更新内容:提示砖
具体机制:marks类物件,顶一下可以显示文本,方便写剧情和提示 更新类型:关卡功能改进
更新内容:横坐标相同的水管食人花,被触发后伸缩情况一致。
具体机制:便于摆放重叠的红花等,减少关卡里的随机成分 更新类型:关卡功能改进
更新内容:炮弹区域/库巴喷火区域
具体机制:屏幕右/左侧随机出现炮弹/库巴火焰 更新类型:关卡功能改进
更新内容:物件可拖放
具体机制:所有的物件,包括bonus、移动桥等等,都可以像blocks那样可以按住鼠标左键拖放。 nmnmoooh 发表于 2019-10-26 19:14
3.
更新类型:素材相关
更新内容:增加2个音乐包SoftendoSeries和SuperMarioSeries2(名称暂定)
BGM能不能考虑一下Newer的 本帖最后由 s小s飞s侠s 于 2020-5-15 14:50 编辑
更新类型:关卡功能改进
更新内容:探照灯速度全局调整
具体机制:单个探照灯格子里经常还有多个探照灯,而一旦需要修改转速时就需要一个一个改。建议设置一个按键能够批量修改探照灯的速度。
更新类型:素材相关
更新内容:单独的背景山、树林、大块白云素材
具体机制:在SMWP现有的黄昏、黑暗等背景依旧是纯色背景,显得较为空旷,增加背景山、树林、白云的素材可以丰富纯色背景的观赏度,提高关卡意境。 本帖最后由 克洛伊Prime 于 2020-5-20 23:33 编辑
nmnmoooh 发表于 2019-10-26 19:06
以下是目前INL已经在做/计划做的更新内容,可供各位参考、讨论。
1.
更新类型: bug修复
关于踩怪无敌,我想到了一个可行的方案,让被踩的怪物(比如说踩完飞乌龟以后生成的普通乌龟)无敌而不是马里奥无敌( 强烈建议能让石墩砸BOUNS/开关砖{:4_122:} 以及碰到cp后按Q键就直接回到开头的设计(可选择)
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