【此是春来第一声】Mario Forever Dream Escape发布!!!
作品名:Mario Forever Dream Escape一、制作过程
说到制作过程,这部作品于2017.9.25开工,到现在已有三个半月了。这之中遇到的困难不计其数,加之本人是第一次使用Clickteam Fusion Developer 2.5进行关卡制作,很多问题无法顺利解决。但幸运的是,在我的工作室成员们的帮助下,最终攻克了这些困难。在此也要向他们表示感谢!
和一些吧友不同的是,我虽然是刚刚接触CTF2.5及RE引擎,但也认真学习了一些较为基础的代码。游戏中的绝大多数涉及代码的操作,我都尝试自行解决。(个别较难实现的由他人帮忙,还有一些由我制作,并由他人修改)这样的模式让我逐渐学会了一些代码,更深地认识到了RE的魅力。
最后,这个作品的制作也就结束了。后续更新应当存在。不管作品本身如何,这是我和工作室3个半月的成果,我都为作品感到满意,为工作室成员感激!
另外,由于我是第一次制作MF同人作,所以作品的质量可能会有些不尽如人意,希望大家能够理解。 主界面图片:
二、关卡特点
1. 外观方面
由于我的制作特点,关卡的美观度虽然重要,但并非我的侧重点(我更加注重实质性的东西,更加注重游戏性)。因此这部作品,没有TCS和MITF的华丽,也没有MRI2的精致,取而代之的是如同MFML一般的平实,注重内涵,争取短小精悍。(虽然其实比不上MFML那么优秀)但虽如此,我也相信,平实未必亚于花哨,朴素未必亚于华丽,相信这次另辟蹊径,能够取得理想的效果。
2. 难度方面
本作难度前期高于一般作品,中期约等于一般作品,后期低于一般作品。比较适合技术中等偏上的吧友,也就是大多数常驻吧友的水平。你们如果想玩玩这个作品,不至于像新手卡在前期,也不至于在后期被只有水平很高的吧友才能过的关卡住。整体难度不算太大,命数也较为充足(初始命数:8)。预计大部分吧友在前期游戏中不会遇到太大的困难,但不适合新手游玩。
3. 结构方面
本作相比原版MF,删除了一部分实质性作用不大的元素(如选关画面等)。全作一共29关+1个最终BOSS关。其中有两个是隐藏关,入口分别在W2和W4。全作有丰富感人的剧情,贯穿整个游戏主线。存档分别在每个世界的第一关的大地图处触发。当有存档时,主界面可以选择Continue和New Game,无存档时只能选择后者。
三、其它说明
本作所含内容包括:
(1)EXE游戏文件
(2)Readme.txt(一些说明)
(3)Massey字体包(关卡中有用到)
(4)关卡提示(对每关,特别是关卡中的Puzzle,有专门提示)
最后祝大家玩得愉快!(地址见下面一楼)
zqh
1.13 沙发 MFDE地址 再抢一个沙发 MFDE终于发布了 此是春来第一声
发布于2019.10.9
{:4_123:} 克洛伊Prime 发表于 2019-10-9 11:50
此是春来第一声
发布于2019.10.9
233333迟来的春天第一声 zqh说我可以顶MFDE的帖子,所以我就顶了
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