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[战报] 【论坛整活旧闻第八期】2020 MW杯复赛&决赛战况

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发表于 2020-10-1 15:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先祝大家国庆快乐(←鸽子,打死
MW杯已经结束,最终以s小s飞s侠s获得第二个冠军作为结束。
下面是本届的对阵图:
对阵图.jpg
那么话不多说,直接开始我们的论坛整活旧闻((←你这旧闻是不是也太旧了点
第八期·MW杯复赛&决赛战况
只要我们不停下来,道路就会不断延伸!

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 楼主| 发表于 2020-10-1 16:44:02 | 显示全部楼层
【采访环节】
旧闻联播组在比赛结束后,特别对四位决赛选手进行了采访,来看看他们是怎么看待MW杯的吧((
【采访】xfx:奥迪双冠,我的伙伴(((
116:你在比赛结果出来之前,你觉得你今年夺冠的概率有多大?
xfx:两三成吧,纳秘数字君我觉得我都没有把握对付,然后复赛我不知道发生了啥然后数字君就没了(
↓估计是这个人干的好事((
116:原来是这样(
xfx:之后决赛题目把纳秘克了(
xfx:所以这个也是有一定运气成分吧,不过主要的话,这届评委一直比较克我,所以能挺过来也很不容易的。
116: 如果你有一次选择决赛题目的机会,你最希望出现什么样的题目?
xfx:模板题吧,我一般做关没有方向,模板关算是给我一个方向。
116:模板题?什么样的模板比较好呢(
xfx:空一点的,17年决赛那种就算了,17和18小组赛的都挺好的。
116:你本届MW杯最满意的关卡是什么呢?
xfx:CUP(
xfx:这个毫无疑问,我做完这关之后自己觉得能震撼吧友一整天(
xfx:不过最后得分预期差了一点。
116:说到CUP这一关,你的得分预期大概是怎么样的呢?
xfx:最低也能超过赤焰序曲吧(科普:赤焰序曲是xfx在第七届MW杯小组赛第三轮的参赛关,得分为92.8/100,至今仍为个人最高纪录),神关榜的话前十最好,但最后没有达成。这还是运气的问题,这2年在评委抽签这里运气从来没好过,一次也没有过。不过也不能怪他们,但我也不可能去顺着他们的喜好做关,那就没意思了。
116:那其实你对于对CUP这一关的各种评价,包括好的坏的,你的看法是什么?
xfx:总体来看是好事,我在MW杯总算有一个关能让大家记住了。也不能说是记住,就是了解了关卡大体的设计,玩的人也有了很多了。所以那些参与讨论了但没玩过的,最好也玩玩再讨论(
xfx:评价的话有些很中肯,合理的我都接受,比如剧情还能完善之类的。
116:那你对这关的反馈会不会有些失望呢?
xfx:失望是肯定有的,主要是因为我在的那一轮,同组也有做一个比较好的关卡,所以就有很多人拿这个对比。CUP和那关相比基础分是低的,所以对比下来可能他们会觉得我这关不好。
116:所以就是说,和你往常一样,你不喜欢对比评分,对吗?
xfx:是的。
116:你对下一届MW杯有什么打算?
xfx:这届收尾收的很不错→下一届我来办吧→什么你们怎么都想办?→那我不办了吧→啥你又不办了→但我已经不想办了呐/问号脸→我参赛去吧→反正这届还是有一些遗憾→大不了如果寒假能弥补了我暑假回来办呗。
后续内容想象:→啥你想办?→好你办吧→啥你们又觉得我办更好→但他想办啊(
xfx:翻译成人话的话,参赛的话弥补一些遗憾,比如这届得分没得到自己期望结果的关卡用别的形式呈现。办的话我会尽最大努力让你们参赛感受良好。
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 楼主| 发表于 2020-10-1 16:44:34 | 显示全部楼层
【采访】纳秘:初次参赛便获得亚军的“新人”
116:你对本次MW杯的参赛,以及获得亚军有什么感想?
纳秘:参赛的感想:
1)关于比赛:对于老年人来说,关卡制作时间还是太赶了。虽然也正因如此能在一两个月内作出若干个关卡,这是MW杯以外很难做到的。
2)关于关卡:我尽量在每一轮尝试了不尽相同的关卡类型,总体来说,基本实现了目标。但从综合质量来说,我认为并没有超出年初发布的关卡合计Unfolding Album。
3)遗憾的地方:对于我自己的关卡,我有时会感到云评论家有点多。
4)亚军感想:决赛题傻贲,所以冠亚季殿军对我来说都没有什么意义,纯粹是在为难评委。
116:那么你说到自己尝试了不同的关卡类型,这些关卡类型按你的分类具体有哪些?你认为有没有赋予关卡一种什么思想?
纳秘:1.挑战类的两关,爬冰和8-3。一个是绝对安全的(摔不死,可以不断现场重来),一个是极度危险的(节奏紧张,要和CP做魔鬼交易)。
2.缝合怪一关,傻贲山。原作是GM5-3,属于BNEM的主流关卡类型(基本线性的场景+诸多隐藏的支线),缝合了信息砖之后,迫使玩家寻找支线,收集信息,进行推理。世界观游离,只是为了游戏机制而存在的。
3.认知类的三关,重生仪式、蝴蝶号、《MF4.4》,但各自侧重点不尽相同。重生仪式强调世界观和游戏机制的紧密结合(参考了OuterWilds);蝴蝶号强调关卡版图随游戏进度的扩张(参考银河恶魔城类游戏);《MF4.4》是关于“秘密”的旅途,同一个关卡在不同周目中,展现出完全不一样的面貌。
116:侧重点也是相当多的,挖掘的深度也比较深,挺像纳秘的风格。
116:那如果你有选择决赛题的机会,你希望的今年决赛题是什么样的?
纳秘:我很乐意做MFS,但不要拿其他作品的框架去限制选手。比如,让选手做一个具有核心主题的世界。当然,这是从选手角度出发的,所以我不会考虑试题组要面临的困难。至于单关,我在题目出来之前曾经计划过做一个极大的关卡,但基本没有操作难度(或者类似爬冰,安全的挑战),玩家可以选择不同的起始点开始游览。
纳秘:所以如果决赛题目是单关的,只要我计划中的这个关卡不违规,就都可以
116:那可变性还是比较大的。就这关如果出单关题目应该对题目的适应性比较好吧,按照你的想法的话。
纳秘:因为试题组的人剧透了今年决赛题目会很那啥,所以我是尽可能往规避限制的方向构思。当然最后题目出来,还是试题组厉害。
116:草
116:你对明年的MW杯有什么想法和展望?
纳秘:希望新人多,参赛评委率不要过高,保持良性竞争氛围。希望试题组能够更多地考虑选手的心理,避免今年复赛报复性大尺寸事件和决赛题事件的发生。另外也希望评委都能够及时评分(
116:草,在此强烈谴责某些鸽子(
纳秘:因为评委的第一评价,很可能影响整个小组的讨论度。
116:哦?
纳秘:就是如果一个组评委迟迟不出来,组内也没有什么明星选手的话,那么在“评委推荐”缺席的情况下,整个组的关卡是容易被忽略的 。
116:确实,这个其实从近两届MW杯能体现出来。
纳秘:评分报告没有必要太长,能概括要点就好。有时候想着要写很长的东西,会影响评委的热情和动力。
116:意思就是,评分报告最好言简意赅,简明扼要,对吗?
纳秘:因为按现在的评分标准,“逐点”给分篇幅已经不短了。然后再加上一段评委个人感想,突出一下问题的核心,有个主旨,就差不多了。能体现出评委是认真玩过这个关的。
116:确实,写长篇报告至少据我个人体验是比较疲劳的,尤其是在小组赛这种关卡比较多的阶段。
116:那么刚刚你提到了试题组的问题,你认为命题应该如何考虑选手的心理?
纳秘:如非必要,则不限制。每个题目基本上有个核心主旨吧,只要选手的行为不会直接伤害这个核心主旨,那么就不要对相关的行为做限制。

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 楼主| 发表于 2020-10-1 16:45:06 | 显示全部楼层
【采访】炖:参赛多年终获季军
116:你对参加这届MW杯和获得季军有什么感想?
炖:首先决赛题太傻贲了这个我就不多鞭尸看,只想说,xfx的冠军我先不置可否,纳秘这个亚军我是不服的,我觉得纳秘的行为和跑题无异,如果我是评分员我可能直接找理由扣掉个20分什么的(,不过,我拿到了MW杯史上第一个季军,他们两个做得到吗(强行心理安慰中)
116:草,然后呢((
炖:然后我死了,连羽毛也腐烂在这土地里面, 为什么我的眼里常含泪水? 因为我对MW杯爱得深沉((
116:草,停止你的土地行为(((
116:你对MW杯的感想原来只有决赛(不
炖:你不是说决赛感想吗,你又没问我别的感想(
116:决赛和感想(((
炖:草,让我想想
炖:然后这届MW杯给我的感想就是,感觉这次的评分矛盾出现了空前严重。主要围绕几个方面:1.老创新与新创新;2.老评分标准与新评分标准;3.老赛制与新赛制。
炖:而且今年其实我承认我有点功利化,今年我的目标很明确,就是冠军。为了冠军有一点不择手段(当然还是在不违反规定的前提下),然后我感觉评分变得更像是抢来的,哪怕0.1分我也要重评。
炖:你刚才对方正在输入欲言又止想说什么()既然是采访有点互动好吧,不要只让我自己说(
116:草
116:哦?那你感觉到这种现象这一届是第一次吗?
众:猫步采访夹带私货(((((((((((((((((((((((
((跑
116:你觉得这种现象是好是坏?
炖:我个人希望MW更像个比赛一点,希望评分能更有分量一点,让评分能更多的表现出一个关卡的价值。如果大家觉得分数无所谓, 那我觉得,MW杯就不要搞成比赛了。所以我觉得有一定的好处。
116:那既然这么说,你觉得现有的评分有什么问题呢
炖:刚才我说的三个矛盾你看到了吧。1.老创新和新创新:我现在感觉,MW越来越趋向于“不是马里奥的游戏” 而非“有趣的马里奥游戏”。 很多设计明明可以去其他的圈子里,用其他的编辑器做出更好的效果,为什么非要强行搬到MW里呢?而且效果也不好,难道只是秀自己的技术高,“原来MW也可以这么玩”吗?要记住MW本身是用来玩的,它是游戏,不是艺术品。但是这样下去,这个比赛会变得有引导玩家走歪路的嫌疑。但是,这届有些评委明显比起这些关更青睐那些关,而且这些评委的影响力在评委中算比较大的。纯迷宫正是为了反对这种风气诞生的。(虽然吹自己的瓜不太好
116:那在你看来,这届你认为比较好的关卡是哪一些呢?
炖:我认为比较好的关卡啊, 其实说来可能大家觉得不服,我觉得是重生仪式。
116:重生仪式还好吧,应该不会有谁不服。
炖:因为重生仪式无论是主干也好还是细节设计也好,都很马里奥。比如先天发育,这本身就是MW的代表特征。至于剧情,我说的回归初心又不是彻底反剧情。毕竟本来MF就有剧情,以前的作品也有剧情。但是,剧情决不应该扩大成RPG的程度,这是很多关卡的问题。所以重生仪式是我本届最喜欢的关卡。
116:那如果在马里奥设计本身做得十分优秀的情况下,添加比较多的剧情,你觉得如何呢?
炖:不能喧宾夺主, 就无可厚非。另外我还要单独说一个东西,就是3A。这个东西我感觉剧情是很马里奥的。但是这个东西给我的感觉是,这玩意是老任的,不是咱们的。不过3A挺特殊地在我的接受范围之内,而3A的问题是游戏性本身的问题,和这方面的评分讨论没太大关系。
116:3A其实还好,应该没啥人不接受(
炖:不过其实今年也有很多整活关卡挺惨的,比如zqh和快8。这个我觉得其实有点正面效果,只要不批量出现到影响比赛就行。毕竟一伤一条路名梗玩的太舒服了(
116:草,又迫害快8(
116:刚刚你说到了MW杯应该更像一个比赛,你觉得应该怎么样呢。
炖:我其实已经说过了,就是让评分和排名更能体现关卡的价值。
116:那你认为如何做到这一点呢?
炖:我觉得现在的MW杯给选手的积极性正反馈太小了,以至于很多人对待它的态度相当随意。如果人人都抱着我这种“我要拿冠军”的态度去做,估计会好一些。我说的“我要拿冠军”不是“我要做神瓜”,不然心态会爆炸。
116:好的下一个问题(
炖:停
116:草?
炖:我猜你会问:那如何让MW杯给选手的正反馈大一些呢(
116:你失败了(((((((((
116:如果你有选择决赛题的机会,你希望出现什么样的题目呢?
炖:其实大家发没发现一个事情,就是四分之一和半决赛比决赛出的神瓜要多太多了,我觉得决赛应该分量更重一些。
(众:炖你又说废话,直奔主题)
炖:好好好我直奔主题()
炖:我希望出现的题目,既然决赛现在多采用多关的形式
(友情提示:单关:多关=5:3)
炖:麻烦这句话到现在掐一下别播(
(我们是旧闻整活组,怎么可能掐掉呢,你说是不是(((()
炖:我记得之前我和你聊天的时候有说过我的想法,就是出一些写实类的题目。最初这个想法的灵感是纳秘的日蚀,我感觉写实类题目考验选手能力的水平还是不错的。就比如说,“以某种自然景观或者现象为主题,制作一个关卡”。
116:那最后一个问题,你对明年的MW杯有什么想法(
炖:我要当冠军!
(妈妈给我鼓励和喜之郎)
116:草

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 楼主| 发表于 2020-10-1 18:14:03 | 显示全部楼层
【采访】wyf:决赛的lake新秀
116:你参加这届MW杯有什么感想?
wyf: 有生之年终于进了一次决赛,Lake永远的神(((
116:Lake,yyds
wyf QQ图片20201001181205.jpg
116:那你明年会继续做Lake吗((
wyf:当然(
wyf:我会屯几个点子到下一届
大家敬请期待(
116:我也比较期待明年的Lake(
116:如果你有选择一道决赛题的机会,你希望决赛出什么题?
wyf:比较正常的,对我自己有利的题,不像这届这么阴间
QQ图片20201001181200.gif
116: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈截至目前为止,所有决赛选手都觉得这题阴间了((
116:你觉得这一届MW杯怎么样?对下一届MW杯有什么想法?
wyf:阴  间  M  W  杯
QQ图片20201001181156.gif
希望好点(
(众:为什么这一次采访这么短((()
不管了((((

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 楼主| 发表于 2020-10-1 19:02:14 | 显示全部楼层
【关卡皮卡】
【皮卡】复赛2C-MWC-曾经路过.smwl:你能不用相机回忆起这美好的时光吗?
screenshot175.png
昔人已不在,独有美景存。
不同于其他人的超大尺寸关卡,绿糖给我们带来了一个小巧轻松、意境深厚、想法新颖的关卡。全关利用滚屏控制物件的特性,制作了一个“记忆关卡”,关卡整体难度轻量,风格简约有趣,不来试一下吗?
【皮卡】复赛3A-MCW-Biography.smwl:MW中的RPG游戏
screenshot176.png
数字君在本次复赛中别出心裁地制作了一个短小(实则很大)的RPG游戏,有着多个有趣的挑战场景和生草的剧情。作者还相当贴心地设置了不同情况的存档点、难度动态变化(以及超大尺寸)等设定,(电脑好的)吧友们快来玩一玩吧(((
【皮卡】决赛M-Worker.zip:给MF以润色的新体验
screenshot177.png
看到这次众人直呼坑爹的决赛题,xfx也是煞费苦心做出了这样的关卡——加入了一些现代MF的元素,在保持MF原汁原味的同时加入了一些新颖的视觉元素调剂,总体感受还是相当不错的。
【皮卡】决赛W-Another Thinking.rar:SMB1风格的再塑造
screenshot178.png
与想尽办法在原版MF的基础上玩出花样的其他人,以及一直以来喜欢做创新的他自己以前的风格不同,这次炖做了一组复古风格的关卡——关卡大多模仿SMB1风格。毫无疑问地,这使得这组关卡与原版MF契合度相当高。
【皮卡】决赛P-Champion Lake:Lake Forever.zip:新式玩法与MF的碰撞
screenshot181.png
wyf在前几轮的关卡里已经表现出了非凡的玩操作技能,可是遇到了这个题目,他该怎么办呢?但是我们的wyf他没有退却!!!!这关以一种易而有趣的方式在MF中呈现了操作型毒图的魅力,还是比较有意思的。

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 楼主| 发表于 2020-10-1 19:05:11 | 显示全部楼层
【评分报告推荐】
初赛第二题C1-Sudden Death.smwl    评委:1168438795
节选原文一部分如下(((
参赛关卡:C1-脑卒中是由于脑部血管突然破裂或因血管阻塞导致血液不能流入大脑而引起脑组织损伤的一组疾病
参赛选手:数字君傻贲
评分员:您已押过马
*开始赛马
1号马发动了天堂制造。
一个猎马人路过,踹翻了1号马。
前方冲过一只母马,本回合所有马加速前进。
1号马接住了巧克力,效果拔群!
5号马觉醒自我意识,高喊着‘你免费了’的口号把其他的马踹翻了!
……
自行体会(((((
复赛3A-MCW-Biography.smwl    评委:1168438795
QQ图片20201001190413.png
我们不得不对这位评委鹤立鸡群的防剧透措施表示【密】。
复赛 3A-MCW-Biography.smwl/ 3B-MUP-wonderful trip at Saturday.smwl / 3C-WUP-Lake Museum.smwl    评委:123568024
QQ图片20201001190431.png
感谢将勇士的戏份从一关延拓到三关的评委123568024使得我们勇士谴责协会有理由对于数字1528君、6463喝喝了和wyf01234567等三个恶劣离火将不可计数的勇士折磨致死的行为表示强烈保护((((((((

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 楼主| 发表于 2020-10-1 19:06:07 | 显示全部楼层
那么本届MW杯的赛况总结就到这里,让我们期待下一届MW杯(

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无敌地花

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发表于 2020-10-1 19:45:17 | 显示全部楼层
祝贺xfx获得第9届上好佳杯冠军!!!!!

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 楼主| 发表于 2020-10-1 19:52:23 | 显示全部楼层
等等等会,怎么还有漏的((

初赛第一题D1-5.smwl    评分员:s小s飞s侠s
来我们阅读一下他的名作((
QQ截图20201001194851.png
不是,冰块也能加戏?这也行?这也行?
QQ截图20201001194858.png
草,这不是开往雪地的车(((((((((((((
QQ截图20201001194927.png
xfx啊,他把一个冰块加戏到这种程度也是一种能力(((((((((((
初赛第一题C4-The Best Name.smwl    评分员:s小s飞s侠s
奇怪的评分报告增加了。
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