三、关卡介绍
1. Out of Sight 视线之外
发表时间:2019年8月
原关卡名:5C-Out of Sight
关卡说明:
2019年MW杯四分之一决赛乱入关,本系列的开山之作。这是一个以滚屏为主题的解谜关卡:一段莫名其妙的强制滚屏,加上滚屏结束之后一片莫名其妙的场景,究竟如何到达终点?答案,也许不在视线之内。
(ps. 原作的尺寸太挤了,导致关卡有些地方挺难看的……这版只改了一点点blocks,总体上还是原来那个样子。)
2. Traps in Traps 层层陷阱
发表时间:2019年8月
原关卡名:F-Tricks and Traps
关卡说明:
2019年MW杯半决赛乱入关。这是一个短小精悍的线性挑战关,隐藏砖和藏在其中的毒蘑菇构成了层层陷阱。本关对操作的要求并不高,如果你觉得某个地方要靠暴力破解,那么还需跳出惯性思维。
1. Out of Sight 视线之外
这是一个比较有趣的单关,正如她的名字一样,这关利用了“视线之外”制作了一个解谜。现在的MW中,有很多种情况可以制作出视线之外的场景,比如滚屏、场景限制元件,甚至除去以上两者,由于马里奥本身运动时会在窗口中居中的特性,上下左右其实都会出现马里奥所看不到的视线之外的地方。而这关所利用的,就是滚屏时的视线之外的特点。关卡前期会通过一些提示,告知你起点的右侧其实是可以进入的,而后进入经过解锁后,又会告诉你又要前往起点左下的秘密通道,这样的一波三折的探索过程着实是非常有趣,也能给玩家带来很不错的体验的。
2. Traps in Traps 层层陷阱
这一关则是充分利用了隐藏砖与隐藏毒蘑菇,在看不见的障碍物之中构造了重重陷阱。通过这些陷阱的方法并不像看上去的一样简单,有些甚至带有一定的逻辑顺序,整体还是比较轻松愉快的。
3. Casual Day 休闲一日
据说是2019年决赛的乱入关卡,因此本关也自带了成就,不过我暂时不想尝试成就,所以只是简单通过了而已(
4. A Cave Level 洞穴探险
这关我没有通关,这是最远的进度。这关确实很好地体现了“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。首先当我们从起点向右时,一直到最右侧会发现只有一根水管能进,而进去后会返回起点左侧,这时我们才发现起点左边才是CP,同时也会发现起点左边的绿果是不能吃的,这样我们必须在不吃绿果的前提下重新从起点打到最右。接着到达CP,然后我们又发现从CP继续向左走可以到CP2,之后又可以进入一个水管,进入后发现又回到了一开始从起点向右走抵达的最右侧和上图的CP3。接下来则需要通过跟踪炮弹开启CP3,最后又要通过CP3的跟踪炮弹引回起点,我最远就打到这里,接下去不知道是不是可以直接过关。不过这关的整体结构还是很有趣的。