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[官方作品] 【难度定义问题】个人感受:感觉马造的通过率表示难度

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发表于 2021-8-14 19:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绿色的糖果 于 2021-8-14 19:22 编辑

喂这标题为什么不让我打字啊啊啊,明明还有 5 个字符可以输入,但是 “合理” 2字打不上去(
标题:
【难度定义问题】个人感受:感觉马造的通过率表示难度比较合理
(因为我觉得这个问题MF、MW都有所以我想发这个板块?)
“给关卡定下难度是一件很困难的事情”
因为难关也可以被分成很多种类型

马造的Clear Rate = 【通过关卡的人次】除以【进入/重启关卡的次数】
暂时想不出什么比较科学的论证方法
但是这样我觉得用来表示难关的难度比较合理
(因为至少玩了较多的马造关卡我的感受是这样的)。
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 楼主| 发表于 2021-8-14 19:23:50 | 显示全部楼层
其实标题应该是“比较合理”
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发表于 2021-8-14 22:43:32 | 显示全部楼层
但本吧样本太小
自己制作的游戏The Frontiers 点击进入

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 楼主| 发表于 2021-8-15 07:10:19 | 显示全部楼层

对,而且很难收集数据
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发表于 2021-11-23 17:14:34 | 显示全部楼层
其实也有通过率虚高或虚低的时候(
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