PK!MF2 即将来临
序言
大家好,我是 Mario Forever 社区的站长。
今年年初我制定了一项计划,在我们社区组织几场 Mario Forever 的大型活动。其中我们在 2 月启动了 Speeding UP 第二季,是以速通挑战为主的活动。这个活动我们简单地概括一下,主要分为给定关卡的竞速 PK 以及自由速通,活动目前还在继续。今天我要介绍的是另一场活动,也是大家特别期待的 Mario Forever 关卡制作的活动,就是我们讲的 PK!MF2 关卡制作大赛。
PK! 系列最早是 2011 年在 smx 吧举行,2015 年第一届 PK!MF 与 PK!SMX5 合办,这是永吧圈进入关卡创作时代的唯一一次关卡制作活动。曾经有过 PK!MF2 的计划,因为种种原因未能举办。今天我们在这里宣布 PK! 关卡制作大赛时隔五年回归,而且这次活动将在 Mario Forever 社区和百度永远的玛丽吧同步举办。
由于疫情的影响,今年暑假大家的时间可能没有之前那么多,所以我们的赛程会进行一些优化,但我们可以保证这次比赛会比第一届更加精彩!
赛制
本次比赛分为小组赛、淘汰赛、复活赛和决赛。参加者将组成 1~3 人的队伍,以队伍为单位进行比赛。不同于上一届,这次全程「团队作战」。
小组赛阶段,我们会根据报名队伍的数量,将这些队伍分为若干个小组,采用单循环赛制。我们参考了 2018 年的 MW 杯,区别是 PK!MF2 小组赛的队伍数量是不定的。
淘汰赛阶段,每场比赛淘汰 1~2 支队伍,同时每场比赛时间相比第一届有所延长。最后剩下的三支(或两支)队伍将直接晋级决赛。
复活赛阶段我们将在淘汰赛被淘汰的队伍中决出优胜者(1~2 支),晋级决赛。
决赛冠亚军将获得奖品。此外还有最佳 XX 奖的特殊奖项。
这套赛制在保留原 PK! 系特色的同时参考了 MW 杯(没有全盘照搬),并结合了 MF 关卡制作的实际(MF 作品多为合作作品)。当然这只是暂定,希望大家能够提出意见,我们将在 7 月公布正式版赛程。
试题和评分体系
这是个大难题,因为我不是很擅长这方面,MF 这边也没有一个通用的评分标准。关于评委,这次将设立一个若干人组成的评委组,且没有参赛评委。评委在数量上可能不会像 MW 杯那么多并专门分配。同时社区这边对于大众投票也比较友好,我们将保留大众评选的环节。这方面的具体内容将稍后公布。
软件和引擎
目前 CTF2.5 已成为永吧关卡制作的主流,推荐新手使用该版本。MMF2 使用的人已经不多,而 CTF2.5+ 还未普及,大部分引擎没有官方适配。为减少选手的学习成本以及方便评分与关卡封装等工作,本次 PK!MF2 要求使用 Clickteam Fusion 2.5(不带 Plus)的任意版本。
引擎方面,所有题目中给出模板的关卡必须使用模板本身或与模板相同的引擎(允许将模板中的内容拷贝至同版本空白引擎,题目另有规定的除外),模板采用 Rainbow Engine 最新版本(暂定)。允许自由发挥的题目,推荐使用 RE 系(其他待定)。
严禁抄袭,允许使用未公布过的关卡内容。
以上就是有关 PK!MF2 的初步计划。我们将在不久的将来开启报名,欢迎大家提出好的建议,我们暑假见!
{:4_113:} 支持!!!太好啦!!! 支持!!!!!!! 好! 哇哇 支持 好!!! 准备参加((( 哇哈哈 【小道消息】据说已经有队组好了( 无视我233 发表于 2020-5-28 12:14
【小道消息】据说已经有队组好了(
WSW单人队?( 支持!!!
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