【转载】MW Zeta Series By茚三酮-y
本帖最后由 Fahlee 于 2021-3-18 23:11 编辑
玩关有时候就像爱情,自从在纳秘直播间不小心看到这个系列中的某一关时,我就对那关产生了浓厚的兴趣
那时我下定决心,以后一定要玩一下这个系列
于是最近我玩了这个系列,整体来说应该是偏MF风格的关卡
但是其中很多关卡都非常有趣
当然除了Z-2(众所周知我是节奏砖苦手
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Z-1:绿色草地和灰色背景搭配很有趣
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Z-2:沙地加上各种城堡砖,同样是非常有趣的搭配
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8da03465fcc4b7453494b71efffd1e78/1970e2ef76094b362b5aa9a1b4cc7cd98f109d8b.jpg
Z-4:来了来了,这就是那个让我一见钟情的关卡
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第一次在纳秘直播间看到她,我就被她这追逐下降岩浆的设计所吸引
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中途甚至还配合了开关砖,也许可以配合其他和流体有关的开关砖,实现更加巧妙和复杂的设计
以及如果你走得不够快,岩浆甚至会再涨上来,这一点同样非常有趣
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Z-5:这里解开各种阴阳砖也很有趣,如果把各个开关砖设置成一次性的,应该会更有趣吧(笑
Z-6
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这关同样是非常有趣的涨落潮关卡,可以看到水位最高会到关卡底部
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最低则会完全消失
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玩家就需要在这样的涨落潮中通过一些正常打无法通过的悬崖之类的
然后又需要在水完全消失前到达安全的陆地
如果取消涨落潮,而是改成以节奏砖的方式不断将水显现而又消失的玩法也许也可以
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bffd46678a16fdfad86cc6e6848e8cea/624ddf03738da97721003b67a751f8198718e3a8.jpg
这里甚至有电珊瑚
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Z-7:经典的拆冰块
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这里也需要一些技巧,毕竟如果水平位置只能打碎水平位置的冰块嘛
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Z-8:看到Z-6时我就在想,既然可以做水的涨落潮关卡
那么涨落岩浆也可以吧!正当我这么想的时候,Z-8就把这个做了出来
这关和Z-6一样需要躲避上涨的岩浆,当然岩浆是不能碰的,所以和Z-6又有微妙的区别
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双鬼拍门!
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通关回放:https://www.bilibili.com/video/BV1Di4y1K7ds
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