楼主: yuyangmiau

[资源] 【涅槃重生】Super Mario Worker Project v1.7(v1.7.10已发布)

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永吧十五周年倒计时海报勋章请务必再光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!

发表于 2020-7-26 21:29:34 | 显示全部楼层
v1.7.6 因存在严重Bug,现已发布修复版。更新内容:
  • 禁止用户设定超过一百万的水位
  • 修复了冰块偶尔打不碎的bug
  • 修复了编辑界面读取任意关卡时强行设为MF甜菜的bug
  • 删除了灰刺猬在编辑界面的神秘黑点
  • 修复了水位涨落的缝隙bug
  • 修复了自动流体的delay项与关卡时间不对应的问题
  • 修复了使用F7平移后,水位控制区域不跟随平移的bug;修复了使用F7后,场景控制的瞬间水位目标高度归零的bug
  • 修复了屏幕控制物件若包含负坐标区域会出错的问题
  • 游玩界面按住F1显示的level info增设celeste style swtich项目(可能需要最大化窗口才能显示完整)
  • 对编辑界面和游玩界面的风景(模仿者等)物件进行了大幅优化,使大量模仿者出现的关卡更加流畅
  • 修复了夜晚树木的横坐标与其他树木不一致的问题
Bug修复版修复了编辑界面无法操作Marks的问题
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永吧十五周年倒计时海报勋章请务必再光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!

发表于 2021-5-3 22:39:14 | 显示全部楼层
SMWP v1.7.7 已发布。
一、更新说明
  • 修复1.7时期新增的bug;
  • 解决一些历史遗留bug;
  • 针对1.7的新功能,进行体验优化。
  • 部分功能具有实验性,可能不太稳定或不甚合理,欢迎及时反馈。
二、更新内容
1. 新增bug修复
1)围绕甜菜的一系列bug,包括:
1.MW式甜菜运动与原来有区别(表现为能否穿过一格宽的纵向空隙);
2.编辑界面自动把1.7以前关卡(统称老关卡)的甜菜当成MF式甜菜;
3.在mfs中,若前期关卡是MF甜菜,后期包含老关卡,则老关卡也被“遗传”为MF甜菜。
-1.7.7版本集中修复了这一类bug。
-注:FastRetry功能也有类似的问题。比如老关卡在mfs中被“遗传”获得FastRetry设定。这个问题也已一并修复了。

2)1.7.3之后,上下循环桥(云形、城堡长砖形)运行到屏幕边缘时突兀消失/出现,导致露馅。这是因为循环桥出屏后过早地瞬移导致的。
-1.7.7版本修正了所有上下循环桥出屏瞬移的时机,杜绝了此类问题的发生。

3)“框型物件”(游鱼/飞鱼触发框、视野锁定框、涨落潮触发框)的尾端无法能微调,因而导致其尺寸不能调整为非整数格。
-现在可以微调其头端来改变位置,微调其尾端来改变尺寸。
-可能会有意料之外的情形发生。

2. 历史遗留bug修复
1)强制滚屏元件编号抽风bug
具体表现为:用F8播放bgm时,所有强制滚屏元件编号+1;删除中间的强制滚屏节点时,编号会发生错乱。
-原因是内存管理不当。现已修正。
-修复了beta1滚屏节点计数错误的问题(如:在游戏过程中,最后一个滚屏节点被忽略不计)

2)F7改变尺寸后block内存残留
具体表现为:用F7更改尺寸后,可能会在空余处会看到以前关卡的block布局。
-原因是尺寸修改的相关代码有误。现已修正。

3)MW首页网页链接过期(真的有人会点吗?)
-现在Home对应MW吧,UploadDownlod对应吧盘,Help对应MFMW论坛。

4)移动云的边缘判定非常诡异,容易脚滑
-原因是边缘判定过于精确。现改为矩形判定框,使判定更为稳定。

5)MF3-4bgm跑调
-原因是新版音乐插件不能完美播放.it格式文件。已把相关音乐文件改为.ogg格式。请更换音乐包。

6)编辑界面黑云太黑
-已修正。

7)  坐标为(0,0)的探照灯被吃掉
-已修正。

3. 体验优化
1)开关砖声音优化
-允许玩家侧开启/关闭开关砖声音(在游戏界面按F2进行切换)
-每到一个新关卡/或重新打开关卡,该设定会重置为默认开启声音。

2)颜色辅助模式
-开启方式:MW首页-Options-Accessibility Mode(Color)
-开启辅助模式后,游戏界面/编辑界面的颜色砖变为以下样式,以帮助辨别不同颜色(但可能对关卡欣赏性造成不可避免的影响):
1)开关砖:表面出现大写字母+底部箭头
2)阴阳砖:表面出现大写字母
其中字母与该砖块的颜色对应:
红-R,绿-G,蓝-B,青-C,黄-Y,品红-M,黑-K,白-W
-辅助模式由用户而非作者决定是否开启。

3)16像素微调
-允许一次性微调16像素:
-按住微调键(默认为Z)之后,使用RFDG(对应着上下左右)四个键来一次性微调16像素。
-欢迎提出更加合理的按键方案。

4)负坐标区域直接操作
-允许通过屏幕拉伸,在黑屏区域“盲操”负坐标区域的物件。
-可能会有意料之外的情形发生。

5)现在按中键可以在block和模仿者之间切换。
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Andrews123

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永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章欢乐演员

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发表于 2021-5-5 14:55:35 | 显示全部楼层
感觉1.7.7换的蓝紫INL不美观……
我觉得原来的黑白INL比这个好很多。
千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。
我的永硕网盘:http://helloandrews123.ys168.com

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永吧十五周年倒计时海报勋章请务必再光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!

发表于 2021-7-11 21:27:58 | 显示全部楼层
SMWP v1.7.8 发布!更新内容:
  • 增加了联网检测版本更新功能,修改了启动界面(可在options关闭自动更新)
  • 修复了1.7.7防止屏外block出错的bug
  • 修复了编辑界面模仿者图层在block上方的问题
  • 增加了如下编辑特性:当进入模仿者编辑状态时,鼠标指针变成锤子,同时所有模仿者透明度变为1,而block透明度变为0.4;在block编辑状态下则相反。(温馨提示1.7.7新增功能:按鼠标中键(即把滚轮按下去)可以切换block/模仿者编辑状态。)
  • 修复了1.7.7上述中键功能切换到模仿者后无法微调的bug。
  • 修复了初始水位与自动水位T1相同时,自动流体不工作的bug。
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发表于 2022-7-13 01:39:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 InnovationLeap 于 2023-1-7 21:43 编辑

SMWP v1.7.9 正式发布!点击这里下载 SMWP v1.7.9,同时也不要忘了点击这里下载新版数据包,其中包含了 1.7.9 更新的 BGM~
更新内容:
  • 更新了大量自带音乐;其中包括116和蓝太阳为SMWP创作的13首原创曲目;允许在音乐界面选择“无音乐”
  • 放宽滚屏速度范围到0~60,但在极大速度下滚屏停止时马里奥可能会突然死亡
  • 允许音乐控制元件与库巴相连,从而修改库巴音乐
  • 修复两个龟壳bug:未被踢过的手摆硬壳会被其他龟壳撞死;未被踢过的来自乌龟的静止龟壳在下方阴阳砖消失后不会下落
  • 优化了模仿者相关代码,能更流畅地加载和运行有大量模仿者的关卡
欢迎大家下载体验,也感谢大家近一年以来的等待!

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发表于 2022-7-13 09:27:09 | 显示全部楼层
好!!!!!!!!!!!!!!!!
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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发表于 2022-8-19 00:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 InnovationLeap 于 2023-1-4 16:45 编辑

SMWP v1.7.10 公测版发布!点击这里下载 SMWP v1.7.10,同时也不要忘了点击这里下载新版数据包,其中包含了 1.7.9 更新的 BGM~
更新内容:
1.修复了水上水下特效背景音乐“SMG BEACHBOWL GALAXY”遇到fast retry或通关时抽风的BUG
2.对SMWP的关卡运行效率进行了重大优化。主要包括:
(1)修复了大型关卡中水管出入口过多会导致卡顿的问题。
(2)减轻了Celeste模式下阴阳砖过多导致的额外卡顿。
(3)减轻了大型关卡中活动对象(如板栗、刺猬、乌龟、蘑菇等)造成的额外卡顿。

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发表于 2023-1-4 16:45:40 | 显示全部楼层
SMWP v1.7.10-beta4 公测版发布!点击这里下载 SMWP v1.7.10-beta4,同时也不要忘了点击这里下载新版数据包,其中包含了 1.7.9 更新的 BGM~
1.7.10-beta2 更新内容:
  • 修复了1.7.10beta中fast retry复活时背景音乐抽风的BUG
  • 增加了可选项“MF style pipe exit”,若选择YES则出水管时取消无敌时间,默认为NO
  • 修改了一些可选项的默认状态:二级功能默认为关闭;蔚蓝模式默认为打开。
  • 修正了一个小细节:横向出水管的瞬间,马里奥位置过于偏右(偏了16像素)。1.7.10之前版本的关卡不受此改动影响。(但需注意,旧版本关卡使用1.7.10修改测试保存后,会自动应用此修正。这可能会影响一些在旧版本中手动修正过此问题的关卡。)
  • 编辑界面特性:若使用F3/F4测试关卡,测试结束后,编辑界面自动回到测试前所在镜头位置
  • 在运行关卡时,取消掉了原来的“按F11进入smooth模式”。取而代之的是,按F11能够切换“是否启用敌人优化”。所谓“敌人优化”,是指1.7.10beta版针对敌人过多造成卡顿问题的相关优化,能有效改善大型关卡的卡顿问题。此项优化的副作用是,敌人与实心重叠时的一些行为会与旧版本不一样,若利用了此类特性制作关卡,游玩时需关闭敌人优化。1.7.10及以上版本默认开启敌人优化,以下版本则默认关闭。
1.7.10-beta3更新内容:
  • 修复了爬行类敌人在“敌人优化”关闭时抽风的bug
  • 现在按住F1可以查看是否开启敌人优化了
1.7.10-beta4更新内容:
  • 修复了每次死亡后敌人优化设定都会重置的bug
  • 修复了1.7.10的蔚蓝模式下,阴阳砖判定有误导致马里奥卡住的bug

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勇敢红花

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发表于 2024-10-12 01:02:35 | 显示全部楼层
SMWP v1.7.10 正式版发布!点击这里下载 SMWP v1.7.10,同时也不要忘了点击这里下载新版数据包,其中包含了 1.7.9 更新的 BGM~
此版本内容与 beta4 相同,相比 v1.7.9 的更新日志:
【编辑器】
  • 增加了可选项“MF Style Pipe Exit”,若选择 YES 则出水管时取消无敌时间,默认为 NO。
  • 修改了一些可选项的默认状态:二级功能默认为关闭;蔚蓝模式默认为打开。
  • 若使用 F3/F4 测试关卡,测试结束后,编辑界面自动回到测试前所在镜头位置。
【关卡功能】
  • 修复了大型关卡中水管出入口过多会导致卡顿的问题。
  • 减轻了 Celeste 模式下阴阳砖过多导致的额外卡顿。
  • 减轻了大型关卡中活动对象(如板栗、刺猬、乌龟、蘑菇等)造成的额外卡顿。
  • 在运行关卡时,取消掉了原来的“按 F11 进入 Smooth 模式”。取而代之的是,按 F11 能够切换“是否启用敌人优化”。所谓“敌人优化”,是指 1.7.10 版针对敌人过多造成卡顿问题的相关优化,能有效改善大型关卡的卡顿问题。此项优化的副作用是,敌人与实心重叠时的一些行为会与旧版本不一样,若利用了此类特性制作关卡,游玩时需关闭敌人优化。1.7.10 及以上版本默认开启敌人优化,以下版本则默认关闭。按住 F1 可以查看是否开启敌人优化。
【问题修复】
  • 修复了水上水下特效背景音乐“SMG BEACHBOWL GALAXY”遇到 Fast Retry 或通关时抽风的 Bug。
  • 修正了一个小细节:横向出水管的瞬间,马里奥位置过于偏右(偏了 16 像素)。1.7.10 之前版本的关卡不受此改动影响。(但需注意,旧版本关卡使用 1.7.10 修改测试保存后,会自动应用此修正。这可能会影响一些在旧版本中手动修正过此问题的关卡。)
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