ƒresh★LAKE 发表于 2024-6-13 09:12:48

关于暂停问题

本帖最后由 ƒresh★LAKE 于 2024-10-12 13:54 编辑

RT

安德鲁斯123 发表于 2024-6-13 12:59:21

本帖最后由 安德鲁斯123 于 2024-6-13 13:02 编辑

原版MW和1.7.10之前的SMWP都可以失焦暂停,虽然这导致MW容易崩溃,但是可以借助它卡出不需要按任何按键就能自动跳跃和移动的马里奥,方法如下:长按住一个操作键,然后把鼠标往别的地方点一下,这样就会自动跳出MW。回到MW时,马里奥就会重复你这个按键的操作(当然你也可以再按一下你之前按的按键,这样马里奥就能恢复正常),现在MW还没有利用这个玩法的,我觉得可以尝试一下。
1.7.10的BETA 4A修复了这个特性。其实失焦暂停的特性个人认为是MW一大特色,个人认为修了还是蛮可惜的。

newlife2017 发表于 2024-6-13 16:04:52

安德鲁斯123 发表于 2024-6-13 12:59
原版MW和1.7.10之前的SMWP都可以失焦暂停,虽然这导致MW容易崩溃,但是可以借助它卡出不需要按任何按键就能 ...

AS同学不在群里,因此不了解这段时间研究“MW未响应”问题的一些进展,且一些说法存在事实错误。这里补充几点:
一、原版MW不能失焦暂停,失焦暂停是SMWP加入的。
二、SMWP 1.6及以前,印象中没有“MW未响应”的反馈,有关“MW未响应”的反馈是从1.7时期开始才成规模出现的。
三、经过纳秘同学与法礼同学的研究发现,“MW未响应”极有可能与信息砖插件相关。未响应有可能发生在信息加载过程中,也有可能发生在加载过信息,且MW失焦时。
四、在了解到“MW未响应”与信息砖插件相关之前,部分观点认为其与失焦暂停相关。为对此进行验证,于是发布了1.7.10 beta4a,该版本和beta4(的exe)只有是否失焦暂停的区别。当时的想法是,如证实“MW未响应”与失焦暂停相关,后续的SMWP版本将取消这一特性。
五、结果,后来还是有beta4a“未响应”的反馈。由于失焦暂停是GameMaker的一个设置项,无法通过游戏代码改变,因此不存在“加是否失焦暂停的开关”的说法。未来的SMWP版本仍将保留失焦暂停特性。
六、纳秘后来提供了一个临时测试版,试图通过清除信息插件的缓存解决“未响应”的问题。目前尚未确认该措施是否解决问题。

一只果果果果果 发表于 2024-6-17 01:33:11

原版MW我记得可以使用F10来进行暂停,这种方法是否能触发AS所说的特性呢?
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