开放世界类 MF 同人游戏概念
我本人非常喜欢开放世界游戏,大家所熟知的开放世界游戏有《GTA》系列、《原神》、《塞尔达传说:旷野之息》、《赛博朋克 2077》等。我一直有个愿望,就是能看到一部 Mario 开放世界类游戏。虽然《Super Mario Odyssey》是最接近开放世界定义的官作,但还是不太合我口味,我真正想要的是一部【类 MF】的开放世界游戏。如果要类 MF,那肯定不能是 RPG,但剧情还是要有的。我前几天做了点构思,还不太完善,将视情况在这里公布一些。大家对开放世界的类 MF 游戏有什么想法也可以在本帖提出。目前我写的剧情是 Mario 来到了以本社区为原型的【(名称待定)大陆】,通过吧友的帮助,联系上蘑菇王国,历经种种险阻,最终将把 Mario 带到【名称待定大陆】的罪魁祸首——库巴赶出【名称待定大陆】。
我把当时写的构想发出来吧(之前在群里发过,本次发的有部分修改)
故事:
公历2019年10月,一位探险家发现了一片新大陆——【秘帆大陆】。随后,许多人移民到那片大陆并定居了下来。202X年的某一天,马里奥在一次历险中遭遇库巴,在战斗中,库巴开启了神秘魔法,结果马里奥和库巴都消失了。马里奥醒过来时,他发现自己在一个既熟悉又陌生的地方……
在流程前期,马里奥发现了MF论坛总部。
在流程中期,秘帆大陆与蘑菇王国建立了联系,这使得马里奥可以回到蘑菇王国。但在通关前,蘑菇王国无法自由探索。
在流程中后期,玩家与(探险家)交谈时,玩家得知,纳秘(nmnmoooh)的论坛账号被盗,盗号者将纳秘的头像换成了库巴,并获得了论坛的大部分控制权。但论坛的密钥在探险家手中,所以盗号者无法完全控制论坛,但探险家也无法剥夺纳秘账号的管理权。
游戏机制:
剧情开始时,需要找到一位吧友作为指路人。可以找到(3~5)位吧友,剧情的走向根据找到吧友的不同而有所区别。完成吧友交给马里奥的(3~5)个任务(此为新手教程)后,可以得到【秘帆大陆地图】,此时玩家就可以开始探索。
本游戏没有命数限制,游戏将在任务/关卡完成时自动保存,仅在漫游模式下可手动保存。
本游戏有商店系统,收集金币可以购买道具和解锁内容。
大地图有若干个居住点,购买后即可在那里解锁。你需要设定你拥有的居住点之一为你的住所,手动保存后下次进入游戏时起点将为住所。
大陆全域有(50~100)个通行证,其中一些在漫游模式,一些在关卡流程中。收集(10~20)个通行证后,可以解锁快速移动,在漫游模式下可以移动到大陆任意已探索的地标。刚解锁快速移动时,每次移动会扣除1000金币,每多拾取一个通行证,快速移动就会便宜一些,通行证全收集后快速移动将免费。移动到你的当前(不是所有)住所永久免费。
游戏的最终目标是将库巴赶出【秘帆大陆】。
角色:
主角:马里奥
敌对阵营:库巴
探险家:(原型:NL,游戏内名称待定)
指路人吧友:116、zqh、878、LAKE(待定)
MF论坛管理员:探险家、WSW、纳秘
其他吧友:xfx、大爷、das、ty、yjs、冻双、k4、色粉、数字君、法礼、X7、等……
蘑菇王国:路易基、碧琪公主、奇诺比奥、(待定)……
国外社区吧友:TMV、crist1919、Jose、等……
捣乱者:250实物、假大爷(原型:myz1z)、等……
其他:游泳教练(游戏前期会教马里奥游泳)、(待定)……
地点:
免费住所:MF论坛总部、轰趴馆、不介意马里奥在自己家住一晚的吧友的家(一定时间内只能免费在该吧友家存一次档,多次存档收费)
其他:水库、华菜士、游乐园、MF大冲关(游戏某个阶段由游乐园改造)、西部村庄、(待定)……(可参考生存游戏和故事接龙)
道具:
马里奥:红蘑菇、绿蘑菇、毒蘑菇、火力花、甜菜、绿果、冰花、锤子装、无敌星、(待定)……
社区:(参考Horizon)
商店内容:
上述道具(购买后会存入背包,低阶道具价格不贵,部分高阶道具需推进流程后解锁)
(待定)……
其他说明:
引擎应支持键盘、鼠标和手柄
游戏内容应支持至少中英两种语言
游戏新版本应完全兼容旧版本存档
嗯,吧友当角色,挺不错的(大雾
然后就是,ctf肯定是无能为力了,可以考虑用godot,gms2这些功能比较强大的2d游戏开发引擎
引入等级机制,但是不影响mf基本的踩踏功能(就是踩踏踩不死怪了)
每个角色拥有两个随行技能,两个备用技能,可随时更换,通过一定材料来升级对应技能天赋
技能分为普通技能和必杀技,必杀技需要积攒一定怒气值才能使用
……
嗯暂时就这么多
(P.S. 其实大部分是原神里来的【【【 电童·Isamo 发表于 2022-6-22 20:50
嗯,吧友当角色,挺不错的(大雾
然后就是,ctf肯定是无能为力了,可以考虑用godot,gms2这些功能比较强大 ...
等级机制我提过,但都说不需要,我也没想好这个在游戏中起什么作用
技能。。做横版 MF 还是纯粹一些吧。大地图(漫游模式)虽然是 MLRPG 式的,但我不打算在那上面做战斗和解谜(可能有遭遇战,但肯定不是回合式战斗)。 How about we give Storm Engine a try? 你还是先把LWR做完再说吧………………………… 嗯… LooPeR231 发表于 2022-6-22 22:40
How about we give Storm Engine a try?
I think dasasdhba's Super Mario Vandal Editor (on GM) is also not bad. :P 类银恶也不是不行,如果能做得有意思点也大可一试 莫名想起路易吉鬼屋3( 绿色的糖果 发表于 2022-6-24 17:42
I think dasasdhba's Super Mario Vandal Editor (on GM) is also not bad.
Just suggesting {:9_339:} 可以是强制大个子,然后用血条系统 喝了,说起来之前想过一个游戏系统上相近的企划想法,可惜后来咕了 所以为什么是概念 newlife2017 发表于 2022-6-24 17:54
类银恶也不是不行,如果能做得有意思点也大可一试
试试洛克zx类型 个人认为可以参考一下SMW 1168438795 发表于 2022-7-12 16:59
所以为什么是概念
可能是因为还没开始做吧(( 喝了,可以模仿冬暖( Andrews123 发表于 2022-7-27 16:48
喝了,可以模仿冬暖(
感觉不太一样 newlife2017 发表于 2022-6-22 22:30
等级机制我提过,但都说不需要,我也没想好这个在游戏中起什么作用
技能。。做横版 MF 还是纯粹一些吧。 ...
说错了,大地图应该是 SMRPG 式,而不是 MLRPG newlife2017 发表于 2022-12-6 21:42
说错了,大地图应该是 SMRPG 式,而不是 MLRPG
斜45度视角素材不好搞啊
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