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[讨论] 如何实现花/甜菜强制?

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发表于 2019-12-21 11:38:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
传统的做法是先利用火花杀刺猬,然后通过一足够长的通道(消耗无敌时间)设置强制受伤和顶砖之类的二级条件。但是这种结构不免过于冗长。在保证其他状态无法通过的情况下是否有更加高效的火花/甜菜强制手段?

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发表于 2019-12-21 12:49:52 来自手机 | 显示全部楼层
想要高效很困难

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发表于 2019-12-21 14:24:53 来自手机 | 显示全部楼层
加冰块吧(

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发表于 2019-12-21 22:21:27 | 显示全部楼层
甜菜强制可以利用甜菜穿墙,火力花貌似不好办
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发表于 2019-12-22 00:49:25 来自手机 | 显示全部楼层
你们都不看题吗。。。lz主要在说设计冗长的问题。。。当然这帖子标题起的也不太好

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发表于 2019-12-22 01:08:49 | 显示全部楼层
LongZongKuiYan 发表于 2019-12-22 00:49
你们都不看题吗。。。lz主要在说设计冗长的问题。。。当然这帖子标题起的也不太好 ...

看了,我觉得我的办法不太冗长(
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 楼主| 发表于 2019-12-22 09:02:57 来自手机 | 显示全部楼层
zqh——123 发表于 2019-12-21 22:21
甜菜强制可以利用甜菜穿墙,火力花貌似不好办

我的意思其实火力花和甜菜之间不需要差别看待,如果这个强制让两者都能通过也可以

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发表于 2019-12-22 11:44:44 | 显示全部楼层
我懂你不懂的lz 发表于 2019-12-22 09:02
我的意思其实火力花和甜菜之间不需要差别看待,如果这个强制让两者都能通过也可以 ...

噢噢
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发表于 2019-12-22 12:38:42 | 显示全部楼层
但实际上现在甜菜强制设计仍然不是主流,常见的强制设计依然是火力花/绿果
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