本帖最后由 2333ty 于 2020-3-15 21:10 编辑
1-3 森林探险 难度评分:7
于是我们发现,这关居然又是一个非常规!我们看看别的作品,像什么xfxww1你看也才一个非常规,而且1-3的大小是1-1的两倍(别问,问就是看尺寸)所以这一关可探索的东西也非常多了.那么这次用两张图来将这关的全景展示一下(x
这个图衔接应该还可以我尽力了(
你看这个关就非常壮观(
首先开头的一小段可以很快过去,下面这一段可以简单讲一讲
这里因为开的是文件,所以金飞龟是看不见的,建议能少踩就少踩(刷分请忽略)对跳弹簧不是很自信的,可以先把两只红乌龟踢成壳,弹簧往上跳要注意红乌龟的位置,以及空隙中的隐藏无敌星不建议吃,很有可能顶了吃不到或者为了顶这么个玩意摔死了(
那么如果这个部分真的打不起的话,何不看看这上面的部分?(
很明显可以看出,上部分明显简单很多,敌人数量也少了很多,唯一的难点可能就是,这个左边的隐藏砖不太好找(
接下来这张图是CP处的地形,很明显这里也有上下两路的区别
但是这个上路的位置并不好走,虽然踩乌龟过扎地这个设计要求不是很高,但是与下路几乎没有任何挡路的设计相比,更推荐下路,并且下路的悬浮桥走到第二个或者第三个可以往右大跳到一个小的奖励点.
上图这个地方敌人一看很多实际并没有很难,左边一片混乱(?)可以直接跳几下直接略过,而高级龟阵可以在最下面一层开始顶死.
下面这一段我也不怎么会玩而且踩乌龟还有顶头风险建议不要尝试(x
而且这个无敌星也没啥用(
总体而言这关其实有一些难点,但这关有一个比较有意思的就是分路设计,玩家可以选择简单的路线,这样难度就能适当降低.假设全部选择简单路线,那么评分大约只有5分左右,但是综合到困难路线,最后给一个7分.
1-4 密林 难度评分:18
无限循环悄悄的出现 原本正常的世界被改变...
没错,你没有看错这个评分,是18(
首先这关这个atk4就来着不善,不过atk跟我们没有关系(
1-4很多人第一次见到可能会认为,这关看起来结构比较简单,难点也比较少,但实际这关敌人密集,在屏外还有一个坑爹的对着马里奥打的炮弹,这关难度就大了很多,至于为什么不给20+,之后就明白了(
这关是前期比较恶劣的一关了,首先这关有很多飞龟圈,如下面这些都很考验钻飞龟圈的能力,(这关用文件看不出什么还是拿实际的录像说话)
卧槽这些是怎么做到连接无违和感的,但是实际效果就很((
什么?你说这些还好?别忘记屏外瞄准炮弹(
顺便这关在屏外一点比较短的距离炮弹也是会发射的,这一点容易忽略.
然后就是下面这个运输桥阵比较难了
这个地方两个桥中间相隔的距离比较大,直接跳有一定可能会失败,并且有顶头的风险,最好的办法踩一个炮弹在空中等一等再过.
总的来说1-4这一关技巧性还是比较强的,建议可以慢一点打,多尝试几次,一些特别的点先看准了再过,但是别等太久小心炮弹(
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