在题目刚刚下来2个多小时的时候,我本以为可以悠闲的在前面卖东西,而回过头来,却看到QQ群里已经有人传关的消息…… 好吧,你赢了Orz 评分员:选择困难症患者 参赛选手:会让你-50s的商店老板(超级玛丽大复活) 参赛关卡:③-Time Shop.mfa 新人的2小时作品……当这些关键词被摆出来的时候,一开始我是拒绝的,但当我打开关卡并完整玩了一遍后,我承认,你又赢了Orz 正如关卡名所言,这关一开始就给了一个类似于原版MF的减命商店的一个商店,不过其扣除的是50单位的时间(在MF里一般1秒是2个时间单位,这个可以注意一下)
开头
(这字可以精修一下,实在是不太好看)而随后的流程里,如果你顶开的绿开关,那么就会有很多辅助的开关砖块让过关更轻松,但在关底不能吃到绿蘑菇,反之砖块会在道中阻碍你通关。火力花就很直观了(这个想法可以说相当好了,相当于给了玩家多种过关的选择,而同时又顾及到了题目的以时间为主题,给与了玩家这样一个对于时间和两种通关帮助的抉择。作为新人作品,2个小时能搞出来,我觉得表扬一番没啥问题,你真的太厉害了((但是关卡内容还是踩雷了,这是非常典型的“新手作图,什么都放”,意义不明的库巴,潜水齿轮仓,突然的涨潮,浮空的火棍顺利的破坏了这关原有的和谐,成为了一锅东北大乱炖(我认为把他们删去或者替换掉都可以把关卡的整洁度和质量都提升许多,毕竟他们在一般的概念中,这些物件不太可能出现在这个场景中,火棍的话,放一个砖块与圆心重合也可以提升观感。当然不是在责怪你,只是一点小的建议,可以试试(希望第二轮能对我好点(被打)
再来说全程体验,本关的难度中等,如果不选择任何帮助的话略有难度,但是整体还是可以正常体验通关的。无论是选择充裕的时间还是优厚的俸禄,整体体验都还算好,后者还为关卡增添了一份紧张刺激感,但是设计方面的一些问题点也让体验有降低。还有就是这些奇怪的东西或许有一点破坏心情吧(((设计方面总体尚可,但是总体呈现一种有趣但完成性不高的感觉。很多东西显得粗糙,一些小的设计还是存在不合理性的。比如一开始,其实我连理解这个“时间商店”一开始都犯难,可以再把他做的精细一些,让人更好理解。 钻2格缝真的不是在坑害火力花选手吗( 此处很容易把人引导到下路然后和三发大炮撞脸
这里的绿砖实在是没啥用(
评分外在感受:8/12本关的外在本身还好,背景和地面使用合理,限时关卡搭配刺激的BGM,营造了比较好的氛围,修饰不多但是观感很好,起评10,但是由于迷之涨潮和奇怪的东西的加入,以及略凌乱的开关砖,令外在感受明显降低了,故评8分(所以千万别再什么都放了(()内在元素:10/12“时间商店”的想法新颖又贴合主题,关卡由此发生的各种变化也比较有趣,其他的还有踩炮弹过坑小亮点,总体还算好,可惜一些小失误以及本关流程短,囊括内容少还是给关卡有减分游戏体验:9.5/12和我的普遍体验超烂的关相反,这关虽然不算成熟,体验却还尚可,全程比较流畅,作为单关体验还好,起评10,但部分不尽合理的设计还是需要重视一下,故评9.5,还有,这关有点短((总分27.5/36虽然是这样,但作为新人作品达到这样的水平我觉得真的很厉害,加油,期待你下一轮的表现!(写好多啊,下次肯定不写这么多了= =
补充内容 (2022-7-13 12:28):
排版飞了,我不知道为什么(
补充内容 (2022-7-13 12:52):
我是大俊贵,游戏体验改成9/12,总分27 |