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[联赛赛事] 【PK!MF联赛】2024~2025年度第4赛区关卡公布 & 大众评分

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发表于 2024-8-31 20:35:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在开始的是 PK!MF 联赛 2024~2025年度第 4 赛区的大众评分环节。

一、评分机制
PK!MF 联赛采用大众评分制度,每位未参与该赛区比赛且具有 PK!MF 大众投票参加资格的社区成员都可以对对阵双方的关卡进行评分。评分规则如下:
(1) 每位参与评分的成员需要给对阵双方均给出评分
(2) 对于对阵双方的关卡,需要先给关卡评定 0~10 分的基础分,该分数的构成和给分方法解释权由每位参与评分的成员决定;再给关卡评定 0~3 分的切题分,该分数根据题目要求给予。每位成员的评分将于大众评分环节结束后公布。
(3) 参与评分的成员同时还可以选择性对其中一方或对阵双方的关卡给出不长于 140 字的短评,若有长评需求可以在本帖内或论坛内另行开贴评价。每位成员的评价将实时展示。
(4) 大众评分环节结束前,可以修改对对阵双方关卡的评分或短评。

二、本赛区题目
阈限感知偏差
出题人:TNT与爬行者
我们对“空间”的认知一直出自我们自身的感受,但在一些时候,“空旷”的地方不一定广阔。而“拥挤”的地方则不一定真的狭小。能否抓住这一认知偏差,塑造出独特的游戏体验呢?
要求:
请塑造出一个主观感觉/视觉上开阔但实际操作空间狭小的关卡/场景;
亦或是主观感觉/视觉上狭窄但实际操作与运动“大开大合”的关卡/场景。

三、大众评分时间
2024/8/31 20:35~2024/9/10 20:35

四、本赛区关卡
  • 4A-Sound Mountain Diving Water.mfa(绿色的糖果)
  • 4B-Sound Mountain Diving Water(Modified).mfa(表白彼方的JCL)

关卡源文件和编译后的 exe 文件可以在 PK!MF6 比赛系统下载区的“联赛”区中下载。

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