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[作品] 【新版规划来咯】 Mario Forever - Decasamsra Worlds Reborn 进度帖

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发表于 2019-10-12 21:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 电童·Isamo 于 2022-6-25 10:10 编辑


                               
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Mario Forever - Decasamsara Worlds
(停更重生中)
永远的马里奥 - 十转轮回世界(旧版介绍)

                               
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1. 作品简介

Mario Forever - Decasamsara Worlds 最初是我于2016年9月开工的作品,先后发布过 World 5 体验版、World 1、World 2和 World 5 三世界预览版、四世界预览版、五世界预览版……,于2017年正式发布1.0完整版。

此后两年间,随着幻形工作室的成立与组员的加入,Deca 不断地进行更新调整,修复 bugs(同时加了一堆新的 bugs),优化、完善作品内容,加入了许许多多创新型设计与关卡。当然要感谢 幻形工作室 Illusprite Studio 这几年的不懈努力与各位玩家的大力支持。

2020年,出于对未来Deca的维护,作者决定停更旧版内容,待其他新作品发布完毕后开始用新引擎、新平台制作重生版Deca

你们的支持是我们前进与发展的最大动力!


                               
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2. 说明信息

作品名:Mario Forever - Decasamsara Worlds (旧版) Reborn(新版)
作品制作方:幻形工作室 Illusprite Studio
使用引擎:Decasamsara Editor (Cauldron Engine 改良版)【旧版使用】
Geography Engine Remade(作者开发)【新版将使用】
开发平台:Clickteam Fusion Developer 2.5(旧版使用)
Clickteam Fusion Developer 2.5+(新版使用)
开工日期:2016年9月
旧版停更日期:2020年10月
新版(重制版)预计开工日期:2022年8月

                               
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3. 图片展示
敬请期待!

                               
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4. 更新内容
  • 目前版本:1.8.3(旧版)
  • 下一版本+预计发布日期:2.0(重生版,预计2023年年初)
  • 修复Bugs:
  • 有些关卡平台颜色不正确的bug
  • 共同按下一些方向键时可能会让马里奥不正常运动的bug
  • 8-5和14-8的boss大门卡死马里奥而导致马里奥“隐形”的bug
  • 1.8.2之前有些门可以重复进入导致卡在门内的bug。
  • 8-5 Boss 飞艇战中若公主最后摔死,则马里奥无法通关。现在马里奥会更快地接公主。
  • 其他bug由于更新时间较长且现在作者几乎有很少的时间花在作品上面,故暂时未知
  • 优化&修改项:
  • (本次更新重点!)在W11中增加11-2,插入全新的W12和W13两个世界,原W12改为W14,并添加了新的14-3,14-5和14-6.原12-3和12-4分别为现在的14-4和14-7,同时14-7进行了大部分的重做。
  • 给新的W12,W13增加大地图,同时更改了W11和W14的大地图。
  • W14最终boss改为二阶战斗,第二阶战斗可以通过打到W14-Omega(标志为红库巴头)来解锁在Save Game Room里通往该战斗的密道。
  • 对11-3(原11-2)的时钟迷宫的玩法做了修改。
  • 对下雨特效进行了全面优化。
  • 6-4的单向砖改为了单向卷帘门。
  • 现在World 11的蘑菇平台不会挤死马里奥了
  • 增加了4个新成就
  • 加入了Ghost Snowland 单关(1.8.3)
  • 开头的 Lazy Rabbit 改为 Illusprite Studio
  • 更多更新敬请期待!

                               
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5. 制作人员&鸣谢名单
  • 引擎作者:电童Isamo(引擎改良、部分核心代码架构者与设计者、重制版的引擎的原作者)、虹原翼(lyh,旧版本的引擎的原制作者)
  • 关卡设计:电童Isamo、肥羊羊98、初音炽、TNT与爬行者、绿色的糖果、2333ty、The Shark Master(国外组员)
  • 测试:无视我……、肥羊羊98、绿色的糖果、2333ty
  • 素材提供:koopa4、初音炽、电童Isamo、MrPrzemistrz、Achiro
  • 授权使用:TheMariovariable(全跟踪炮弹,代码由koopa4编写)、TheMachinup(REM斜向大炮)、MrPrzemistrz(回旋镖龟、后由电童Isamo改良代码)、Xykijun(SMW线锯齿)(仅限旧版)
  • BGM搜集或提供方:电童Isamo、2333ty、Synthescissor、ZUN、Capcom、老任等

                               
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6. 重要须知
  • 鉴于有些不明来历的玩家转载本作品。这里本人郑重声明:
  • 由于马里奥IP的拥有者任天堂对同人游戏持抗拒的态度,故严厉禁止将本游戏以任天堂官方IP宣传,且必须承认该作品仅为永远的马里奥(Mario Forever)同人作品,且保证在论坛下对误解为mf官方作品的玩家进行提醒,必须注明该游戏不涉及任何商业内容
  • 允许转载至其他论坛,但只允许转载本帖链接,禁止自己下载后上传到自己的网盘后分享。转载时请备注原作者及其团队,否则视为转载无效!
  • 禁止反编译与开发有关本作品的任何软件,包括但不限于作弊器、破解版等。本作品无毒,如有报毒纯属误报,若被自动清毒,请在杀毒软件的安全箱内恢复原文件并添加信任,或重新下载安装本作品,并对游戏主体文件添加信任
p.s. 如果有意转载者,私信时请注明论坛名和论坛id,谢谢

                               
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7. 下载地址与相关链接
下载地址:百度云:点击我下载游戏(提取码:z5od)
中文 Wiki:点击我传送
注:本作品未经允许禁止转载

                               
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旧版本(2.0以前版本统称旧版)停更通告(2020.10.X):
由于新版引擎与平台的使用,导致现在与旧版deca出入过大,加之旧版Deca精而不足,后期版本的游戏体验未能满足各位玩家的平均需求,经过本人慎重考虑,决定即日起停更大版本号为1的所有 Decasamsara Worlds 游戏版本,在未来的 Decasamsara Worlds Reborn(版本号2.X.x)中,Deca Reborn 将会与二代Deca进行互联(暂时放弃)同时也会对现有版本的不足之处进行重点改进,会更加重视可玩度与玩家体验。
届时,发布与更新帖的地址不会发生任何变动,此贴仍作为deca系列的主阵地。
感谢各位游玩本系列的你们一直以来对 Decasamsara Worlds 该系列的大力支持与帮助!
>❀ To the Best You ❀<

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发表于 2019-10-12 21:35:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-12 22:11:57 | 显示全部楼层
X7人真好啊……最后还是把绿糖写上去了((
MFEA2已制作完成!!!点击破损?的图片前往发布贴或前往double-j.ys168.com下载(

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 楼主| 发表于 2019-10-13 07:29:11 来自手机 | 显示全部楼层
JJ带我飞 发表于 2019-10-12 22:11
X7人真好啊……最后还是把绿糖写上去了((

吃水不忘挖井人啊(大雾)

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发表于 2019-10-13 08:23:04 来自手机 | 显示全部楼层
我当时玩1.8.1为啥8-5 2个bug都被我碰上了(

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发表于 2019-10-13 21:08:55 | 显示全部楼层
迅电·疾童 发表于 2019-10-13 07:29
吃水不忘挖井人啊(大雾)

那MrPrzemistrz为什么没有((
MFEA2已制作完成!!!点击破损?的图片前往发布贴或前往double-j.ys168.com下载(

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发表于 2019-10-14 19:17:42 | 显示全部楼层
好!!!
话说标题的意义是什么呢
地鼠的脑容量只够处理眼前的事物
新MF引擎绝赞制作中

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不死法礼

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发表于 2019-10-20 22:06:18 | 显示全部楼层
话说国外论坛好像还没有备注工作室名字更改(
MFEA2已制作完成!!!点击破损?的图片前往发布贴或前往double-j.ys168.com下载(

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 楼主| 发表于 2019-10-21 22:22:32 来自手机 | 显示全部楼层
JJ带我飞 发表于 2019-10-20 22:06
话说国外论坛好像还没有备注工作室名字更改(

啊忘了,感谢提醒

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 楼主| 发表于 2022-5-12 23:17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 电童·Isamo 于 2022-5-17 19:54 编辑

经过近一年半的筹划,目前Deca 2.0(Deca reborn)已经有了初步的规划与实现(红字部分为已实装功能):
技术性
  • 采用作者自主开发的Geography Engine Ultimate来制作关卡
关卡设计方面
  • 引入奖励物——龙币,每一关都会有一枚龙币(非主线及支线关卡无龙币),其位置或明显或阴间,或刁钻或俊贵,想要拿到需要一定的勇气与技术(拿到以后,死亡则不再重置龙币,且立即存档当前的龙币及龙币数量
  • 每一关都会全面从0开始重做,并且会以更加科学合理的面貌呈现给每位玩家
大地图
  • 得益于GEU的大地图的特性,Deca reborn的大地图可以选择游玩以前玩过的关卡(按住开火键【默认X】+左右方向键)
  • 某些大地图会包含支线关卡,额外关卡需要在前置关卡中解锁,隐藏关解锁的同时,也会解锁下一个主线关卡。但一旦玩家使用了大地图选关,则隐藏关不可再游玩
BOSS
  • 每个世界的Boss都不再是一如既往的库巴,库巴七子也参与了该版本的boss战
  • 每个小库巴boss(除Larry外)都会有一些特殊技能
  • 最终Boss仍然会有二番战,但考虑到流程的长度,这次最终boss二番战将会尽可能缩短流程
奖励物
  • 考虑到游戏的可玩性,主线关卡将不会加入旧版Deca里没有出现的特殊角色状态
  • 含奖励物的砖块以及野伏奖励物(玩家经过后会突然蹦出来,蹦出来的一瞬间依旧有判定)(可能会移除该规划)
额外关卡与游戏
  • 首次引入DLC机制,玩家可通过关注本帖、WIKI等渠道的信息来获取DLC,并将其解压至dlcs文件夹内即可
  • 部分旧版deca里的额外关卡可能会经过改编而加入2.0版本
  • 加入跑酷练习(新版)、躲怪练习与子弹应用练习等三个新练习用关卡(2.0发布后不会加入)
  • 计划将Powered Number Worlds(原Index Number Worlds)改编为高难度关卡系列Darksprial,并引入Deca reborn(2.0不会加入,且作为本游戏第一个dlc出现)
其他机制
  • 在玩家第一次游玩游戏时,玩家将会进入一个新手教学,该教学会从键位操作、认知怪物与特性等方面来保证玩家可以游玩本作品。
  • 旧版deca的金币系统引入Deca reborn,部分额外关卡或dlc需要玩家收集一定数量/指定位置的龙币来解锁游玩入口。
  • Continue在reborn版本起需要花费50金币才能复活
工程进度
  • 基本架构做完
  • 应社区新规要求,问题素材现已得到调整
  • 2-4做完
>❀ To the Best You ❀<
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