也许我真会在马造2上出lake毒图系列
本帖最后由 ƒresh★LAKE 于 2023-2-21 15:30 编辑毕竟寒假我会入手马造2 本帖最后由 ƒresh★LAKE 于 2023-2-21 15:30 编辑
但是我只是在MF/MW上的技术较好
但换成手柄就不一定了
不过我还是能在NS的DR上打败Jevil 没事反正马造要求作者自己先通一遍关才能发布 NS的手感还可以 好(表示想互加好友) LongZongKuiYan 发表于 2020-1-1 18:42
没事反正马造要求作者自己先通一遍关才能发布
通一遍关的视频是否需要随之发布? 本帖最后由 LongZongKuiYan 于 2020-1-4 19:59 编辑
zqh——123 发表于 2020-1-4 18:16
通一遍关的视频是否需要随之发布?
他的机制是本地可以判定你有没有通关
只要系统判定你能够通关就可以了,不需要视频证明。
事实上录视频本身就是不必要的,在技术上也是不支持的(switch最长允许录30s的视频,显然对于长一些的关卡也不够用)所以说只要公开发布的关卡,必定是可以通关的。这一点和mf/mw区别很大。
毕竟马造是一个成熟的商业游戏,从游戏本身到讨论环境的运营都是老任一手搞的
LongZongKuiYan 发表于 2020-1-4 19:56
他的机制是本地可以判定你有没有通关
只要系统判定你能够通关就可以了,不需要视频证明。
事实上录视频本 ...
噢噢,所以我可以摆一个基本不可能发现的作者通道吗( zqh——123 发表于 2020-1-4 22:22
噢噢,所以我可以摆一个基本不可能发现的作者通道吗(
理论上可以的
实际上应该也是可以的
不过我觉得这种做关方式本质上是一种对自己的关卡和对这个关卡的玩家不负责的行为 LongZongKuiYan 发表于 2020-1-5 17:00
理论上可以的
实际上应该也是可以的
不过我觉得这种做关方式本质上是一种对自己的关卡和对这个关卡的玩家 ...
如果有一些基本的测试工作(比如分段测试)那我觉得也未必,有些时候【虐心】的东西其实还蛮有魅力的( 绿色的糖果 发表于 2020-1-4 17:51
好(表示想互加好友)
绿糖有NS吗( 本帖最后由 ƒresh★LAKE 于 2023-2-21 15:30 编辑
我真的在SMM2上做了Lake毒图
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