岩浆上涨淹掉飞船的意境设置非常不错。 +5%) 美观度:4.75/5(特地将红色柱子调到关卡中央,更加美观。 +5%) 二、创新性 独特度:9.5/10(岩浆上涨淹掉飞船的这一模式有意思,躲正弦也算是很独特的玩法了。 +5%) 思辨度:3.5/5(创新不多,岩浆熔化冰块设置双终点是加分点。+10%) 三、设计性 完成度:10/10(自成一派,一气呵成。正弦设计较强大 +10%) 合理度:9.5/10(先易后难,难点排列合适。 +5%) 有效度:9/10 四、游戏性 参与度:19/20(紧张的氛围与高难度的设计提升了参与度,特别是岩浆上涨时的“滴”的音效增加了玩家紧张地情绪。 +5%) 耐玩度:8/10(第二场景对于初见玩家来说过于容易死亡。 -10%) 成就度:9/10 五、加分与扣分 加分:4/5(岩浆上涨淹掉飞船(+2),岩浆逃亡(+1),隐藏出口(+1)。) 扣分:0 总分:95.8/105 参赛关卡:B3-Jungle Dancer 评分员:绿了的LLX 一、欣赏性 得体度:10/10(双色地面强烈提升了意境。另外本关开关砖节奏与BGM完全吻合,转换音效刚好落在BGM的强音上。 +10%) 美观度:4.75/5(一片绿色,很养眼。双色地面搭配不错。 +5%) 二、创新性 独特度:9/10 思辨度:3/5 三、设计性 完成度:9/10 合理度:9/10 有效度:9/10 四、游戏性 参与度:19/20(跟着节奏跳跃让玩家眼、耳、手同时活跃起来,更容易有更强的参与感。 +5%) 耐玩度:10/10(易而有趣,试错成本低,经验向。容易通过观察与实践获得快速提升。 +10%) 成就度:8/10(关卡有点短,有点简单,所以成就感没那么高。 -10%) 五、加分与扣分 加分:0/5 扣分:-30(出现阴阳砖(-10)、无流体(-20)) 总分:60.8/105 另:若此题按照第二题评分标准,加分为2分(龟壳设计贯穿全关,掐准节奏),扣分为0分,总分为92.8分。
补充内容 (2020-7-26 11:05):
B3:
五、加分与扣分
加分:0/5
扣分:-50(出现阴阳砖(-10)、无流体(-20)、尺寸不符合要求长度小于250(-20))
总分:40.8/105 |