你们喜欢什么样的BOSS战?(不局限于MF或者马里奥)
本帖最后由 zqh——123 于 2023-2-15 18:08 编辑rt,最好举几个喜欢的BOSS的例子
我比较喜欢:
La-mulana的Bahamut、Tiamat
La-mulana 2的库亚塔、耶梦加得、第9子
Hollow Knight的粪虫防御者、辐光
The Messenger的时光之塔顶部BOSS
我比较不喜欢:
La-mulana的Palenque
La-mulana 2的厄客德娜
Hollow Knight的灵魂大师/灵魂暴君
The Messenger的喷火巨龙
星卡机械星球 星梦一阶段 本帖最后由 Andrews123 于 2023-2-15 18:00 编辑
我特别喜欢招数超过一种而且不恶劣(可以难打)的BOSS,我尤其喜欢蔚蓝第六章的坏德琳开关。如果那个不算BOSS的话,那我觉得这样的例子也就MITF的BOSS能胜任了。
但是招数多而且恶劣的BOSS我很讨厌,比如说幻想3-10的BOSS,特别拼运气。
走位方面会对玩家提出一定要求,但又不过于随机,可以使玩家找到较稳定的应对方法
技能方面种类多样,不同质化;不同技能最好也能让玩家探索不同的应对策略
机制新颖。玩家应当是置身于一个新场景中来寻找通过方法。而不是boss本身资质平平,靠给玩家施加强制扣血、debuff等束缚来增加难度。
不喜欢那些通关主要依赖反应力乃至运气的boss
喜欢的例子:
空洞骑士的守望者骑士、螳螂领主
冒险岛的进阶鲁塔比思
重装兵器M8的虫子
不喜欢的例子:
空洞骑士的空洞骑士
冒险岛的麦格纳斯
重装兵器M7的人头
页:
[1]