竞技赛第二轮 ④-4-Reincarnation Gate Castle 这关比较特别,其他关卡我是先游玩然后为了防止干扰评委评分而延迟发点评,但这关因其特殊性,实质上形成了一个“推关小组”来玩这关,其中也不乏评委和主办,换句话说我的评价评委也基本都知道了。因此,这关也就没太必要非得藏着不发了。 本点评可能涉及到关卡重要内容的剧透,请酌情观看。 什么?有趣的解谜关?那我可来劲了!我倒要来看看是什么解…… …… *不好的回忆涌上心头* 难怪开头要放个肉肉哥NPC,搜得斯奈…… 不过作为MFDE 7-1亲历者,外加地理小能手,这肯定难不倒我,哈哈! 首先这关说有四个场景,我倒要来看看是哪四个 *瞎眼的一抹暗色* 哦!我懂了,这关虽然一直在室内,但假设画面的亮度就是当前的时间对吧。那我来看看房间的亮度分别是…… A有一丢丢暗大概是黄昏或者清晨,B非常暗所以大概代表深夜,然后…… 这亮度俺分不出来啊!!!!!这两个场景可不是直接相连啊!在中间隔了一整个版面的基础上,放两个亮度几乎没区分度的版面,这……有点为难吧。我姑且认为C比A暗一丢丢吧。大概都代表黄昏或者清晨。 啊!D亮堂多了,大概是表示下午吧,大概…… 那么我们现在可以推理了。我们有四个城市对吧,根据亮度…… 诶诶诶问题是作者啊你没说当前的时间啊!这四个城市可是维度各异的城市,甚至有个在南半球,这不同季节下的亮度差异可大了啊!!! 算了,我猜作者可能不知道维度这个事情,那么我们就假设是春分或者秋分吧…… 那么我们来看几个城市。 石家庄,就在咱国家,东8区,然后是中午12点 维也纳在东2区,所以应该在早上6点 芝加哥在西5区,所以是晚上11点 惠灵顿是咱最喜欢的东12区,那么就是下午4点 圣彼得堡在东3区,那么是早上7点 这样下午4点和晚上11点就可以很明确的对应到很亮和很暗的D和B场景了。然后维也纳和圣彼得堡俩欧洲国家时区倒是接近,难怪亮度差异不明显,那么按照7点比6点亮,答案一定就是C B D A了吧! *打入无限循环* 纳尼?我觉得我地理还不错的,居然题目答错了?那会是哪里有问题呢…… 噢!我懂了!我前面分析的时候,一直在说时区的事情,毕竟自己经常和各个地方的人打交道,平时都是留意的大家的时区,但经度是经度,咱新疆也是东8区,但是每天的太阳升起和落下的时间和东面可差远了。但这样的话……我就需要去看看经度了。 *激烈的百度搜索* 石家庄大约就在东经120度…… 维也纳大约在东经15度,所以应该是在早上5点 芝加哥在西经90度,所以是在晚上10点 惠灵顿在东经180度左右,所以在下午4点 圣彼得堡在东经30度,所以是早上6点,综上所述…… 这也没推翻我的结论啊!那就应该是 C B D A 啊…… 看来只能…… *激烈的拆mfa大赛* 纳尼?!AS居然觉得圣彼得堡比惠灵顿亮????? 地理打回去重修!!!!!!!!! 关卡内容点评: 这关分成了四个场景,每个场景都有一个主题性的设计(刺猬、石盾、精致探照灯和运输桥、炮台),版面设计平心而论非常扎实,让人联想到了MFPA的最终关。但是关卡叠加的一层暗色实话说视觉观感并不好,我觉得是减分项并且让我联想到了MFPA的最终关。如果想表示不同时间的话,完全可以把城堡黑咕隆咚的窗子给抛开然后配上天色和太阳,不然这看着也不太合常理对吧( 游戏性上,四个场景是单向的,而且必须一次性过关,全关也没有任何补给,版面难度也不算低,容错其实是偏少了,导致游戏体验在我这可能会稍微失一些分。 谜题点评: 这关谜题设计我的评价是翻大车,AS看来还需要好好打磨自己的出谜题能力啊( 翻车点主要是两个。 第一,A和C场景亮度区别非常低,导致玩家在实际游玩过程中很难区分出哪个更亮。AS作为制作者当然知道给两个场景的遮罩设置了多少透明度,但因此却忽视了实际游玩的体验。导致结果是不仅我,我知道很多玩家都是通过拆mfa来比A和C亮度的。 第二,这关隐含条件经推关小组复盘应该是预设了在夏至前后的时间,因此惠灵顿因为寒假刚结束昼短夜长而天色较暗。但是,这关没有在任何一个地方说出了季节相关的提示。作为一个关卡,肯定不能预设玩家一定在夏天玩,或者知道这关发布在夏天;而对于地理题目,在没有说季节的情况下一定是默认在春分或者秋分(即作者忘记考虑季节了)。在这种情况下,这关的逻辑性有大问题,答案甚至可以说是错的。 简单来说,AS出题的时候遭受了严重的“制作者效应”,导致一些该给的提示默认玩家知道了而没给,然后一些很迷惑的点也默认玩家判断能力惊人而缺乏好好设计。作为一个尝试是可以的,但尝试的结果也很明确:AS需要好好锻炼自己的逻辑性、尤其是要让自己做到逻辑缜密。 切题性点评: 这关评委觉得和题目没关系,但我认为其实切题上还可以。地球上的昼夜变换本身就是一种“轮转”,而这关四个场景循环的过程也可以视作一种“轮转”,起码的切题是有的。只是惊艳程度必然不及前面我点评到的其他一些关卡。
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