无视我233 发表于 2020-7-19 23:50:07

【论坛整活旧闻第四期】2020 MW杯初赛战况(1)

  今天是2020年7月19日,MW杯的初赛已经过去了四个比赛日。截止目前三题都已经公布,且第一关已经截止了上传。那么接下来我们就来回顾一下,初赛前半部分这几天的事情。此外正赛期间,每一期我会PICK一些有趣的关卡来进行分享和吐槽~
  首先不得不说这一次的初赛其实让我来评价,就是“百花齐放”。每一个人都发挥出了自己比较强烈的个人风格,关卡未必获得了高分,但是起码不平庸。那么接下来就开始盘点环节吧!
第四期·MW杯初赛赛况

无视我233 发表于 2020-7-19 23:53:05

【事件回顾】
  那么在这四天时间里,也发生了不少事情,那么我们来看一看都发生了什么吧!
【报导】抽签结束,死亡之组再现,数字君或成最大霉鬼
  15日傍晚,初赛完成了抽签。本次初赛为4*4阵容,16进9。
  A组有WSW、绿糖、zqh、ty四人。其中WSW和zqh作为原本个人风格就极其浓烈而这一次以整活心态参与的选手(见第一期),可以说为本组带来了不少的变数。
  B组有xfx、6463、北极企鹅和小鱼四人,xfx作为往届冠军可以说在B组有着非常闪耀的起步,而6463和北极企鹅两位新人在资格赛也有亮眼表现,可以说实力不可小觑。
  正如上一期所说,本届在抽签的时候再一次出现了死亡之组。C组的数字君、炖、R、色粉四人,上限都相当高,甚至可以说是本届选手中实力担当的一大部分,这样的组,有点去年B组内味了。——而我们可以看到,两次死亡之组都有数字君,所以,莫非数字君是……((
  D组则有纳秘、wyf、快8和JJ,四个人都是MW杯的新人,但是继12年第一届后第二次参加MW杯的纳秘在资格赛靠一个信息型关卡冲击了神关榜的前段,可以说竞争力也是非常大的。
  所以说,这一次的阵容非常有特点,也非常有变数。MW杯正如这个“杯”字,是一个竞技类活动,因此这一次的比赛,可以说是相当精彩的。那么各位选手会如何发挥,我们拭目以待!


无视我233 发表于 2020-7-19 23:56:28

【报导】比赛第一题公布!第一个比赛日……竟然有组全勤了?
  本届MW杯的初赛一共有7个比赛日,3道题目,参赛者需要提交至少2关。
  7月16日8:20许,比赛第一题公布。作为MW讨论迁移论坛后的第一次比赛,原本大家以为可以摆脱了抽帖导致延时的束缚,没想到比赛帖它咕了!可以说,这个开局,大家都有些意想不到(
  不仅题目延迟公布了,并且初版发布帖错漏百出,从而创造了11684387951、暑期热身赛等各种笑料,而热心吧友xfx也及时存了当时的盛况(

  第一题的题目是冰块,并要求关卡主题为寒冰洞窟、夜晚海滨、沙漠城堡三选一。
  比赛才过去一天,各组的积极性就出现了极大的分化。截至7月16日结束,第一题公布一天,四组的提交情况如下:

A组 A1、A2、A3、A4
B组 B1、B3
C组 -
D组 D3、D4
  虽然平均每组2关,但是各组之间还是呈现了相当大的分化。作为整活担当的A组以意外积极之势全勤了,并且大家都选择了寒冰洞窟作为主题,可以说是“A组四大名窟”了。而C组却一关未传,似乎死亡之组的配置都给了各位选手过大压力,于是大家纷纷想花更多时间做更高分的关。但是事实上,过度追求高分不一定会给各位选手真正的高分,反而可能过高的心理预期会给大家更大的落差,因此这种做关方式,其实并不可取。


无视我233 发表于 2020-7-19 23:56:59

【报导】本期最勤奋评委出现,而有人却咕了……
  18日上午,A组评委sdt连续给出了A组4位选手第一关的评分,至此A组第一题所有关卡都产生了单侧评分。而与此同时,自称有选手传就评的在第一天急不可耐的C组评委却开始了佛系评分模式,可以说是狠狠打了自己的脸。
  此外sdt评分的风格也相对包容,对于A组的关卡也有更多的认可,从而A组四个关卡都有了相对较高的分数。目前A组除zqh外剩下三位选手的评分都相当相近,为后续带来了更多的变数。

无视我233 发表于 2020-7-19 23:59:00

【报导】比赛第二第三题公布,然而有人悲剧了……
  16日和17日,比赛的第二题和第三题也陆续公布了。第二题和第三题主要考察的是SMWP1.7新功能中绿砖和蓝砖红砖的使用,相比于一次性给解密砖这样太过空泛的题目,这两题可以说把握的还是比较到位的。然而出题人因为某些考虑,将这两关出成了镜像题目,在第二题BAN了流体和蓝砖红砖,在第三题BAN了绿砖,同时题干也因此变得复杂冗长,甚至评分规则撑到了几乎史无前例的六条。冗长而迷惑性过强的题目也就导致了有选手因此不幸翻车……
  在19日下午,新人北极企鹅同时提交了第二题和第三题的关卡,但是非常不幸,因为看错题干加上该选手似乎文件归类习惯不是很好,非常惨地将两题传错,并且差点声明了往届同序号选手的关卡。这是非常可惜的事情。
  此外,在下午ty也在某私群表示,自己差点传错了关卡。也希望试题组能延续以往风格简洁的题干,不要给选手带来太大压力。(传第二题时查有无犯规查到发疯的选手如是说道。)
  此外对于选手来说,这可能也是一个警示,希望大家在存放MW关卡时能做好关卡归类工作,不仅能够防止比赛翻车,也可以提高大家平时的效率!
  错误的文件存放示例:

  正确的文件存放示例:


无视我233 发表于 2020-7-19 23:59:42

【报导】第一题提交截止,大部分选手及时提交
  19日晚上8时,第一题的提交已经截止了。16位选手中,15位选手都提交了关卡,而剩余一个未提交关卡的小鱼倾城外,其余选手都上传了至少一关。其中,提交率最高的是第一题,除了除了第一天的8个关卡外,B2选手6463、C1选手数字君、D2选手wyf、C2选手炖,C4选手色粉堵塞也提交了第一题的关卡。剩余2位选手纳秘和R选择提交了第二题龟壳。
  此外,绿糖、北极企鹅与炖三位选手都已经提交了全部三题的关卡,提前达成了全勤。
  那么,各组分别都有什么样的战况表现呢?下面我们联系本届主办116为我们带来本次的战报!


无视我233 发表于 2020-7-21 10:39:20

【MW杯战报】
下面是主办116带来的截至7月19日的战报。
啥,为啥19日的战报21才发?你问116(
【战报】A组——阴间洞窟大合集
比赛刚进行不久,A组选手就表现出了令人难以望其项背的巨大热情,开赛24小时就已经每个选手都有一关上传。惊人的效率前所未有。而第一题的三个主题里四个选手不约而同地选择了寒冰洞窟,号称四大名窟(不
(顺带说一句,除了A组以外好像也只有D3选手选择了寒冰洞穴)
而A组选手的关卡除了绿糖在正经做关以外几乎都在整活(
包括但不限于zqh的神经重构硬核关卡和wsw的神秘拉碴英语信息砖邪王真眼雕像洞窟等等(
这使得A组选手存在感甚至高过了赛前号称死亡之组的C组(
而A组评委sdt也是相当给力一下评完了四关,另一评委123至今没有消息。

无视我233 发表于 2020-7-21 10:39:52

【战报】B组——最阳间的一组……?
B组选手这次上传的关卡普遍比较正常(
当然xfx还是免不了无端煽情(跑)
而B组的两位新人做的关卡普遍都有一种小清新风格,给人第一印象还是很好的。尤其是B2选手的月光沙滩,意境相当受到称赞。6463作为一个新人,在初赛便展示出了很强的背景利用和意境塑造能力,我们期待他之后的表现。
但另一边,B3选手据说由于将第二题和第三题的内容看反,因此上传的关卡反了。
据评委LLX痛心疾首的发言称,如果B3选手没有传错,谁当小组第一名还不一定。
而现在的情况,两个关卡要分别扣去30分和40分,这也使得B3选手大概率无缘复赛。
而B4选手呢,据本人说由于家中没有电脑,便无法上传关卡了。


无视我233 发表于 2020-7-21 10:40:33

【战报】C组——大混战的一组
C组目前的情况可以用“混战”来形容。
C组传关的特点是慢而少,但是C2选手却疯狂进行关卡产出,很早就达成的全勤,并且C2选手上传的3个关卡以解密为主,然而解密风格及其多变而深邃(?):超大型综合向解密、20*15解密以及……gal?
剩下几人也是大混战,R的大富翁将命数作为规则的一部分,而数字君的赛马关卡阴间程度直逼zqh,堪称是经典的兔子工艺(


无视我233 发表于 2020-7-21 10:41:11

【战报】D组——奇葩关卡大赏
跟我一起大喊:8008208820
D组的传关速度也不慢,除了老年人纳秘比较慢以外(不
在这里首推阴间做关选手快8(几轮关卡都极其魔性
而wyf也是各种阴间操作(
只有D4选手JJ做关相对正常一点
而这一组的评委却在不断咕咕咕……

无视我233 发表于 2020-7-21 11:08:44

【好关皮卡】
皮卡,即英语的“pick up”。本栏目旨在选出一些关卡整体表现可能并不突出,或是评分并不是非常高,但是却有自身亮点的关卡。虽然这些关卡可能整体表现并没有达到非常高的水准,但也应当受到关注。
【皮卡】初赛第一题C2-15 loves of mom.smwl:关卡结构的视觉盛宴
第一题的题目是冰块,而C2选手炖则是将冰块的各种用法都玩到淋漓尽致的那个人。
妈15爱这一个关卡,炖以妈妈咪啊的口吻,给与了玩家各种或浅显或隐晦的提示。作为一个小品关,关卡以20*15的面为单位。大部分部分是挑战关,而炖则给了关于过关方法方面的一些提示。这一关可以说把冰块用到了淋漓尽致,与敌人、地形的配合堪称精妙。别的不多说,我们放图。



而到了第9面结束之后,却发现……

通关了?
15个爱呢?
这就是这一关最值得惊叹的地方了——第一面的提示其实是一句藏头诗,暗示了隐藏部分的进发。当你按照藏头诗的指示操作,你会发现,你来到了第三面和第四面的缝隙!

于是,整一个关卡,瞬间从线性小品关,变成了一个庞大而复杂的解密!
这一个过程,堪称视觉盛宴。
在这之后,关卡的滚屏限制也变成了关卡的一环,而前面一些看似没用的提示也完美地用上了。整个结构如同九连环一般就此环环相扣了起来。而最后的通关线索,可以说是一个烧脑盛宴。
如果有喜欢解谜关卡的,请不要错过。
虽然因为难度原因,这一关没有达到非常高的分数,但是这一关的精细,绝对可以给你带来很多惊喜。


无视我233 发表于 2020-7-21 11:19:37

【皮卡】初赛第一题B1-I.smwl:冰块、操作与意境的完美结合
冰块并不是什么轻松的物件。当一个关卡大量使用冰块,就面临着如何协调利用冰块的多样设计和设计带来的操作难度的平衡。而B1的关卡,就提供了一个非常良好的范例。
B1的关卡,虽然没有获得特别高的分数,在游戏性、设计水平和意境上都没有特别突出的地方,但是却具有着xfx非常拿手的协调性。作为一个资深挑战关作者,整个关卡的难度并不是很简单,但是却能玩的很舒服。在关卡的前半段,xfx并没有拘泥于冰块本身设计的挖掘,而是将多种设计组合在了一起。
作为SMWP1.7的先驱者,在比赛之前,xfx就有了充足的经验,也懂得如何深挖新版带来的设计。而他本身对关卡的精细化制作也有着充分的经验。在全关中,xfx大量使用了微调。例如他将长城堡运输桥叠在砖块下并进行微调,从而做出了雪地地面“封底”的视觉效果,从而延伸了素材的使用;类似地,他将水管进行了微调,从而创造出了“单格细水管”。这每一步微调背后,其实都是大量的工作量。

此外,这关的前期有蓝红二色雪地,并且通过关卡内消息砖提示两者雪地的特性差异,很好地将两套看似冲突的雪地素材很好地组合在了一起。
当关卡行进了一段之后,是一段看起来非常复杂的开关砖解密。此外,这也不止是单纯的开关砖解密。除了绕路外,利用开关砖的第二特性,他也营造出了两次不同的游玩体验,可以说为关卡带来了很多精妙感。整个关卡不同的段落是穿插在关卡各处,通过管道和曲折的道路相互连接,从而为关卡带来了更多复杂感,而让玩家在观感上感受到结构的复杂与巧妙。

关卡的中段则是一段正弦+破冰的半强制操作。xfx将冰块与自己拿手的正弦搭配,从而为这段旅程增添了不少紧张感。

在关卡的后半段,则上演了一出“冰里藏物”的好戏,从而给关卡带来了更多探索性。玩家需要小心翼翼地敲碎冰块,来确认里面的内容,并根据获得的线索,来开出一条道路。这样的小品设计,能够博得玩家的会心一笑。

而和其他参赛关不一样的是,这关是以库巴作为结尾,库巴虽然只有1血,但是前面有一块复杂的敲冰块设计,从而让一个boss战变成了一个小游戏,非常有趣。

总而言之,这关虽然没有过多的突出点,但是不同目标和风格的段落交织在一起,妙趣横生,从而让玩家不会觉得无聊,对于挑战关爱好者来说,是个相当值得一玩的关卡。


无视我233 发表于 2020-7-21 11:23:56

那么这一期就到这里告一段落了~
在接下来的几期里我们会继续带来比赛最新赛况和好关推荐……
还有一些 嗯((((
那么如果喜欢的话请一定给个+3评 我们下期再见!
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