1.独特度(10)
这一关是否给人以某种独特甚至无可替代的体验?还是略显平淡无味? 关键词:体验独特、别具一格、特点鲜明、特别
Eg2.2.1.VN的i wanna be the S/M,特点鲜明,有较强的独特程度。
Eg2.2.2.法礼在MF2 8-5中大量利用火球的设计,对关卡的独特程度有较大帮助。
2.思辨度(5)
这一关是否对MW设计有较深刻的思辨,甚至为后世关卡带来了潜在的影响?
相比较而言,独特程度更强调“特”,反思程度更强调“新”。
(产生的潜在影响力的大小,主要体现关卡内容是否启发了圈内设计者的新思路、对圈内原有玩法予以有建设性的补充、给圈子留下深刻的集体记忆。) 关键词:新颖、新奇、深刻反思、潜力、创举、还能这么玩?
Eg2.2.3.R在2018年四分之一决赛的“Please put a mario first”利用SMWP自动放置起点的功能,有较少的反思程度。但却没有给这关带来独特的游玩体验,独特程度。
Eg2.2.4.炖的“世界杯”(2018年预赛)是一个经典案例。(在本文中我们还会多次提到它)这一关的所有设计并没有一个是“第一例设计”,但炖将其加以有机整合,贯穿始终,既让这关风味独特,也对龟壳玩法予以了建设性补充。
Eg2.2.5.K4在2017年的四分之一决赛第一轮的“东方关卡”其实早在LGR 6-2就有了类似的设计,但是K4通过精心的编排让这关有了较大的独特程度。对应的,在蓝的times album中ESCAP -6一关,用一维关卡与浮桥、快乐云等做配合,体现了对MW的深刻反思,对后世也造成了可见的深刻影响。但比起独特程度反而不如K4这一关。