你们觉得手柄适配MF有必要吗
(关卡是简单关卡) 圈子里的人应该都有键盘,所以不太需要吧 我觉得可以不需要,大部分人一般都是用键盘玩的 键鼠玩家无感(如果从刚需的角度上没必要,但是如果自己是手柄玩家并且有能力测试的话其实可以考虑适配。像我因为是键鼠玩家也没有拿手柄插电脑的习惯,所以就不会想着去适配手柄也不愿意测试(我两只手指按 ZX 怎么都是比手柄一只手指押 BA 要觉得舒服)
还有个问题是,MMF虽然原生支持手柄相反键盘上的按键用的是键位映射(除非直接用 Keyboard Object),但是总感觉不太对,做得比较乱,,, 可以考虑 本帖最后由 电童·Isamo 于 2021-2-25 15:51 编辑
这个我感觉没什么太大的必要
第一,正如前几l所说,现在玩家基本上是键鼠操作,玩手柄的很少
第二,即使是用了手柄,因为ctf中四个fire键对应手柄的键位可能因手柄而异,就如wsw所言,映射很乱。
第三,即使用了手柄,而且有了一套适用的对应映射规则,仅对于MF而言,还是改变不了键鼠适用性广这个特点。
手柄这东西嘛,像STG等一些在键盘操纵上“有可能”有力学缺陷的地方的可以考虑适配。 电童·Isamo 发表于 2021-2-25 15:49
这个我感觉没什么太大的必要
第一,正如前几l所说,现在玩家基本上是键鼠操作,玩手柄的很少
第二,即使是 ...
手柄操作感觉和键鼠还是不一样的,例如对于键鼠是左手功能键右手方向,而手柄则是左手方向右手功能。(鼠标则对应手柄的副摇杆)对习惯不同操作方式的人可能手柄和键鼠舒适度是不一样的。手柄的主要劣势(就MF而言,不讨论其他游戏类型)主要在方向键操控的不精确,但是优势是按键更符合人体工学设计,尤其是在某些笔记本电脑上方向键的上下和左右并不是完全对等的,在操作上会带来一定问题。 没有
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