【引擎】【Godot】Mario Forever Mole Editor 制作中!
本帖最后由 克洛伊Prime 于 2024-4-16 21:24 编辑TODO:
- 对话系统
源代码地址:
https://github.com/ChloePrime/MarioForeverMoleEditor
编辑地形需要安装 Tiled 编辑器,下载地址:
https://thorbjorn.itch.io/tiled
支持!!! 不错,明天或者后天有时间看看 加油 好!! 2023.8.16 21:30
完成BGM和BGM切换功能,耶 本帖最后由 克洛伊Prime 于 2023-8-17 21:09 编辑
2023.8.17
添加了穿透实心和威利狼跳机制,耶 本帖最后由 克洛伊Prime 于 2023-8-20 22:21 编辑
2023.8.20 添加了物件刺(
不同于 Tile 刺的是,物件刺可以置于任意坐标,而不需要强制放在32的整数倍位置上或者添加Tile层,但是性能比单块 Tile 刺要差一些
本帖最后由 克洛伊Prime 于 2023-8-23 16:18 编辑
2023.8.22 17:41
栗子!这个引擎总算有刺以外的敌人啦! 2023.8.23
添加了两种精美的边框用来代替黑边( 2023.8.23 夜间
火力花状态!火球!火球攻击板栗! 2023.8.24 17:30
背景图片,耶! 2023.8.25 25:30
生命数系统,GameOver,分数系统(含1up),耶! 2023.8.28 15:30
将马里奥素材换成das的大板图,转向动画,二段冲刺机制/动画 本帖最后由 克洛伊Prime 于 2023-8-29 15:52 编辑
2023.8.28 23:45
给马里奥的二段冲刺添加了尾气
https://s1.ax1x.com/2023/08/29/pPaxI9U.png
2023.8.29 18:30
把香喷喷的红蘑菇做出来啦 2023.8.31
问号块!以及一种可以顶的地鼠(笑)
https://s1.ax1x.com/2023/08/31/pP0lr28.png 2023.9.1 16:45
做了火力花,耶 2023.9.1 23:15
现在这个引擎支持在 Tiled 里面摆放游戏对象啦,不止是静态 Tile 了哦 2023.9.3 14:45
添加了金币系统,金金金金金金 2023.9.3 24:45
添加了生命值系统和两种毒蘑菇(让人挂命的和让人脚变滑的) 2023.9.4 17:50
添加了绿蘑菇,除了可以加命以外,还可以治疗由于食用脚滑毒蘑菇导致的脚滑症状 2023.9.5 18:30
完成了时间系统? 2023.9.12
实现了抱东西机制! 2023.9.12 21:15
添加了地鼠~ 2023.9.23 21:15
添加了万能灯芯,以及,CrossCode这游戏真好玩
https://z1.ax1x.com/2023/09/23/pPTu3VJ.png 2023.9.24 20:00
添加了绿乌龟!可以抱起来的那种哦 2023.9.25 20:00
添加了红乌龟和其背后的悬崖看路机制。添加了龟壳Combo机制 2023.9.26 16:30
添加了红绿飞乌龟 2023.9.26 21:30
添加了蓝色乌龟系列,其中蓝飞龟会使用MW式飞行轨迹
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