MF音乐移植进nds
本帖最后由 海外陆客 于 2025-3-28 20:16 编辑选了些喜欢的曲子要一个一个人工地移植进nds。
因为前两年发现.it或者.mod其实跟旧平台游戏机的音乐原理一样,都是电子乐谱+声音采样即时演奏的形式播放的。但是用软件直接大刀阔斧地转会丢失很多细节效果,而且最省文件体积的循环处理没了。
现在有股动力驱使我做这件事……
(所谓的效果其实就是:滑音、颤音、音量、声道平衡。其它的本来就是.sbnk里要人工设的。)
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.mod (Amiga)播放器:OpenMPT
.sdat (Nintendo DS)编辑器:NitroStudio 2
参考资料:OpenMPT说明书、NitroStudio2序列、NitroStudio2序列命令
音乐播放:https://www.bilibili.com/video/BV1Xk97Y1EXX/
游戏内实际:https://www.bilibili.com/video/BV1RC99YDEb3/
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计划:
1. apoplexy
2. YKYrococ
3. world 5-1
4. map 6
5. map 8
6. map 3
7. funny tanks?
8. map 5
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9. yoshi's island overground
10. yoshi's island underground
11. smw fortress
12. yoshi's island big boss battle
13. yoshi's island Bowser battle
14. yoshi's island castle
15. yoshi's island ending 2 好帖子!tql!
虽然我很早就知道nds和MF的BGM原理一样,但之前确实不知道直接转会发生什么问题(
说起来NSMBF我以前还打过几关,后来太难了就没打下去QAQ 无视我233 发表于 2025-3-9 14:54
好帖子!tql!
虽然我很早就知道nds和MF的BGM原理一样,但之前确实不知道直接转会发生什么问题(
说起来NSM ...
嗯,我现在也过不了{:11_368:}
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