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[讨论] 关于1.7.10正式版

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精华

可爱飞鱼

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精华

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永吧十五周年倒计时海报勋章请务必再光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!欢迎光临秘密合战!

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
我以个人名义表个态:
其实两种选项都是合理的,正如选项1说的,1.7.10beta4已被2023年起的不少作品广泛使用。而选项2提到,1.7.10beta4还有一些遗留问题(如崩溃问题),此外在目前的主线版本中,自定义BGM正在开发(就差临门一脚了,主要是两种方案二选一的问题)。崩溃问题可能是由于信息插件,但尚未找到有效的解决办法,而且这个问题很玄学,不过总体而言不是一个高概率事件。
我个人是倾向选项1的,理由如下:
1.7.10beta4已被广泛使用,存在大量version代号为1710的关卡。要在1.7.10正式版新增自定义BGM,是一个很大的变动,我认为如此breaking change可以放到下一个版本,至少其version代号不能是1710,可以是1711等,方便进行区分,就是说,1711及以后的关卡都是支持自定义BGM的,而1710之前都是不支持的。假如现在是beta4初期,没有大量1710关卡,那可以“做完了再发布”,但是事已至此,最好还是作一个区分。至于遗留问题,大家都知道纳秘没什么空,而1.7.10beta4已经持续了将近两年,群里对于转正也有不少呼声。
之前是有beta直接转正的先例的(1.7.7beta2与1.7.7正式版是一模一样的)。不过还是要说明一下,1.7.8引入了检测更新,由于version代号和beta代号是写死在代码里的,而1.7.10beta4的beta代号是4,所以如果1.7.10什么都不改就转正,不能直接用beta4的exe,而是要把beta号改回0后重新编译,这个没有任何阻碍。而纳秘目前没有表态,虽然目前投票一边倒但我也不敢瞎拍板。
最后,有失焦不暂停需求的可以继续用beta4a,这次正式版还是失焦暂停的,此前证明了失焦暂停不是崩溃问题的罪魁祸首。


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