尝试评论“重生”(不定期更新)
本帖最后由 Fahlee 于 2022-10-28 21:37 编辑“重生”指的是lz于2020年3月16日发布的作品“Program Rebirth”(在本帖中简称为“重生”或“PR”)。
发布帖链接:https://www.marioforever.net/thread-415-1-1.html
如果说老子世界可以用“伟大”来形容的话,那么重生则可以用“震撼”来形容。我毫不客气地说,这可能是有史以来最难的MW作品之一(我甚至一开始不想加“之一”),该作品有着史无前例的巨大操作难度,成功率相对极低的操作难度使得这个作品通关人数极少,但这也赋予了这个作品一种独特的风格,这种风格我认为在难度相对均衡的老子世界中也是存在的,大家可以看一下lz自己录的本作品通关视频感受一下这个作品带来的震撼。而这也是本帖标题中我加入了“尝试”二字的原因,因为这个作品绝大多数关卡很难通过,除了lz自己录的几个视频外几乎没有什么参考资料,因此评论起来难度极大。
既然重生这么难,所以我不定期更新也是很合理的对吧(
自古以来,鸽子的战术就一直被人成功利用什么的(小声
接下来开始胡诌乱扯式评论(
首先是故事模式的第0关
在节目开始前,冬天来了?
由于我懒得看这些英文剧情(英语这种毫无美感的垃圾语言在世界通用简直是人类之耻.jpg)
因此我们直接使用有道翻译!
医生的实验室
“什么是revolstorm?”(这个单词不知道什么意思)
“我们的祖先记录的一场可怕的风暴,
摧毁了世界上所有的生物。”
“有人亲眼目睹过吗?”
不,完全正确,他们都死于此。
两年,这就是为什么我们只能活两年,需要在冬天的苔原上扎根。”
“……”
算了吧,我们没时间等了。我们找到的那七个外星朋友怎么样了?
“嗯,似乎其中一个恢复了记忆。
我们的无机酶起作用了……”
ID:A
姓名:奥利狗(其实这个单词origo的意思是起点(
钥匙:75685
正在醒来
那么故事模式的第0关就这样结束了,接下来我们将开始吐槽下第一关
本帖最后由 Fahlee 于 2022-10-28 21:45 编辑
第1关名字叫苏格兰高地
第一关的第一个小关,这关lz没有录视频,我也打不过(推把很费时间的,所以不推(理直气壮(
但是感觉关卡的内容可以猜到是一个非常吃时机的关卡,看第一张图里这几个板栗的位置就能猜到,我们必须在非常准确的时机踩上板栗
否则我们的苏格兰高地之旅就会光速结束
看一下这张图来感受下本关对时机的要求...这个地方板栗是直接悬空出现,也就是说我们得从左边跳过来在空中刚好踩到板栗才能过关....
第二关应该是个过渡关
这一段主要说的是要爬到顶部什么的
第三小关...应该可以用1-3来称呼吧?这一关开头需要先天发育
先天发育吃到绿果,向上来到这个地方,这里需要先顶出右下方的隐藏砖,然后再从上面下去,这样就可以持续顶开上面的隐藏砖爬上去了
不知为何感觉这个隐藏砖设计有点像FW1-1的密室?
接下来是比较节操的一段,随着隐藏砖不断顶开我们发现上不去了
正确答案竟然是从左边的砖块里顶隐藏砖放出桥,属实是没想到(
后面只要一路向上顶顶隐藏砖爬上去就能过关了
那么苏格兰高地到此也就结束了
1-1虽然没有视频,但是我们还是可以感受到其中的震撼
你以为这就结束了?戳啦,后面的关比这还刺激.jpg
催更( 更新重生第二关啦!
重生2有四个小关,其中比较有实际意义的只有2关,剩下两个就不在这里说了(
首先重生2的第一关视频可以看lz自己的视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1n7Gs
2.Orange days
每个人都在打包水果!篮子对你来说可能太重了,但是你需要的只是练习而已。
如图所示,这关的开头我们需要在左右横跳的探照灯中不断踩板栗,同时还要利用踩怪瞬间无敌bug来避免自己死亡,这实在是一个非常具有挑战性的操作,以至于用1.7(因为1.7修复了踩怪瞬间无敌)我们甚至可能根本没法玩
同时这关还有滚屏,重生里的很多关似乎都有滚屏
这里探照灯外加躲上升桥的设计有意思,学了(
而滚屏也就意味着对时机的要求极高,视频里最后这一段看起来对时机的把握要求非常之高
另一关是一个解谜关,可以直接看我的视频,具体流程懒得再说了(((
https://www.bilibili.com/video/BV1N84y1u7uH
这一关可以说是充分体现穿墙技术魅力的一关,充分说明了穿墙技术拥有的可能
但是在这一关里这个穿墙的成功率实在是有些让人难以接受,所以我稍微用了一点god还望理解(
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