W2
2-1: 出现了用滚屏制作的不同挑战模式,滚屏的模式感觉比较有趣,难度也不是特别高。有几条留言说的比较对,滚屏方式确实稍微有点创人(
2-2: 一个水关,通过留言的形式介绍了几种敌人,总体难度不高。 留言融了不少圈内的梗进去,比较有趣( 第二个CP后出现了耐久,难度也不是很高。第三段则是水面降低,出现了一个没有飞鱼的飞鱼关,比较短(之后看vn直播好像挂一次飞鱼就出来了) 第一个CP后面有一个很高的留言,一定要去看一眼(
2-3: 一个动态难度关卡,不同颜色的挑战顺序决定了每种颜色对应的关卡难度,较之前关卡各关卡难度都有所上升。同样通过留言的形式介绍了一些技巧和性质。不过动态难度关卡其实见的比较多了。 随便点几个印象深的场景 黄色场景的欣赏好像是北极的企鹅的mw杯参赛关风格?略微有点印象,第一眼看到这个场景的时候就想到了。 紫色场景依旧是出现了猜路部分,此时同样有”热心玩家”提供了通关路线。没有规律的纯猜路其实是有点消耗玩家的耐心的,这个我们之后再讲。 蓝场景用了一个素材反转,说实话欣赏性还挺不错的。我很喜欢。同时场景的留言仍然有zqh作品的广告,我认为这是zqh的作品不可缺失的一个部分(
那么W2就到此结束了,有多少人是打完所有三种颜色之后才发现其实可以少走一个场景的呢(
↓W3
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