【SMWP】Super Mario Worker Project v1.7.10 开启公测
本帖最后由 InnovationLeap 于 2023-1-9 19:17 编辑您也可以点击这里下载 SMWP v1.7.10 公测版。
同时也不要忘了点击这里下载新版数据包,其中包含了 1.7.9 更新的 BGM~
1.7.10 beta1 更新内容:
1.修复了水上水下特效背景音乐“SMG BEACHBOWL GALAXY”遇到fast retry或通关时抽风的BUG
2.对SMWP的关卡运行效率进行了重大优化。主要包括:
(1)修复了大型关卡中水管出入口过多会导致卡顿的问题。
(2)减轻了Celeste模式下阴阳砖过多导致的额外卡顿。
(3)减轻了大型关卡中活动对象(如板栗、刺猬、乌龟、蘑菇等)造成的额外卡顿。
欢迎大家下载体验,也请各位如果发现有 Bug,能在本帖下面进行反馈。 本帖最后由 InnovationLeap 于 2023-1-4 16:44 编辑
1.7.10-beta2 更新内容:
[*]修复了1.7.10beta中fast retry复活时背景音乐抽风的BUG
[*]增加了可选项“MF style pipe exit”,若选择YES则出水管时取消无敌时间,默认为NO
[*]修改了一些可选项的默认状态:二级功能默认为关闭;蔚蓝模式默认为打开。
[*]修正了一个小细节:横向出水管的瞬间,马里奥位置过于偏右(偏了16像素)。1.7.10之前版本的关卡不受此改动影响。(但需注意,旧版本关卡使用1.7.10修改测试保存后,会自动应用此修正。这可能会影响一些在旧版本中手动修正过此问题的关卡。)
[*]编辑界面特性:若使用F3/F4测试关卡,测试结束后,编辑界面自动回到测试前所在镜头位置
[*]在运行关卡时,取消掉了原来的“按F11进入smooth模式”。取而代之的是,按F11能够切换“是否启用敌人优化”。所谓“敌人优化”,是指1.7.10beta版针对敌人过多造成卡顿问题的相关优化,能有效改善大型关卡的卡顿问题。此项优化的副作用是,敌人与实心重叠时的一些行为会与旧版本不一样,若利用了此类特性制作关卡,游玩时需关闭敌人优化。1.7.10及以上版本默认开启敌人优化,以下版本则默认关闭。
1.7.10-beta3 更新内容:
[*]修复了爬行类敌人在“敌人优化”关闭时抽风的bug
[*]现在按住F1可以查看是否开启敌人优化了
1.7.10-beta4更新内容:
[*]修复了每次死亡后敌人优化设定都会重置的bug
[*]修复了1.7.10的蔚蓝模式下,阴阳砖判定有误导致马里奥卡住的bug
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