戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 15:59:46

【入门向】Mario Worker Remake 做关教程 #1:基础操作篇

大家好我是David YST,今天给各位带来的是MWR最新版的关卡制作教程(基础操作篇),旨在帮助完全不懂如何用MWR制作关卡的新人熟悉MWR的基础操作。

戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 16:04:52

第一步打开了Mario Forever Remake V3.0.exe后,进入主页面,左边的三个按钮分别是(Play/test:游玩或者测试自己做的或者从别人那边下载的关卡)、(Make/Edit:关卡制作页面)、(Mario Worker Remake Database传送按钮:点击即可弹出Database的网页)
右上角两个按钮分别是(感叹号:MV为了帮助新人入手MWR特意录制的6个教程视频)、(设置:基本按键设置)

戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 16:13:06

本帖最后由 戴维宁定理YST 于 2022-2-20 16:27 编辑

熟悉完了主页面,接下来就是制作关卡页面的讲解。点击:Make/Edit按钮,之后会出来两个分区:关卡制作和大地图制作,先点击关卡制作,进入关卡制作页面。

左边的八个关卡是原作者自己制作的关卡示范,玩家可以编辑这些关卡,熟悉操作。这里我们要完全制作一个新的关卡。
1.在左下角的白色框里面输入自己的关卡标题(特别提醒:标题名称只能是西文字符/数字,不可出现例如中文日文等其他语音字)
2.标题确认无误后点击旁边的Create,此时会出现1UP音效,旁边的关卡栏会显示出你刚刚创建的关卡,鼠标左键单击选中你的关卡,点Edit,进入编辑界面

戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 16:40:17

本帖最后由 戴维宁定理YST 于 2022-2-20 16:45 编辑

进入Edit页面之后,首先是物件菜单栏(红色框标注的是各种关卡物件:敌人、平台等物件的列表,单击之后会跳转至关卡网格拓扑图,网格拓扑图和物件菜单栏可以通过按空格键进行切换,点击即可铺设在拓扑图上,拖拽鼠标还可以实现一个区域的物件连续铺设)


戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 16:56:06

右下角用青色框标出的地方是重点。
1.Test level:测试关卡,点击会弹出对话框提示你马上要进入测试模式了是否预先保存了关卡。
https://s4.ax1x.com/2022/02/20/HLvaG9.md.png
通关或者是Game Over之后会强制送回前面的物件菜单栏,或者可以直接按ESC退出
https://s4.ax1x.com/2022/02/20/HLvcIe.md.png

戴维宁定理YST 发表于 2022-2-20 17:06:44

2.Load/save level:导入关卡和保存关卡。保存关卡,你可以在关卡完成到任何时候即时保存你的做关进度,点击save按钮,弹出的对话框选择yes。
导入关卡:点击load弹出对话框,此时提示导入的关卡会覆盖当前拓扑图的进度是否继续,如果你当前的关卡进度还没保存请一定要先保存再导入新人关卡文件。

安德鲁斯123 发表于 2022-2-20 19:36:45

YST你怎么用2345,2345就是个**

zqh——123 发表于 2022-2-21 00:02:05

Andrews123 发表于 2022-2-20 19:36
YST你怎么用2345,2345就是个**

虽然最后两个字没有被看到,但是没有看到并不影响理解反而更有力地体现了你的观点,强化了表达效果。
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