参赛关卡:C2-秘帆宠物运输公司
参赛选手:有名氏YMS 233
评分员:天碧苑Tian-BY
某一天—— +++++
是的,以防大家没有见过可爱的小狗,有名氏阁下为大家带来了一只Q弹可爱还会眨眼睛汪汪叫的超级可爱大统帅阁下!真的是让马里奥也为之迷的神魂颠倒呢~(( 不过聪明倒是也没那么聪明啦,护送的路上马里奥可是要费好大的力气才能让大统帅阁下走上安全的正确道路呢。 【MAP1:蓝天草地】难度:★★★ 属于是前期的教学关卡,分别出现了各种不同运输蘑菇所需要的技巧,配合信息砖的内心独白指导玩家进行如何运输的玩法演示。循序渐进的指引玩家习得运蘑菇的方式方法。 【顶砖法则】当蘑菇位于或即将抵达当前砖块时顶起,使得蘑菇Q弹弹起,沿着该方向继续。如果蘑菇右前侧紧邻一格实心,需要在蘑菇大致处于前二分之一时顶起,否则会导致蘑菇Q弹回旋。 【勘察路况】提前勘察路况,顶起部分隐藏砖为蘑菇铺路,但可能部分隐藏砖不需要提前顶。 【避免入坑】部分路况设有陷阱或悬崖,请尽量避免蘑菇陷入不可挽回的境地。 【不可食用】蘑菇属于易碎品,需尽量避免接触,除有明显提示的情况下请勿食用。 【MAP2:刺花红龟地】难度:★★★★ 短程但上了难度的一段怪物较为密集的区域,请运用技巧,结合随机应变的快速反应,踩着飞龟将大统帅送达下一处目的地吧! 在这一程开始引入了望远镜系统,即在特别的地板上可以进入“潜望”状态,侦查前方地形,有一定意义,帮助熟悉地形,构想可能出现的解题方案。 【MAP3:空中花园】难度:★★★★★ 难度更上一层,由刺花和狭小的空间带来的更多细微操作时刻,玩法也与之前有所区别,大统帅从上方出现,需要完成一个来回的运输过程!还需要注意乌龟和转换白砖块,需要更多时间精力来处理和试错。 【MAP4:新家】难度:★★★★★ 来自微操的震慑(主要还是为了保持大个子而众所周知大个子操作起来很别扭( 里面几个地方的操作需求还是比较高的,还好流程不长。 Theo的新家布置的真是有够独特啊( 怎么看起来更像老屋子了都长了这么多草( 恭喜马里奥完成这一单!附和大统帅合影——
评分: (一)欣赏性 1.得体度(9.1/10) 整体得体,没有让人感觉不舒服的地方。第一个特别地板可能有一点突兀吧。Theo的形象倒是还可以接受233 2.美观度(4.6/5) 景物布置的不错,多个跨区域场景应用较为熟练,整体较为美观。部分密集排列的敌人和室内装修有一点没那么美观吧 (二)创新性 1.独特度(9.1/10) 结合故事剧情的运蘑菇,还是挺有意思的,能够给人留下特别的印象。(把蘑菇观念上变成狗狗也意外的合适呢) 2.思辨度(4.6/5) 挖掘了比较深的运蘑菇游戏运行方式,结合了各种具有特色的设计。但本质玩法的改变相对较少。 (三)设计性 1.完成度(9.2/10) 以故事剧情串起了完整、连贯而循序渐进的流程设计,内容较为丰富,并且具有一定的深度和启发性。但细节仍可以继续打磨。连续应用的连续顶多个砖块有点差评( 2.合理度(9.2/10) 合理的难度曲线搭配CP,引导性较强。部分设计可能存在连续高要求累积的情况。 3.有效度(9.3/10) 每个区域的布置都比较有效,达到了设计效果,但部分地方似乎有些为难而难了。
(四)游戏性 1.参与度(19.2/20) 扮演秘帆宠物运输公司的快运小哥,在人物和剧情的加持下沉浸感比较强,运蘑菇的形式本身也带来了较高的参与性。(以及总是想要偷偷吃掉大统帅斯哈斯哈()(() 2.耐玩度(8.5/10) 设计流程达到足以耐玩的程度,但运蘑菇的流程进程相对缓慢,且部分地图坑洞较多,部分密集怪区随机感较强,稍有影响。 3.成就度(9.4/10) 运输成功大统帅标志着完整的剧情体验和顺利的任务完成,有比较强的成就感!每一个CP前还能拥抱大统帅,获得即时性的奖励并存档。且运输路线附有一定的解密要素。 (五)加分与扣分 1.附加分:4.5/5 “大统帅”的比喻还是比较成功的,特别是mw里面水灵灵的红蘑菇还会Q弹回旋眨眼睛……以及拼凑出来的Theo,或者望远镜的应用…
2.违规扣分:0 (六)总分:96.7/105
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