【这是一个点评】N‘s Road游玩点评
本帖最后由 6463喝喝了 于 2022-3-6 17:23 编辑咕咕咕咕咕(删除线)
1L
因为6463还没有打完N’s Road
所以,点评无法展开
Ending 1 —— 还没开始就结束了.jpg
欢迎探索更多结局
(不是
先不要插楼(
本帖最后由 6463喝喝了 于 2022-8-24 21:11 编辑
emmmmmmmm,仔细想了想,这个帖就用来写详细点评吧,下面那个帖子是总评(
那么,点评开始(
虽然我好像已经有几个月(?)没玩MW了
玩一下熟悉熟悉手感(不是
N‘s Road看起来是个不错的作品,我就尝试玩了一下
注:我点评的时候一般不带图的(因为不会用图床(大嘘
World 1 历史上的今天
6463:纳秘散步,这个地方有什么猫腻呢(x
1-1:
这个色调说实话比较,清奇
但是我还能接受
而且,一堆需要大跳的地形
(然鹅我正好是个大跳患者2333
然后,1-1的N难度看起来还好,对我这个大跳患者来说很简单
(真·对症下药【大雾
1-2:
嗯,这个水看起来怪怪的呢,天上的云还长了眼睛
居然还是时上时下的(
看来是需要等一定的时机才能过走过这一段路(
而且踩龟壳还挺有趣的,但可能会误伤(
倒是CP后面的那个问号究竟怎么吃.jpg
1-2继承了1-1的色调,不过这也显得这个散步比较悠闲.jpg(
1-3:
嗯。1-1进阶版(确信
需要大跳的地形和难度也增加了(
而且运(jiao)输(hua)桥也参与其中
而且错误地形还有个金币叉叉提示,这个比较好评(
随着BGM的急促,我感觉这关可以速通(不
1-4:
看似是一个古老的遗迹,看起来缺了几块砖
开头看着像是一个"找宝藏"的玩意
问号里面倒是一堆VN,后面有一个绿蘑菇((
然后运输桥段还来天降正义((
(虽然说没那么厄厄
而且,居然还整一个专治手抖症的地形.jpg
库巴的话,很简单,走到后面就行了(
World 2 脊髓做关
6463:看起来像是个平常的世界啊,实际上:嗯,苔草了
2-1:
背景有一股All star的味儿(
而且关卡里的敌人主要和乌龟有关系,
而且其中有利用跳乌龟顶问号之类的(
这关说实话比较中规中矩,并没有什么印象说实话((((
2-2:
经过2-1之后,来到2-2......
我不由得感叹一句:这啥啊
(其实我听到这BGM就开始有不祥的预感了.jpg)
然后便是
群魔乱舞
屠杀场
阴间初见杀
总结:非战斗人员请立即撤离(x
2-2这关属实是让我吃了个大惊
这关龟壳群魔乱舞大杀滥杀(不过刷命这点还是不错的
只能说,希望纳秘脊髓没事(真的是脊髓做关(雾
这关与其说有趣,我觉得,生草会更适合它一些.jpg
《相对于草,喝了是一种平静》(无端联想
2-3:
经过2-2的生草,然后2-3又生了一个草
2-3的主角还是很明确的:就是蓝色跳乌龟
不过这个跳乌龟有些不同
有的跳的高的看不见,有的跳的很低,
跳的低的说实话有点生草,这如果初见还以为是他受到的万有引力太强了(雾
CP后还放了一些扎地
这关其实还好,至少没2-2那么生草.jpg
2-4:
嗯,一世界一度( ?)的城堡关,
不过这个城堡关,开局一个水管在面前
其实这个初见还以为是原版2-5那种坑爹传送
结果玩到后面才发现......
这其实是个涨落潮的开关.jpg
然后便开始了"二周目"(雾
二周目之后就直接和Boss对线了
2-4的Boss相比于W1,这回是要保住花身到最后
最后一发子弹,W2结束(
基本上,库巴大多数开销用在了建设军队(不是
World 3 压缩技术
6463:这个世界的色调看起来不错
3-1:
开局便是白天琉璃水池,不过我还是挺喜欢琉璃水池的(
不过,居然是个滚屏关(((
不过,与其说是一个滚屏关,
但我感觉他就像一场演出(
虽然演出了个啥我不知道(x
3-1这关我还是比较喜欢的(
3-2:
一个地下关,看起来普普通通
其实里面埋藏了许多小秘密((
首先,此关可能会有点小坑((
一个大跳可能会帮助你也可能会害死你(
然后,就开始彩蛋时间
比如
马 奥 里 日 常 被 迫 害
横 向 回 家
你 再 骂
总结:闲着没事不要随便进管道.jpg
3-3:
这关应该算是W3里面最喜欢的了,
一个往上去观星的非常规关卡(
而且这个星星地块的摆放还挺有意思的(
而且还有那种。。。
应该怎么称呼这种探照灯呢
总的来说,这关还是很好的,就是这个探照灯有点恐怖(
而且某种意义上这关也算是回家关吧(x
3-4:
一个像是鬼屋的关卡
不过怎么说呢,这关可以用四个字形容:
百鬼夜行
(大雾
而且这关还多了许多坑爹VN((
上下移动桥的设计也是很不错
倒是这个Boss战(
Boss学聪明了,学会用黑科技了(x
直接整一手浮空(
不过,一jio踩死了
说实话这个混无敌踩库巴都差不多(
不过至少这个库巴比前两个确实需要一点技术含量.jpg
World 4 展翅翱翔
6463:天空喝了,小心出门被创(错乱
4-1:
这一关用了开关砖,不过后面有个地方不知道是干啥的有点迷惑
以及,抽搐的黄乌龟比较好玩
(但是更容易碰到【悲)
氛围比较不错,但是印象倒不是那么深刻
4-2:
这一关开头只是考验跳跃,但是稍微需要点技术
作者也非常良心的给了提示
CP后半段我挺喜欢的
在MW里模拟踢墙跳这个设计真的挺好玩的
当然也需要些技术
而且这个金币问号还挺喜感的(?
结尾还送俩绿蘑菇不错((
4-3:
一个非常规关卡,规模比较大
容易摔死((((((((((((((((x
这关和4-1差不多,只是顶开关砖(
而且踩飞龟那段比较好玩(
而且横飞龟总觉得像是迁徙的鸟群(?
指龟为鸟的屑【错乱
4-4:
这关的疯狂程度可以和2-2相媲美了.jpg
这关的探照灯的速度,简直是
快到一个顶俩
尤其到后面探照灯直接发狂闪烁((
很好奇纳秘对这个探照灯干了什么.jpg
不过这关玩起来比较爽,但是有个地方似乎只能混受伤过?
BOSS战的话,相对于W3技术含量又高了一层
不过比较看运气.jpg
只能说,还好这BOSS只有一血(笑
毕竟这探照灯是真的不好惹.jpg
World 5 结冰实验
6463:那是谁——那是谁——那是谁——那是谁——
5-1:
W5一开始,便是满满的不友好
因为,冰块好滑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
因为冰块手感的原因,比较难适应
而且感觉堆砌的冰块像是一座座小冰山
而且后面还有个小密室((
总之,5-1玩下来的感觉只有一个字:滑
5-2:
好家伙,冰块的存在感飙升.jpg
这关利用了马里奥碰到水中的冰块会定住的特性((
这个特性说实话还是有点厄厄的(x
不过拼命按跳键也许还有救(?
以及,怎么还有黄鱼啊啊啊啊啊啊
为什么追我——【错乱
还好这关鱼群的密度还能接受
5-3:
怎么感觉W5的关卡一个比一个厉害
但是这关生了个大草.jpg
而且还显示了时间,还很短(时间设成116或许不错【大嘘),说明要速通
但是这冰块的手感
一脱离轨道,必死无疑【运气好说不定能抢救
而且,速通就算了,纳秘居然还坑人((纳老师您咋也来这套【不是
纳秘到后期要把自己内心的小恶魔放出来了
(我在说什么?)
不过,这关倒是挺刺激的((
5-4:
很好,这关真的是,玩到手快残废了.jpg
同样,这关也给出了时间,某种意义上也是要走快点的
倒是这个星星比较佛系(?
这关倒是把冰块的两个特性都用上了
而且还有利用出水管无敌时间的设计
BGM也比较反常,但是这个BGM我觉得很应景
然后这个BOSS,开始让我怀疑W6会整出什么幺蛾子了,jpg
主要是,手快废了啊啊啊啊啊啊啊啊
初见的时候因为手速不行导致在BOSS战挂了好多命
以及这个黄鱼真的太厄厄了
你不要过来啊——————————
【这人疯了
World 6 仿古冒险
6463:复古的黄昏,不错(
6-1:
天还没有暗下来,此时的红草地上的天空仍是蓝天
这关有一个有趣的东西,这关的树摆出来的位置提示了隐藏砖的范围
(其实6-0就有这东西了)
但是,说起隐藏砖,当然还是要说一句:小心孔明
而且,不要乱顶,因为初见谁也不知道(作者除外)隐藏转里面藏了啥东西
(我就被几个隐藏砖里的VN给坑了呜呜呜呜呜呜呜)
而且,这关说实话还是比较好玩的(((
6-2:
棕砖地下,还有这BGM,有我小时候玩MF 5.0 6-2的感觉了(
这复古风还真的挺复古的((
不过我至今为止都不知道这个青砖究竟是拿来干啥的.jpg
而且这关前半段需要大跳的地方比较多(又对症下药了【bushi
后半段则是开关砖+乌龟派对(
比较混乱(((
而且,探照灯也挺别致的(((
这关我还是挺喜欢的
6-3:
哇,真正的复古黄昏!!
说实话W6的关卡真的很神((
而且这关卡,无端联想到MF 5-3(不是
这关倒是有个成就,需要踩炮弹过去的((
而且,这个成就居然还会给些有用的消息((
至于消息是啥,自己探索最好((
比较不错((
6-4:
这关开头(
嗯,轩轩快乐图(跑
而且开局直接送花,有猫腻((
而且这关是个非常规城堡关(
不过,这选曲似乎有点微♂妙
不过这关比较容易受伤,玩的时候基本是混受伤过的((
BOSS战的话,BOSS的BGM一响,人没见着,先被坑了((
没错,W6的BOSS是有一段假路的!!!!
而且纳秘还比较良心地送你一个绿蘑菇来安慰你(((
不过这个滚屏到最后会发现(
往下走会发现
库巴泡温泉(您这温泉还是红的.jpg)
场面比较生草(((或许说煮库巴会比较贴切【错乱
这关BOSS还算简单,只要你对准了应该都没什么问题((
World 7 朝花夕拾
6463:纳——秘——你——这——炒——冷——饭——太——烫——了——啊————————
注:因为W7的难度有点崩,所以为了过关改命数了,不过放心除了命数啥也没改(((((
7-1:
哇,山谷(
但是这个树( ?)似乎有点细节问题,可以用模仿者补回去其实
(可能作者懒.jpg)
而且
管道里开花真不少,喷火花外赠俩扎地
横批:就是为了不让你站管道【错乱
而且那个绿色的密室我没有搞懂是干啥的
(有猫腻就对了.jpg)
这关的桥很有特色((
就是容易滑(x
7-2:
一转雪地.jpg
不过这关冰块的戏份确实比W5少了许多((
但是。。。
能不能别歧视大个子啊啊啊啊啊——————
而且部分地形我一度认为我有的人了(x
但至少,这关是W7中最正常的关了(((bushi
7-3:
好家伙,二转阴天
然后便是26关(不算剧情关和End关)之后终于见到我们的老朋友:飞鱼
但是,这个飞鱼非常不听话
在桥上想飞多高飞多高
马里奥落水了又不想飞高高了
以及,这个CP是怎么进去来着((
但我是踩炮弹过去的(好像不是正确过法?
(结果经作者认证,踩炮弹是碰CP的正确过法,笑死.jpg)
而且,纳秘,你,手,抖,了
1.0记得补回去——————————————(不是
以及CP后半段的探照灯有点难
再加上跟踪炮弹+飞鱼,真·难上加难
如果不改命的话建议现在这关刷刷命
不然,见下文((((((((((((((
7-4:
这个城堡关我原称之为最厄厄的城堡关(
首先,开头那个黑砖,顶了之后就不能再顶了
结果,你也过不去了.jpg
坑爹呢这是.gif
这个没提示的话初见直接因此GG了
而且这个探照灯倒是非常"贴心"
(指每次降落总会恰到好处的遇见你.jpg
然后失误增多之后丧命丧的也挺多.jpg
然后CP后,更是梅开二度,虽然有了初见的经验不会作死去顶了
但是,CP后面才是真正阴间的地方.jpg
光是CP附近一带的地形都很看脸
就算有无限绿我也吃不到(悲
而且后面真的很考验操作(((
然后是BOSS,纳秘还比较贴心的放了金币提示
(但是还有一些没标的地方也是安定点)
但是这个库巴像是抽搐了一样,可能是Ca摄入过多了(不是
打败这个BOSS还是需要点技术含量的,但是
也请珍惜好这最后一个一血库巴吧((
World 8 收笔的方式
6463:前方高能,前方高能,前方高能
8-1:
最后一个世界了,结果
第一关,开幕雷击,开场整个重力加降水异常.jpg
重力异常前期还好
但是降水异常。。。您这降水还蜇人啊啊啊啊啊
疼.jpg
不过第一关确实很劲爆.jpg
而且玩完这关才发现原来龟壳是可以干掉快乐云的.jpg
我落后了【悲
8-2:
8-1生了个草之后,8-2又来给你生个大草.jpg
8-2全程强制大个子,而且还涉及到补给的利用
不得不说,这工作量确实比较大
但是,这体验下来
只想说一句:
不想再碰8-2啦——————
前半段保状态好痛苦.jpg
后半段被滚屏压的更痛苦.jpg
但是难度很劲爆是真的.jpg
8-3:
前两关太热闹了,8-3给你来了一波解密((
这个解密说实话还挺有趣的
而且脑回路还得跟得上
而且第三部分没想到还和第二部分挂钩,能做到这种程度真的很厉害
这个解密关刚开始玩的时候确实比较迷
但是过了之后感觉挺不错的
(而且这关某种意义上可以刷命
8-4:
啊,最后一关了,纳秘之路的尽头
然后,开幕雷击
初见,【擅闯者格杀勿论】,然后一血(悲
二见,没被坑,但是,【你已被发现】,然后被石盾碾死了.jpg
经过多次挂命,找到稳定解法之后,结果,被锤子雨锤死了(又悲
吸取多次教训之后,终于
【你已进入禁区】,又卒(悲
然后
【不可继续前进】,又双卒(悲
终于快到CP附近时
结果,【你已被获捕】,没跳上去,碰到了岩浆,又双叒叕卒(悲
经历千辛万苦终于到达CP,没想到还要先自杀.jpg
然后是CP后半段,在躲探照灯阵的同时完成一系列的,事情(说任务好像太隆重了?
但是顶完白砖之后一堆锤子龟追着你打的感觉真的又恐怖又生草.jpg
(其实这些锤子龟就是锤子雨的制造者)
原版的过程比较繁杂,存档版的过程简化了一下
甚至我打了N遍8-4发现了个空子打法.jpg
嗯?你问我为啥打了N遍8-4
看下文————
8-BOSS:库巴王纳秘
为什么这个BOSS我要单独挑出来讲呢
因为这个BOSS真的好难打啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
手快废了.jpg
首先,这个BOSS只能打一次
而且,这个BOSS的血量贼厚,80血
跟前面七个世界的1血BOSS相比感觉不值得一提(?
这个BOSS说真的糟点有点多
首先,只能打一次,不然就是BE
其次,库巴和岩浆似乎非常不配合,都后面总觉得岩浆快过库巴导致后期不能直接虐库巴
然后,只能在库巴还没被岩浆反超时用力输出,到后面真的就看脸了.jpg
最后,本身这个BOSS就比较难,因为只有一次挑战机会,所以如果要再次挑战还得重打8-4
然后,我甚至觉得8-4可以速通(x
经历了N次的失败,终于
纳秘被打败力!!!!!!!!!!!!
然后便是Good Ending了((当然前提是你得是大个子而且没作死按Q
至此,N’s Road结束了,详细点评也随之完结!!
好!!!!!!!!!
完结撒花!!!!!!!!
了吗(
2000 years later(bushi
纳秘发了v0.98
里面有个神秘礼包
而这就说明
结束了但又没完全结束.jpg
(默默地把花捡起来)
World 7 Extra 神秘画卷
6463:轮到能工巧匠和魔术师的回合(((
7-1EX:
这关的玩法着实让我吃了大惊((
突然有股"居然还能这么玩"的感觉(
利用背景的金字塔作为通道,这个玩法真的挺不错
而且中间还有剧情的代入((
这一关玩着虽然可能有点懵但是很有趣(((
而且这关的摆砖图案非常的,别致(((
7-2EX:
这关主要是以探路和同步为主((
通过往下探路看清该走那条路(
通过同步的桥判断时机(
玩法上比较不错(((
但是初见的时候还是死了挺多回的((((((
7-3EX:
前两关是能工巧匠的精致而又有趣的瓜
后两关则是魔术师的表演
这关倒是挺......挺奇特的((
在这关你能看到:、
真·飞鱼
浮空龟壳
串串扎地(?
这关难度可能稍微有点大(
这关主要是鱼的戏份有点多((
龟壳的戏份比较少((
而且BGM听着有点像是去咖啡厅的路上(什么乱入玩意
但如果你如此断定龟壳如此之无存在感之时
那你就错了((
(我在乱说些啥
7-4EX:
这一关真的是
草到天灵盖上了.jpg
开局就是,被龟壳追(((((
玩的时候心里都是那句话:
你不要过来啊——————————————
而且追的同时前面还有敌人包抄((
难度还是比较大(
BGM的选曲还挺微妙的((((((
而且BGM差不多播完一段就结束了(((
比较不错
而且这关在刷命上比较好,虽然没什么用就是了((
W7EX的点评就这样结束了
但是这个章节还是有很多能够探索的地方
需要多周目的游玩
不过这个我就不细说了((
这回,点评真结束了(((
完结撒花(((
本帖最后由 6463喝喝了 于 2022-8-8 22:02 编辑
真正完结NR之后,我的感觉是
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊8-BOSS终于打过去了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
累死了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(不
然后总结一下
从所有世界的体验世界来看
前6世界的体验都很不错
W7和W8难度崩了一点
(W8主要指BOSS
NR的每一关设计都挺精良的
而且最后打到Good Ending之后成就感满满((
不得不说,纳秘既是一位精良的能工巧匠,也是一位厉害的魔术师((
感谢纳秘给我们带来这么一部厉害的作品
期待1.0的发布((
最后,放一个Good Ending图,完结撒花!!!!!!!!!!!!!
支持 可以先填前面的楼((((((((((( 种草 顶一下 不是,什么时候写啊 6463更了W2和W3,我们来顶一下这个帖子(((
话说6463有没有找到【再来一瓶】以外的隐藏成就捏
W4到W6的点评更了—————— 本帖最后由 6463喝喝了 于 2022-8-8 22:38 编辑
好的,完结了((
嗯,真的完结了,楼也回来了((
于是6463的点评不见了(大悲
W7和W8没看到就消失了( 热烈祝贺6463又可以写了( W7EX的点评写完了,但是需要审核.jpg
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