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[讨论] 【随便说说】MITF6-3:论水管数目对玩家心理的影响

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精华

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绿色的糖果

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永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章PK!MF5 冠军PK!MF4 季军最佳效率奖请务必再光临秘密合战!欢乐演员请务必再光临秘密合战!对不起,小姐

发表于 2022-8-26 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩MITF到了6-3
什么,ShaTaiYang?傻太阳?杀太阳?
6-3 我玩了三次都沉浸在ShaTaiYang的氛围里(((
然后我一看永吧群内有人发其他场景甚至隐藏终点的截图,就发现 6-3 并不简单(((
于是绿糖开始了探索(((
【彩屏.avi】
绿糖在荆棘林中钻入了长藤花(啊不是)带长藤花的水管,发现洞穴十分诡异,于是绿糖往回钻,被水管四次元
传送到了奖励房(指奖励隐藏终点)
那么这是为什么呢?
今天我们就来探究一下水管数目对玩家心理的影响(((个人感受

首先,6-3的地形一马平川,既迎合了太阳划过的优美曲线,可以增大马里奥被傻太阳拥抱的几率,又使得水管看上去让人很想钻(当然水管的密度也很合理)
无人区场景和荆棘林的水管明显很多,所以会被玩家当作“地面”来看待,所以不太会一个个去试探,直到场景尽头。

但是到了洞穴场景,进入到这个区域一开始仅有一根水管,加上氛围有点诡异,玩家就比较想往回钻(((
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精华

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发表于 2022-8-26 20:04:33 | 显示全部楼层
嘻嘻
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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精华

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永吧十五周年建吧日纪念勋章永吧十五周年倒计时海报勋章第十一届MW杯冠军欢乐演员对不起,小姐欢迎光临秘密合战!请务必再光临秘密合战!

发表于 2022-8-26 23:30:38 | 显示全部楼层
其实我觉得6-3最诡异(诡异,不是恐怖)的是层层递进层层黑化的风格,心理上真的会有非常大的压力……

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