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[讨论] 吐槽一个大风关的设定

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发表于 2019-10-7 22:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般情况下,撞墙会失速,但是按说撞墙的时候速度不可能瞬间变成反方向,所以这个还比较自然。
但是在大风关中,如果撞到背风的墙,你就会立即失速,然后被风吹走,这个很坑。
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发表于 2019-10-7 22:31:04 | 显示全部楼层
马里奥站在墙旁边还会被风吹走呢(
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 楼主| 发表于 2019-10-7 22:31:41 | 显示全部楼层
克洛伊Prime 发表于 2019-10-7 22:31
马里奥站在墙旁边还会被风吹走呢(

这个可以暂且认为是风太大了((
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不死法礼

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发表于 2019-10-8 17:58:47 | 显示全部楼层
这让我想到了AFS的大风……墙壁瞬间变成弹力床((
MFEA2已制作完成!!!点击破损?的图片前往发布贴或前往double-j.ys168.com下载(

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巃嵸巋巚

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发表于 2019-11-3 20:21:06 | 显示全部楼层
建议自己写一套风力系统自动判断哪里可以避风(((
行不得则反求诸己,躬自厚而薄责于人
日常潜水,不定期诈尸

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发表于 2019-11-3 20:56:19 | 显示全部楼层
LongZongKuiYan 发表于 2019-11-3 20:21
建议自己写一套风力系统自动判断哪里可以避风(((

这是MMF(连个稳定的for都没有的话搞算法很麻烦的吧(
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 楼主| 发表于 2019-11-5 21:03:53 | 显示全部楼层
LongZongKuiYan 发表于 2019-11-3 20:21
建议自己写一套风力系统自动判断哪里可以避风(((

我主要想表达的是速度突变在有风的条件下造成的影响更大,避风倒不一定是最重要的(虽然可以一试)
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 楼主| 发表于 2019-11-5 21:04:07 | 显示全部楼层
克洛伊Prime 发表于 2019-11-3 20:56
这是MMF(连个稳定的for都没有的话搞算法很麻烦的吧(

你说循环吗
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发表于 2019-11-5 21:52:42 | 显示全部楼层

嗯,MMF制作稳定的循环结构比较麻烦(自带的快速循环bug过多以至于几乎无法使用,我一般是手动复制多份foreach来达到执行多次的目的。
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