本帖最后由 马里奥奥里马 于 2024-11-20 00:03 编辑
今天介绍快乐云。
快乐云会始终保持在放置位置的高度,并不断横向飞行追踪马里奥的横向位置。快乐云离马里奥横向距离越远,其横向飞行速度就越快,最快飞行速度可以超过马里奥奔跑的最大速度,因此马里奥一般无法甩开快乐云。
快乐云每隔一段时间会扔下刺球,刺球会一直竖直下落,落到实心上后会变为红刺猬。若落地时马里奥位于落地点的右侧,则红刺猬初始向右移动,反之则向左移动。
马里奥碰到刺球会受伤,但马里奥碰到快乐云本体不会受伤。同时马里奥也无法踩死快乐云,但快乐云可以被马里奥的子弹打死、被顶死或被滚动龟壳撞死。官作中的快乐云死后还会复活,但SMWP中的快乐云死后不会复活。
刺球的判定较为奇怪,其可以被马里奥的子弹打死,或被顶死,但不能被龟壳撞死或被无敌星打死,反而当龟壳撞到刺球或无敌星状态碰到刺球时,会不断触发杀怪判定,从而很容易“刷命”,如下图。这或许是旧版MW的残留BUG。
快乐云也有一个非常神奇和有趣的BUG。在编辑界面中在放起点前放置的快乐云在游戏中可以“庇护”与之重合的马里奥免遭非即死型(如毒蘑菇、岩浆等)、非库巴本体的伤害。如下图,先放置快乐云,再放置起点(板栗的摆放顺序任意),随后测试关卡,保持马里奥与快乐云重合,可以发现板栗触碰到马里奥时并不会杀死马里奥。
但是,放起点后放置的快乐云就无法为马里奥提供“庇护”了。
快乐云在游戏运行之初就会开始运动,并会扔刺球,但刺球落地后生成的刺猬只有在马里奥靠近时才会开始移动。因此,一般不建议在纵向爬山关上方放快乐云,否则快乐云会在关卡上方扔下许多未触发的刺猬,待马里奥爬到上方时场面可能会非常恐怖。
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