论作者玩关技术与其制作的关卡难度是否具有相关性
rt 看情况 但一般会有 有个前提就是作者认真测关 有,但不完全有。技术好的作者更能够挖掘出难关的魅力,而技术不好的作者更容易注意到关卡的难度,从而把作品难度制约在一个舒适的水平。
当然,技术好的作者也容易忽略一些无聊的卡人点,技术不好的作者则容易在制作自己无法驾驭的难关中失去对关卡内容的控制。
总体上还是建议做适合自己的关,或者说要求的能力刚好是自己擅长的方面的关。因为每个人作为玩家都有擅长的方面,那么制作作品时就可以把那方面发挥出来,不光是你说的对难度的驾驭能力,也包括对解谜、剧情、画面等的欣赏能力。 我认为是有的 正相关:作者技术力高,然后给你摆一堆只有作者才知道怎么玩的设(bian)计(zhong)
负相关:作者知道自己不想让(bei ma)玩(gou)家(xue)吐(lin)槽(tou),然后就做了几个简单的设计
零相关:作者有他/她自己的想法
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