数字1528君 发表于 2025-3-16 15:26:43

【关卡制作活动】"阅阅你的" 2025 正式开幕!!

本帖最后由 数字1528君 于 2025-3-18 13:24 编辑

你是否想要在大家面前获得一个展示自己的机会?你是否是一位新人,苦于自己的关卡没有什么指点?你是否是一位老登,想要欺负这个粉毛兔耳朵萝莉...?(划掉)
那么,向大家介绍——
"阅阅你的"2025关卡征集活动
每个关卡不仅会参与点评,还可以得到评委的直播游玩!
☆征集时间■关卡创作:即日起-2025年6月30日 ■关卡鉴赏:有空就播(

☆投稿规则 ■关卡形式:单关■文件格式:以Clickteam fusion 2.5(2.5+)以上版本的mfa文件或可执行文件,不接受smwl文件或godot,gm等引擎的工程文件等■使用了非CTF自带特效(Standard)与拓展(mfx)的关卡,请将关卡与使用的额外内容打包上传。■必须正确选出关卡所使用的CTF版本。■命名为“赛道名-关卡名.mfa”,如“A-XXXX.mfa”,未标记赛道默认A赛道

☆征集规则 ■评委将会按照上传顺序,对关卡直播游玩并给出一定的点评。■本次关卡征集根据三种设计水平难度,共分有3个赛道:赛道A:以创意关卡为目标进行创作,着重评判关卡的想法力,设计力,游戏体验等内容,做出你认为最有创意或最有趣的关卡!赛道B:以高难挑战为目标进行创作,着重评判关卡的合理性,设计力,游戏体验等内容,做出你认为最富有挑战性的关卡!赛道C:以体验与感受为目标进行创作,着重评判关卡的思辨力,实现力,游戏体验等内容,做出你最具有想法的关卡!

☆评分标准每个维度大致评为:D(欠缺),C(模糊),B(有一定理解),A(基本理解),AA(深入理解),AAA(杰作),再根据水平细分。赛道A:想法力(idea有趣与否…),设计力(对idea的实现水平),游戏体验(整体的游戏体验水平)赛道B:合理性(对设计合理性的探讨),设计力(对高难体验的塑造力),游戏体验(整体的游戏体验水平)赛道C:思辨力(传达的东西有趣与否…),实现力(对实现这个感受的塑造水平),游戏体验(整体的游戏体验水平)

■每位选手不限制上传关卡个数与关卡赛道,但一个关卡只能上传一个赛道,一天至多上传一个关卡。■可以上传过去发布过的单关。■选手可以投稿多人共同创作的合作关卡。■选手可代为其他选手投稿,但选手本人必须知情且同意。■选手需要在上传系统中填入自己的作者名义。■除评委外,其他人也可以参与关卡的点评(包括选手自己)。■请勿抄袭,套作其他人的关卡。■评委:数字1528君


所有关卡的点评都会放在楼下。点评仅为个人意见!不要看的太重啦...





数字1528君 发表于 2025-3-18 13:38:40

本帖最后由 数字1528君 于 2025-3-18 13:41 编辑

提醒一下,可执行文件不一定是要ctf生成的,只要可执行即可
以及审核不通过的我会在这里公示()

无视我233 发表于 2025-3-16 15:34:43

欺负这个粉毛兔耳朵萝莉!

1168438795 发表于 2025-3-16 15:49:27

欺负这个粉毛兔耳朵萝莉!(拿出刀叉)

八雲桐 发表于 2025-3-16 15:53:47

这次一定要抓到数字君尝鲜!(((

Dr.Chaos Kirby 发表于 2025-3-16 15:55:41

好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

绿色的糖果 发表于 2025-3-16 16:44:14

【广告】
推荐大家看看新版UE Mod更新内容(跑

八雲桐 发表于 2025-3-16 16:47:41

【广告】
推荐大家使用MFGG素材包做出创意关卡(原地等着挨揍

newlife2017 发表于 2025-3-16 17:33:53

阅阅你的兔耳朵[舔屏][舔屏]

大爷 发表于 2025-3-16 17:43:55

我传了,我投的是A赛道,改不了了不好意思(

数字1528君 发表于 2025-3-27 10:38:56

抱歉最近比较忙,报告要过几天再发了
果咩TT

数字1528君 发表于 2025-3-29 13:09:15

本帖最后由 数字1528君 于 2025-3-29 13:23 编辑

关卡名:A-4. Frozen Check Point.mfa
上传者:八云桐

一个具有有趣结构设计但在细节上还不够完善的关卡,全关卡以冰为主题,难度偏高。

这里一个金币属于是暗藏玄机了()
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13774&size=300x300&key=df18fe02428b937a&nocache=yes&type=fixnone

上来就给玩家一个下马威,以及剧作者所说是有隐藏补给的?其实我觉得并不是太好的选择。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13775&size=300x300&key=9b9a942ffd46c2bc&nocache=yes&type=fixnone

这里子弹+摇摆的探照灯加上狭窄的活动空间使难度大大增加。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13776&size=300x300&key=ff6b9df7c9ba16b9&nocache=yes&type=fixnone

此处前面的一个跳跃需要控制精度,难度较高。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13777&size=300x300&key=fc5ba9eb0e62f195&nocache=yes&type=fixnone

感觉这里设计对大个子不是很友好,建议走上面。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13778&size=300x300&key=4840675b2d8d64c9&nocache=yes&type=fixnone

一个几乎只能受伤混的地方。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13779&size=300x300&key=196ea773f0eef38f&nocache=yes&type=fixnone

boss战反而出乎意料的简单虽然没有CP。(以及库巴没伤到我一滴血反而子弹花把我打爆了)
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13780&size=300x300&key=1b909a6d4eb0f4a6&nocache=yes&type=fixnone

假如能发现前面水管的玄机,则可以到达一个神秘boss房,在这个boss房里八云桐吃了过多的地瓜导致大量甲烷逸散然后变成了一只刺猬。
基本上只有火花能输出,血量很高以及有无前摇的技能,导致糟度略高,但作为尝试还是很值得表扬的。
https://www.marioforever.net/forum.php?mod=image&aid=13781&size=300x300&key=3bff1ecfb220432d&nocache=yes&type=fixnone

以下是评分(仅供参考):
想法:A-(冰元素与绕路元素并不算很新颖或十分有趣,但也作为一个不错的诠释。)
设计:A(实现较为零碎,但设计数量多并且工程量高,比较有趣)
体验:A-(版面可以再整齐一些,里boss技能与血量不算太合理,但总体具有较高的挑战性,值得一玩)

数字1528君 发表于 2025-3-29 13:36:44

关卡名:C-SFDSW 1-!.mfa
上传者:绿糖


我其实很想说,A,B,C赛道的制作难度是依次增大的()得分难度也是越来越高的。
一个在宏观结构上有一些奇思妙想,但缺乏足够体验的关卡。


贴一张图


这里我很好奇小个子能不能吃得到(

总体而言这关在实现上没有太多可说的,关卡风格有点类似MW
不贴太多图是因为能说的地方不太多,左右对称仅仅作为一个设计,让人感受到“哦这是左右对称”,但记忆点不多。

以下是评分
思辨:C(没有具体塑造一个怎么样的游戏体验)
实现:C+
体验:B(有一定的游戏体验,但除了“左右对称”这个点,可以再增强一下记忆点。)

数字1528君 发表于 2025-4-4 20:11:37

关卡名称:B-没落した太陽神.mfa
上传者:八云桐

一个火系的关卡,八云桐十分友好(?)的向我们展示了什么叫做冰与火之歌(?)
但其实火关是很容易做糟的,喷火夹子和四喜丸子其实是一个很难搞的东西。
以下是细评。

开局不善,八云桐上来就给我们在开头放了两个喷火夹子,稍有不顺就会被击杀()


下面的花是一个四喜丸子花,狭小的位置使得难度尤其的高。



这里有一个太阳;这里的递进还是很好的,很刺激,不至于太“无奈”,而且和前面有递进。


画风一转来到地下,最左边有隐藏绿蘑菇,这里火球龟是多连发,看的出来作者递进的粮库用心但实在是过于狭小不好躲了


你是?


这里更是十分狭窄,大量的刺与较快的子弹,很难躲避。


这不是我们MFRL6-8 吗()()()()()


以下是评分
合理:B-(大量区域给满了随机弹,但又缺少一个躲避的方式,但整体还是可以的)
设计:B(整体不错)
体验:B-(玩的时候经常会有一种“无奈”感,但有些地方还是很爽的)


八雲桐 发表于 2025-4-4 21:04:19

数字1528君 发表于 2025-4-4 20:11
关卡名称:B-没落した太陽神.mfa
上传者:八云桐


这关是我尝试高温系敌人的测试存货,干脆搞上来了(
这里我新加了一个debuff:灼烧,即被高温系敌人打到就会进入为期6秒的灼烧状态,跳进水中可恢复,如果在灼烧时再被火焰攻击打中,则受到二阶伤害;如果被高温伤害打中,那么受到二阶伤害的同时重置灼烧时间。
未来你会再次见到它们的(((
页: [1]
查看完整版本: 【关卡制作活动】"阅阅你的" 2025 正式开幕!!