MW杯评委组 发表于 2021-7-4 20:08:19

【资格赛】2021年第十届MW杯资格赛评分楼

请评委们将评分发到本帖

1168438795 发表于 2021-7-4 20:18:59

前排出售瓜子爆米花可乐薯片炸鸡薯条鸡块

s小s飞s侠s 发表于 2021-7-4 20:29:39

前排出售10像素

安德鲁斯123 发表于 2021-7-4 21:04:40

前排出售真强悍作弊器

zqh——123 发表于 2021-7-5 21:10:12

选手:Andrews123
评委:zqh——123
这关没什么需要多说的地方,整体算是for xi7yang3的模仿作。我理解模仿是每个新人的第一步,通过模仿也是可以提升做关水平的。我个人的建议是,Andrews模仿的是技术含量较低的Chapter 1,如果Andrews能够模仿一些后期比较复杂的章节比如Chapter 6,那么对做关水平的帮助可能相比C1会更大。
当然,这类关卡本身是比较难做的,整个关卡难度的节奏不是很顺畅,同时有一些设计可以直接大跳过去。对于克星的测试,也似乎少了对成功率的检验。如果想多做这类关卡,也需要更多地接触一些这类游戏并对相应的体验有所了解,这样做关的时候就能更加全面地考虑问题了。
一、欣赏性
得体度:10/10(没有问题)
美观度:4/5(比较好)
二、创新性
独特度:5/10(模仿作)
思辨度:3.5/5(此类关卡本身还是有一定启发性的,特别是对硬核设计的认识的改造)
三、设计性
完成度:8/10(比较不错)
合理度:7/10(不合理的难度变化)
有效度:6/10(存在比较明显的一些平凡非预期解)
四、游戏性
参与度:18/20(比较不错)
耐玩度:8/10(硬核关值得多方面挑战)
成就度:7/10(成就感尚可)
总分:76.5/100

s小s飞s侠s 发表于 2021-7-6 16:46:42

比赛:资格赛
参赛关卡:SFDS-EASTERN MW VILLAGE.smwl
参赛选手:@色粉堵塞 评分员:s小s飞s侠s
这关我打算采用图文流程和分项点评法来分析一下关卡的优缺点。
首先这关整体是一个由各种颜色地面所拼凑而成的“彩虹”式关卡,该说不说搭配的还算可以,也是可以看出作者是有塑造意境的心思的。不过整体得体度上来看有些颜色的搭配还是缺少自然的感觉,不过这毕竟也是彩虹关卡塑造意境的一个难点,所以也能理解。同时意境尚可,但也没有沉浸的感觉,有改进的空间。
然后通过关卡流程来说一下关卡设计中的一些问题和优点。

首先是开头的甜菜砸砖设计,作者本意是利用甜菜砸碎砖块后进入水管,但是实际上小个子直接跳就能钻进这个水管,所以这个设计就没有用了。如果非要说用处的话,就是可以保留一个甜菜形态,但其实对后半段没有什么帮助。
然后CP前还能获得绿果状态,然后走一段移动桥就到CP了,感觉没啥内容(
不过作者在CP的信息砖上说“真正的才刚开始”,那我就暂且相信你,我们继续往下看(

首先一上来这个设计让我觉得挺有意思的。玩家一开始是会大个子滑蹲受伤过去,然后顶出无敌星,但结果无敌星被实心封死了。重来后发现水管能进,才发现是应该趁受伤无敌时间顶出无敌星后逃出刺猬堵住的一格,然后进水管吃无敌星过。
不过,进这个水管之后,大个子的受伤无敌时间完全够冲过敌人群,所以这个设计也就成了没用的了,真能说是有点可惜了。

这里的二次利用挺好玩的,比较刺激但难度还可以(

然后又是一个比较不能理解的设计:这里的桥我一开始以为是用来吃左边的蘑菇的,但是左边封顶了;然后踩到乌龟之后乌龟穿墙到了右边消灭了一些敌人,我又以为这个乌龟是清怪的,结果都不是,全都是摆着玩的(
懂了,色粉你在调戏玩家((
我的心很痛(
然后后面还有一些比较考验手感和操作的跳跃和石盾,整体难度适中,其实还能接受。


然后就通关了(
那么具体的总评请看下面的评分:
一、欣赏性
1.得体度:8.9/10
2.美观度:4.5/5
这个欣赏性我在一开始说了,再总结就是不同颜色的物件可以搭配的更得体一些。意境也有能突破的地方,但其实应该很不错了,所以就不再扣分了。
二、创新性
1.独特度:9.1/10
2.思辨度:3.6/5
独特度我觉得整体关卡风格还是很有特点的,有的设计带一些坑爹元素我觉得也算是一种特点。但给人的思考点不算特别多,不过及格偏上的水平我觉得可以达到,算是正常的水准了。
三、设计性
1.完成度:9.4/10
2.合理度:8.5/10
3.有效度:7.9/10
整体完成度偏好,但这里提一个小问题就是通关的有点突然,CP的信息砖让我还以为结尾会有一些什么补充内容但是并没有。合理度的话CP前和CP后的内容分配不够合理扣一些分,其它地方包括整体难度曲线和设计还是比较合理的,不作修改分数。有效度的话整体较好,两处设计失误扣一点分数,摆着玩的乌龟和悬浮桥个人保持中立,不因此做出分数的修改。
四、游戏性
1.参与度:17.9/20
2.耐玩度:8.8/10
3.成就度:8.8/10
游戏性三项整体都比较不错,都是给的高分切入点。参与度个人感觉不够强,这关的基础上也有很多提升这方面的方式,扣0.1分作示意。耐玩度整体比较不错,但个人在玩的时候可能运气不好反复尾杀,扣0.1分个人因素分;另外关卡主题是很好的,但内容上并没有很多吸引我的地方,耐玩度还是有待提升,再扣0.1分作示意。成就感有一点受完成度的影响,不过整体还算不错,但还可以完善一下游戏体验,让人玩后不会有失望感,所以这里多扣0.1分,希望作者下次能够有进步。
五、扣分
扣分:尺寸没有违规,不扣分。
总分:87.4/100

这样一看分数还是挺好的嘛(
不过要记得提升自己的做关能力,毕竟色粉也是老吧友了,所以我希望能看到你的进步(


色粉堵塞 发表于 2021-7-6 17:03:13

s小s飞s侠s 发表于 2021-7-6 16:46
比赛:资格赛
参赛关卡:SFDS-EASTERN MW VILLAGE.smwl
参赛选手色粉堵塞 评分员:s小s飞s侠s


谢谢奶奶!!

一只果果果果果 发表于 2021-7-6 19:20:48

参赛关卡:SFDS-EASTERN MW VILLAGE.smwl
参赛选手:色粉堵塞
参赛关卡:5-red and blue.smwl
参赛选手:124536
评分员:把僵尸炖了
朋友们好啊,我是MW吧评委炖僵尸。
刚才有人问我,炖老师发生甚么事了?
我说怎么回事,给我发来几张截图

我一看,哦
原来是昨天,有两个年轻人,
一个叫sfds,一个叫124536,
他们说,诶
有一个说是,我在MW吧练功,关卡练坏了,炖老师你能不能给我的关评评分,帮助治疗一下我的做关水平。

我说可以,我说你在MW吧练死劲不好用,他不服气,我说小朋友,你两个关卡来比我一个关。
他比不动,他说你这也没用,我说我这个有用,这是化劲儿,传统做关是讲化劲的,四两拨千斤。
玩过二百多关的马奥里,都过不了我的关。

他非要和我试手,我说可以。
我一说他“啪”就站起来了,很快啊!
然后上来就是
一个绿果解谜,一个踩乌龟跳悬崖,一个限制命数。

我全部防出去,防出去了啊。
防出去以后自然是
传统评分以点到为止,右手放在通关杠上没点它。因为这时间,按传统测关的点到为止他已经输了,如果这一键按下,一拳就把这关卡打骨折了。
放在通关杠上没有点它,他也承认,我先看到通关杠啊。
我收手的时间不打啦,他突然袭击,刺猬,来打我脸。
我大E了啊,没有闪,马里奥让他的刺蹭了一下。

当时马里奥举手笑了,捂着脸,我说停停。
然后两个小时以后……诶,就好了。
我说小伙子你不讲武德你不懂,他说炖老师对不起对不起,我不懂规矩。
他说他敌人是乱摆的,他可不是乱摆的啊。
探照灯,石盾,刺猬,训练有素,啊,看来是,有bear来。
这两个年轻人,不讲武德,来,骗,来,偷袭,我七年吧龄的老同志,这好吗?这不好。
我劝,这两个年轻人,耗子尾汁,好好反思。
MW吧要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
谢谢朋友们!
---------------------以下为评分报告-------------------
参赛关卡:SFDS-EASTERN MW VILLAGE.smwl
参赛选手:@色粉堵塞
评分:
一、欣赏性
1.得体度:8.8/10(刺猬悬空扣了一定分数)
2.美观度:5/5(彩色拼砖我很喜欢)
二、创新性
1.独特度:8.5/10(风格上很有特点,玩法上仍需打量)
2.思辨度:3.8/5(一些设计略显多余和杂乱,感觉有点反面教材了)
三、设计性
1.完成度:9.7/10(后半关卡的设计安排很紧凑,完成度相当高了,前半可以作为过渡)
2.合理度:8/10(CP的位置感觉不太合理,外加几个空子,其余安排的都还不错)
3.有效度:5.3/10(不明所以的设计太多了?cp前的绿果和水管摆放、过多的补给、意义不明的无敌星……有效度很难给到高分)
四、游戏性
1.参与度:18.2/20(参与度还是不错的,有一种玩蔚蓝的感觉)
2.耐玩度:7/10(可能是最近手感问题吧,感觉有一定虚难成分,一个小时过不去心态或多或少有点崩)
3.成就度:7.5/10(中规中矩)
五、加分与扣分
1.加分:本轮无加分
2.扣分:符合题目要求,不扣分
总分:81.8/100


参赛关卡:5-red and blue.smwl
参赛选手:124536
评分:
一、欣赏性
1.得体度:8.9/10(整体没什么问题,但也找不到加分点,另外黄乌龟风车我不是很喜欢扣0.1分)
2.美观度:4/5(同上)
二、创新性
1.独特度:6/10(都是些常见设计了)
2.思辨度:4.3/5(部分设计还是可以借鉴的)
三、设计性
1.完成度:8.5/10(整个关卡相对完整)
2.合理度:6.8/10(限制命数太烦了,以及某处一个探照灯难度过于突兀)
3.有效度:9/10(这关对敌人和地形的利用还是很好的)
四、游戏性
1.参与度:15/20(很平淡的关卡)
2.耐玩度:5.8/10(新人第一次做关,难度控制不好其实挺正常的,继续加油吧)
3.成就度:8/10(因为这关限制命数所以过关的成就感反而好一些?)
五、加分与扣分
1.加分:本轮无加分
2.扣分:符合题目要求,不扣分
总分:76.3/100



补充内容 (2021-7-6 19:21):
@124536

补充内容 (2021-7-8 12:10):
补充:由于红花水管藏有一些密道,初次游玩没有发现,对部分项进行修改:参与度17/20耐玩度6.3/10总分78.8/100

s小s飞s侠s 发表于 2021-7-6 19:31:12

比赛:资格赛
参赛关卡:5-red and blue.smwl
参赛选手:124536
评分员:s小s飞s侠s

风景美丽,色调温和(

简约的地形中多了一些有趣的设计,感觉不错~

奇怪的砖块和绿蘑菇,暂时不知道什么情况。

来到关卡尽头,进入水管!

风格一转,红与蓝的标题主题显现出来了,感觉不错~

还有这个黄乌龟圈有点意思(

关卡中间最大的难点——逆向火圈,有一定的失误率,可以尝试一口气时机跳,也可以节奏滞空跳,总之要把握好!

看起来简单的几个水管,但是有喷火花的那一个暗藏玄机!

进入水管,来到一个密室,得到甜菜!

5个绿蘑菇重叠,好吃~

回到主线,继续前进!

到达终点了!
“我是一个有个性的作者!”
你有什么个性(
我不知道((

通篇玩下来,这关也算是一个很清新风格的简单关卡,整体体验什么的都是比较不错的,也不会太过平淡。密室的想法对于新人来说也挺不错的。当然,关卡也有很多需要提升的地方,这个我会在下面的评分单项里细说。
一、欣赏性
1.得体度:9.8/10
2.美观度:4.9/5
首先得体度我感觉基本是没有问题了,但我对这方面其实要求还是挺高的,感觉关卡有一小部分地形的摆放比较空旷单调,可以稍微丰富一下,还有云的摆放可以更分散整齐一些,所以小扣0.2分。美观度整体意境良好,也有了沉浸感,但有些细节上感觉差点意思,小扣0.1分。不过这种欣赏性已经很不错了,也不要强求满分,只要能在后面的比赛继续保持这种水平就可以。
二、创新性
1.独特度:7.5/10
2.思辨度:3.1/5
独特度的话整体关卡要不一样的设计有不一样的设计,要隐藏也有隐藏,丰富度不错,不过有特点的设计比较缺乏,所以只能给一个中档的分数了,但不能否定,想法还是不错的。思辨度的话,值得思考的设计较少,都比较简单了,但怎么说也是自己的想法,很多地方也有自己的规划,感觉这些够到一个及格分。
三、设计性
1.完成度:9.5/10
2.合理度:8.7/10
3.有效度:8.8/10
个人感觉这是一个完成度很好的短关了,如果可能的话隐藏点啥的可以适当增加或者搞复杂一些,可以把完成度再提升一个档次。合理度上整体不错,探照灯圈那里难度稍大,有点影响游戏进程,影响了一点分数。当然鉴于CP前难度较小,对流程影响也不是很严重,游戏性那边不会过多的扣分。有效度主线较好,但密室有点容易被人忽略,有点不太必要的感觉,可能是因为关卡类型的原因,所以这里扣0.2分。
四、游戏性
1.参与度:18/20
2.耐玩度:9.2/10
3.成就度:8.9/10
游戏性三项依旧都是比较不错,分数都在90%的高档上。参与度感觉这种关卡类型已经差不多了,没有什么好提升的地方,就不做扣分了(这里补充一下,如果我觉得没有好提升的地方,给18分不扣分的意思就是这一项到顶可能就是18分。而如果说有提升空间扣了0.1分,可能是因为你的关有得到18分以上的可能)。耐玩度来看整体难度控制比较好,火圈难度结合整体关卡难度-0.2分,个人体验还好加回0.1分,整体给我的游戏感觉和复玩度也挺好的,再+0.1分。新人在第一次mw杯里能把关卡难度控制成这样,整体来说除了火圈以外一点毛病也没有(而且我体验的时候也不是大问题),个人倾向+0.2分鼓励一下,但下次开始就没有这种加分了(以后如果有新人也这样吧,扣分不是目的,加分才是鼓励)。成就度良好,不过这种挑战性较小的关卡明显有增加成就度的方法,这里-0.1分的提升空间,希望作者后面做关能搞一搞这个。
五、扣分
扣分:尺寸没有违规,不扣分。
总分:88.4/100


顺便说一下,124536在做关的时候我其实有讲一些smwp的基础设计比如探照灯摆放,微调方法,各种控制物件的使用甚至是改音乐摆树藤等。我觉得,只要是新人需要,我们就应该去帮他们讲解一下这方面的制作,他们的能力变强和关变好的同时,我们自己也会快乐。当然,我希望是真的学会了,有些东西下次我希望不讲你也能会哦(

zqh——123 发表于 2021-7-7 12:29:35


选手:超级玛丽迷01
评委:zqh——123
关于这关的流程,xfx在他的帖子中已经展示了一遍,我在这里就不多重复了,只说几个要点。
1. 作者好像不是很喜欢多给CP,但是关卡对操作的要求还是不低的,很多关卡也需要一定试错(如最后一关),流程太长会降低挑战欲望。
2. 小个子利用无敌时间进水管好像有点概率性bug,可能碰到探照灯。
3. 其实我后来知道了这是非预期解,但是我觉得这无伤大雅,多解本身不算问题。相反,大多数人一开始根本想不到什么地方有隐藏补给,反而可以把利用无敌时间进水管认为是一个不平凡的解法。
4. 整个关卡有一定想法,是基于一个模板的不断变化,但是包装并不到位,呈现效果也稍微差了点意思。这个可能是需要作者花更长时间积累的东西,可以多学习一些其他人的关卡。
评分:
一、欣赏性
得体度:9/10(少数摆放比较反现实)
美观度:2.5/5(并不是很好看)
二、创新性
独特度:7.5/10(有一定的想法)
思辨度:3.5/5(能给人一定启发,但由于呈现效果不够好,会一定程度上影响启发性)
三、设计性
完成度:6/10(一些设计没有起到实质性的作用)
合理度:6.5/10(尚可,存档机制和试错成本存在一些协调上的问题)
有效度:6/10(这里有和完成度类似的问题)
四、游戏性
参与度:16/20(一开始还可以,但整体上融入感做的不够好)
耐玩度:7/10(之前的设计问题影响了游戏性,但如果耐心够好,还是可以玩玩的)
成就度:6/10(成就感一般)
总分:70/100

yuyangmiau 发表于 2021-7-8 11:42:41


选手:Andrews123
评委:Rrrrrrr987
一、欣赏性
得体度:10/10
美观度:4/5
二、创新性
独特度:7/10(关卡结构是有点iw式的,并得益于此可以做传统马里奥关卡中相对比较难以制作的设计如钻缝跳)
思辨度:4/5(能看到作者对硬核纯挑战的想法并付诸实践,且效果不错)
三、设计性
完成度:9/10(完成度较高)
合理度:5/10(钻缝跳明显比后面的所谓高手挑战区更难一些())
有效度:5/10(有些地方可以钻空子)
四、游戏性
参与度:18/20(参与感比较强,主要是旁白有很好的衬托作用)
耐玩度:8/10(可以多次游玩)
成就度:8/10(成就感不错,iw式的密集CP很容易玩起来很舒服,但如果过于密集又会丢掉马里奥向死而生的那种魅力)
总分:78/100

希望安德鲁斯再接再厉,这个关卡不管是以你的年龄还是你的资历来说可以说是非常出色的,虽然分数看上去并不高,但大多数人进吧可能只能做70分左右的关卡,加油!

yuyangmiau 发表于 2021-7-8 11:54:00


选手:超级玛丽迷01
评委:超级玛丽迷RR
我愿称之为《2016年决赛乱入关卡》

评分:
一、欣赏性
得体度:8/10(悬空实心不太好看,有的地方能看见隔壁的灯,虽然未造成实际影响,但还是建议做这种类似老式清版游戏的结构可以给每两个房间之间空一格)
美观度:3/5(中规中矩)
二、创新性
独特度:9/10(我想这位选手是独立想出的,相当独特,但可惜这个创意前面被用过好多次了,但是加入的信息砖和关卡名很好的烘托了独特性)
思辨度:4/5(经典的一关多用+空实心的相对较合理应用思考+信息砖和关卡名的小字谜,有不少值得学习之处)
三、设计性
完成度:7/10(好像有不少地方阴阳砖放反了?)
合理度:7/10(在合理性上做了一些尝试,有些比较成功比如前期的一些小解谜,有些不太成功比如最后的实心。)
有效度:6/10(一些设计没有起到实质性的作用,也有一部分是为了烘托主题需要,但这些地方也可以再利用一下比如给个绿蘑菇意思一下什么的)
四、游戏性
参与度:16/20(参与感比较出色)
耐玩度:6/10(可以一玩,但我可能不会再开第二次了)
成就度:6/10(成就感尤其在最后一个实心处让人觉得有点难受)
总分:73/100

补充内容 (2021-7-8 11:55):
算错了,应该是72/100

一只果果果果果 发表于 2021-7-9 20:59:27

参赛关卡:1-豆腐卷
参赛选手:@大爷23大买卖吗
评分员:把僵尸炖了
由于这关存在较大争议,我先将评分报告给出,具体项目稍后再解释,避免言辞偏激,造成不便敬请组委会谅解。
一、欣赏性
1.得体度:9/10
2.美观度:3.7/5
二、创新性
1.独特度:9.5/10
2.思辨度:1/5
三、设计性
1.完成度:5/10
2.合理度:8/10
3.有效度:7.8/10
四、游戏性
1.参与度:0/20
2.耐玩度:7/10
3.成就度:0/10
五、加分与扣分
1.加分:本轮无加分
2.扣分:本关尺寸超过了题目限制,故扣除15分。
总分:38.2/100



补充内容 (2021-7-10 16:02):
更正:总分应为36/100

s小s飞s侠s 发表于 2021-7-9 23:42:28

比赛:资格赛
※参赛关卡:1-Full marks level.smwl
参赛选手:大爷23大买卖吗
评分员:s小s飞s侠s
【※:评分特殊标记,当你在观看评分报告前看到此标记,说明我对本关的评分标准和其它关相比有着巨大的区别。】
由于本关涉及截图过多,故省略评分报告里的流程截图并以关卡全图代替。

你们熟悉的不资深不著名没能力组委会默默无闻路人甲不管自己排名去给对手高分高分高高分又喜欢装作自己很厉害的小小小小缩小小的超级无敌十大小小评分员回来了!!!!
爷要玩,爷就是玩!!!
我在半年前说过!!!!
华山之巅,日落金仙!试问强者有几人!!!!!!!!
没错!!!!!!!继豆腐卷诞生后,在此骂我杯十周年之际,豆腐卷杯第一届阅读理解大赛正式以充气大鞭炮一般的炸开了!!!!!!!
好的,那么有请参加我们今天豆腐卷杯的两位选手!!!!
选手1和选手2我都不认识!!!!!!!
因为我是个深井冰主持人,哈哈哈!!!!
那么比赛规则是什么呢!
哈哈哈哈哈,以马里奥左边的一格为中线,选手1去做左边信息砖的阅读理解,选手2去做右边信息砖的阅读理解!谁先理解完,谁就赢!
爷!理解万岁!
狗!!!!!!!!!
选手1:等一下!
xfx:选手1你怎么了,你是脑袋变成了气球还是看到了豆腐卷想以致命打击变成豆腐脑?
选手1:左上角的信息砖是顶不了的呐。
xfx:哦!那我们就直接开挂,开我的歪瓜,看看里面的字是什么精神食粮!!!
(打开编辑界面,按Q)
【只有聪明的人才能看懂这句话。】
xfx:这句话太漂亮了!!!!!使用皇帝的新衣典故,暗示大家要勇敢的说出实话!耶!
选手1:那么谁是说假话的吧友?
xfx:不知道,反正我不是!!!!!!
xfx:那么,开战!!!!!!
xfx:ruang的万(round 1),爱克婶(action)!!!!


选手1:我看到了一个信息砖!它的内容是:【"签到"(不要回复其他内容);签到有效】!这句话有必要阅读理解吗?
选手2:我看到了一个类似的!【"签到"。#对不起,签到无效。】


xfx:哦!我飞侠哥懂了!!!!这是一个合作理解题!
选手1&选手2:什么???
xfx:这不就是寒假的一次意外事件吗?在寒假的预选赛签到中,大爷等几位吧友的签到被组委会有意隔开不算签到,在提醒后才补回签到有效的!这是一个明面的知性暗示!!!
选手1:那么飞侠哥,什么是知性暗示呢?
xfx:知性知性,顾名思义,只有知道这件事的人才能看懂的暗示!
选手1:哦!!!


——————————


xfx:那么,ruang的吐,艾克神!!!!!!我迫切的期待你们第二轮的阅读理解!!!理解万……
选手2:岁!
xfx:够的!优啊牛批666,迈不rua泽儿!!!!
选手1:我这次的题目是【致志吱吱吱,呼呼呼呼呼,这这这这这,耶耶耶耶耶。】让我猜一下,这四组字每组的读音都是一样的,然后把读音连接后,根据xfx的名著《谜语人的解与合理性》第三章第六版第248页可知,这句话的意思是【之乎者也!!】
xfx:不错,你长大了!我的太极金仙已经忍不住要发车了!!!
选手2:我的题目是【tql!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!】和【我老婆,wwwwww】两句。第一句是【太强了】的缩写,第二句说的如此谜语,我咋知道他老婆是谁啊!
xfx:你说是谁呢?
选手2:懂了懂了,大爷的老婆是飞侠……
xfx:住嘴!你们两位虽然理解的很有旋转体落入桌球袋的那种酣畅淋漓,但还是差一个黑8进洞才能赢得比赛!!!
选手1&选手2:是什么?飞侠哥,请指点我们!
xfx:呵,你们知道缩写和谜语人,难道就不知道这些东西共同指向的初代语言理论是什么吗!
选手1:什么?
选手2:我上语文课没学过……
xfx:这都不知道!这是暗示【阴阳怪气】啊!!!
选手1&选手2:哦哦哦,牛的牛的,我的哥。
xfx:不要迷恋哥,哥只是个八角形的探照灯灯芯。


——————————


xfx:ruang的岁!理解!!!!!!
选手1&选手2:万岁!!!!!
xfx:意大利万岁!!!!!!!!!!
选手1:【柳林县经济停滞问题在于思想顽固,山西转型之路在何方?】这两句有什么联系吗?而且这是地理题目吗?飞侠哥救我!!
xfx:看到了没有,这就是不好好吃世界地图的下场!俗话说得好,学好音体美,浑身上下都流水!所以这道题的正确理解就是:山西转型之路在于转移经济发展目标,所以柳林县一开始思想顽固不转移自己的经济,最终导致自己的经济停滞了!悲哀啊!!!
选手1:搞了半天还是地理题目嘛……
xfx:小了,格局小了!
选手1:那你说还有什么内容啊!
xfx:那就要看你下节课来不来听了!
选手2:到我了吧…
xfx:好小子,你也有毛病?
选手2:我的话是【还没开始就想重开?那就赶紧重开吧。】,这是负能量!你们怎么能怂恿别人自杀?
xfx:你跳下去看看。
选手2:你骗我死?你几个意思?
xfx:你给我下去(踢)!
选手2:啊啊啊飞侠哥杀……诶?我没死?
xfx:你看看下面写着什么?
选手2:【别犯傻了。】,这是……
xfx:没错,这两句话是同一道题!看似发泄负能量,怂恿心理脆弱的人去放弃生命,实则想要告诉你的是:【这个世界不只有黑暗面,一定有爱你的人和相信你的,愿意为你为友的人,所以不要干傻事!】
选手2:企业级理解!!!
xfx:我可以理解成你在阴阳怪气吗?但出题人确实就是这个意思!不然你以为我们还能看到这道题吗?还有在看这份评分报告的每一个有过放弃生命想法的朋友们,总有值得你们留在这个世界的东西的,把你的生命看好了,别乱丢!
选手1:好!正能量飞侠哥,我喜欢吃!
xfx:你吃我?
选手1:你不是凤梨……哦抱歉,走错片场了(


——————————


xfx:ruang……
选手1:万岁!
选手2:开始吧!!!!!
xfx:抢答之王们,生出你们的大脑吧!!!
选手1:【台北不是我的家,我的家乡没有霓虹灯。】这是什么文学作品吗?
xfx:不是文学作品,而是一首经典歌曲《鹿港小镇》的歌词。这句话的作者想告诉我们的是:大城市的人性都是假象,真实情况只有冷漠与炎凉。这种现实的情况,在圈里又是否有过?
选手2:【真相往往被隐藏,而骗局,却常常被分享。】这句话的意思我猜类似。
xfx:聪明,一个大的群体往往会有许许多多的小讨论群体,而每个小群体都会在背地里设套做卡,来攻击那些自己不喜欢的人。他们的目的不是揭露事实,而是为了满足自己。
选手2:飞侠哥说的对。
选手1:二师兄说的对。


——————————


xfx:简短的平静后,希望这次的阅读理解能带给你们疯狂!
选手1&选手2:来次狗!!!!!!


选手1:这道题竟然是四句话!【等待英雄,我就是那条龙。】【总有一天会好起来的。】【有人说我疯,说我傻。】【人们只记得xfx傻贲。】我觉得这四句话连起来的意思是:作者希望能当mw吧的龙,让mw吧越来越好,但总不被人理解。
xfx:那最后一句呢?
选手1:但他满不在乎,因为没人会明面对除了xfx以外的人说傻贲!所以,飞侠哥你是傻……
xfx:你是吃了泡泡龙了还是咽了硫酸蒸汽了?感这么理解?
选手1:啊?那是啥意思?
xfx:根据谜语人的多句条例3.2.68条可知:无联系的多句联合,必有藏头!
选手1:懂了!等总有人!
xfx:错了!出题人为了防止你们看出来,特意把内涵放在了句中!
选手1:那是什么……我看不出来……
xfx:害,你真的是吃了1吨口香糖——胀气爆炸了!这句话的翻译应该是:我会说xfx傻贲!
选手1:啊?这么狠毒?
xfx:但这就是他!用最让人想不到的方式,说出最俊贵的傻贲!大爷俊贵!(
选手2:我的短!【r,nm,tq.】明显就是日你m退钱!
xfx:小了,格局小了。还记得tql是什么了?
选手2:太强了……哦!这句话是暗示!
xfx:对了!!!
选手2:R的母亲太强了!!!!
xfx:wtf??????是R和纳秘太强了!你是理解了个猫屎咖啡杯啊!!算了!你们这个水平,今年的豆腐卷杯考核肯定都过不了!!
选手1&选手2:你要是不然我们过,我们就r,nm,tq!
xfx:你以为你们能rnmtq我就不行吗?
选手3:打起来!打起来!
xfx:打他!
(噼里啪啦蹦蹦查查呲啦呲啦)
xfx:我最讨厌煽风点火的大黄狗。
选手1&选手2:挨黑特吐(I hate too)。


——————————


xfx:你们可能不信,我已经忘了是ruang的几了!
选手1:但是我知道,理解万岁!!!
选手2:我也知道,意大利万岁!!!
xfx:好!xfx今天挂惨快乐!!!!!
选手1:又是一个双连题!【挖空的矿场。】【心空的下场。】我觉得第一句是以现实事件把矿场挖空导致悲剧,而第二句则是暗指那些整日刷短视频、玩电子垃圾游戏的人,他们没有心,日后成不了事!
xfx:好理解!我就差一个金星与一个金星的距离就要给你一瓶油炸火星浆了!
选手2:我这里是一句【饭凉了可以再炒,人没了可以再生。】前半句我的理解是暗讽了那些一碗冷饭炒一辈子的无创意作者…
选手1:有这种作者吗?
xfx:没有吧,谁会炒一辈子啊。如果真的炒一辈子,那就不是炒饭了,而是什么大家大声的告诉我!!!!




选手1&选手2:碳60!!!!!!




xfx:漂亮!就喜欢你们这种企业级理解!
选手1:毫不保留的说……
选手2:你在阴阳怪……
xfx:怪谁?
选手2:怪我!我嘴欠!这次考核没有你我可不能众星捧月!
xfx:说得对!以后吃我买的豆腐卷,跟我走上垃圾山,一起你爱我我爱你做梦时有点便秘!
选手1:好!厉害!可口可乐了了!
选手2:百事可乐不配吗?你对百事可乐是不是有意见!
xfx:开头就是老退钱大师了(
选手2:我没听懂这句话。
xfx:那就是你格局小了(


——————————


xfx:这轮是快问快答简单理解题!谁能当李姐,谁就能喊出李姐万岁!
选手1&选手2:必胜,必胜!
xfx:选手1请听题!【这句话在告诉你这关有终点。】和【zqh曾经教我这么做的。现在我觉得很好玩。】暗示了什么?
选手1:白送题,暗示十字架工程!
xfx:确认过眼神,是玩过B2的崩溃大陆架子鼓!下面是选手2,请听题!【游戏也可以是艺术,而不是非得能玩不可。】和【豆腐卷也是一种艺术。】两句话暗示了什么?
选手2:暗示了不能通关的作品必须扣分的不可行性?
xfx:你这就有点砸碎鸣冤鼓的不响之痕了,不过勉强算对吧。下面选手1!【不干活,你有什么资格吐槽他们?】
选手1:这是明示!明示!不要当空头领导,害了大家!
xfx:帅气!我越来越喜欢你的说辞了!选手2给我看好这个题!【我就喜欢在这里开启无关话题,这样我就有存在感了。】这是什么?
选手2:我没猜错的话,这句话是讽刺了找存在感的吧友吧!
选手1:不,这是明示啊!
xfx:选手1老婆说的对!
选手1:wtf???
xfx:既然选手2你理解错误,给你一道加试题!【这关其实致敬了一个游戏:The witness】,这是什么意思?
选手2:暗示这个作品是在模仿The witness?
xfx:我说了明示!再来,【我劝你们不要好心当驴肝肺。】,理解这个!
选手2:暗……
xfx:明示啊!明示!!!!!!又错了!最后一次加试机会,【你个伞兵,这么简单的题都不会做,宁配吗?】这是什么?
选手2:这是明示!明示!直接放大了一些人的歧视心!
xfx:好小子,你终于在山下把小广告撕干净把猴子给捞月了!那就算你们都通过了考验!让我们进入终极一战!


——————————


xfx:看看你们剩下的两边还有什么吧!收尾时间到了,我们要免费,我们要排队抢鸡蛋!
选手1:我这里有一个白给题目:【这只是一个简单的休闲关卡。没有过多要求,玩就是了。】这不就是关卡介绍吗?
xfx:确实确实,但是这样白给的题在你这里,你赢了也胜之不武!为了挑战你的实力和鞭策你,请你把这关的大地图盲画一遍!
选手1:你吃了什么药?
xfx:我吃了药片还喝了酒,人在ICU,灵魂已经离开地球表面了!
选手2:【那他就算是认真做也没用,哈哈哈哈哈哈哈】,这不是某吧友的聊天原话吗?
xfx:对!原来你也有白送题,那选手1你不用喝酒了!
选手1:什么?
xfx:哦,不用吃药画大地图了!算了都不重要,给飞侠哥看看你的下一题有多么的酣畅淋漓!
选手1:【爷做的这关必须给我满分,不然我就爆吧。】威胁评委,封禁!
xfx:封,都可以封(
选手2:【我告诉你,我可从来没想过要晋级。】说这句话的人看来是以快乐为目的的参赛。
xfx:快乐,快乐就完了(
选手1:【我希望一切可以重来。】重来就可以不爆吧了?
xfx:我听不懂你的话,我只知道分开的题不能做上下文联系(
选手2:【只是一句空话。】所以这句话没有意思。
xfx:没有意思?这句话的意思反而是大暗示吧!
选手2:啊 这
xfx:很多人喜欢说一堆空话,而不做!这和前面某道题的空头领导是一样的!乐色!
选手1:你不是说不能联系上下文吗……
xfx:什么?
选手1:没有,没有,你是爷,我是狗。
xfx:错,大爷是狗!
选手1:不,大爷是好狗!
选手2:但这个狗是玩梗!
xfx:对!但是有人才是真的狗!
选手2:下一题,够够够!
选手1:【参加这个比赛我就要争第一。】好!我知道!这就是内卷的现实!!!
xfx:不敢苟同但值得思考,我能咋说呢?孰对孰错,看人还是看你脸上有没有太阳系?不知道,我只会发光。
选手2:【我管你285还是911,我们都得生活;哪有什么高人一等。】这话暗示了……是暗示吧?
xfx:是!大胆说!
选手2:暗示了学历在圈里的不是评价一个人好坏的条件!
xfx:没错!看来今年的豆腐卷杯啥杯都有,有ABCDEFG……
选手1:字母歌?
选手2:我猜是暗……
xfx:暗什么?
选手2:暗……给你按摩!
xfx:谢谢你,给我的按摩,让我走过那个年代~


——————————


xfx:最终一题!看看你们都给自己的下辈子留了几爽的比特币!这次选手2先来吧!
选手2:啊这?那我的题是【给岁月以文明,而不是给文明以岁月。】,这句话我在《三体》里看过。但是在这个语境里是什么意思?
xfx:我来解释吧。如果就我的理解,这句话就是在说,宁可获得短暂的美好,也不要苟且偷生。即有些事情不要一昧的保守治疗,该开刀就开刀!
选手1:我留的是【全球变冷】,世界趋势是全球变暖吧,这题出错了。
xfx:世界的温度变暖了,但人们之间的呢?
选手1:啊?人们之间的温度?
xfx:额…不过事实上,这句话的暗示过于负能量与离谱了。要知道,人们之间是有温度的,而且大家的关心一定是会一直升温的!就和感情升温是一个道理。
选手2:原来是这样!
xfx:没错!那么这次的豆腐卷杯阅读理解大赛就完美的理解万岁了!我相信,你们一定……
选手1:飞侠哥,能再问你一个问题吗?
xfx:什么?
选手1:谁是说假话的吧友?










选手2:诶,你这不是在比赛开始就问过了吗……










选手1:对。那么,谁是说假话的吧友?
















一、欣赏性
1.得体度:8.9/10(布局基本没有问题,但某些设计影响了得体度)
2.美观度:4.4/5(良好,但有提升空间)
二、创新性
1.独特度:10/10(满分级理解)
2.思辨度:2.9/5(不及格,但在另一个平行时空已经及格了)
三、设计性
1.完成度:7.5/10(如何定义这关的完成度是一个很大的问题,中立给分)
2.合理度:6.8/10(同上,但节奏砖开局没有启动+关卡时间限制+部分移动桥的分配问题-0.7分)
3.有效度:6/10(单说很多物件我并不知道意义何在,甚至还有影响探索的东西,不过整体还可以,勉强及格)
四、游戏性
1.参与度:20/20(我能理解,但我又不能理解。这个参与度很难给出让所有人信服的分数,只能打出一个我的自我感受,但很明显,这个分数可能是不合理的。)
2.耐玩度:6/10(这关探索的并不是很愉快,有些设计比较麻烦和一头雾水,时间限制还影响游戏进程)
3.成就度:7.5/10(你真让我说的话,有几句话我还是觉得有点用,但全局的关卡意思好像不是这样,这关你要是不玩又能怎么样?有些东西很矛盾,我选择给一个相对中立的分数。)
五、扣分
扣分:关卡全图已在评分报告中展示,尺寸明显违规,故-15分。
总分:65/100




没有要总结的了,真的没了。

MW杯评委组 发表于 2021-7-11 13:29:03

比赛:资格赛
参赛选手:@大爷23大买卖吗
参赛关卡:1-Full marks level.smwl

评委1@把僵尸炖了 评分:(13楼)
一、欣赏性
1.得体度:9/10
2.美观度:3.7/5
二、创新性
1.独特度:9.5/10
2.思辨度:1/5
三、设计性
1.完成度:5/10
2.合理度:8/10
3.有效度:7.8/10
四、游戏性
1.参与度:0/20
2.耐玩度:7/10
3.成就度:0/10
五、加分与扣分
1.加分:0
2.扣分:-15
总分:36/100

评委2@s小s飞s侠s 评分:(14楼)
一、欣赏性
1.得体度:8.9/10
2.美观度:4.4/5
二、创新性
1.独特度:10/10
2.思辨度:2.9/5
三、设计性
1.完成度:7.5/10
2.合理度:6.8/10
3.有效度:6/10
四、游戏性
1.参与度:20/20
2.耐玩度:6/10
3.成就度:7.5/10
五、扣分
扣分:-15
总分:65/100

因此1选手最终得分:(36+65)/2=50.5

MW杯评委组 发表于 2021-7-11 13:34:44

比赛:资格赛
参赛选手:@Andrews123
参赛关卡:2-AS的WBTMWB.smwl

评委1@yuyangmiau 评分:(11楼)
一、欣赏性
得体度:10/10
美观度:4/5
二、创新性
独特度:7/10
思辨度:4/5
三、设计性
完成度:9/10
合理度:5/10
有效度:5/10
四、游戏性
参与度:18/20
耐玩度:8/10
成就度:8/10
五、扣分
扣分:0
总分:78/100

评委2@zqh——123 评分:(5楼)
一、欣赏性
得体度:10/10
美观度:4/5
二、创新性
独特度:5/10
思辨度:3.5/5
三、设计性
完成度:8/10
合理度:7/10
有效度:6/10
四、游戏性
参与度:18/20
耐玩度:8/10
成就度:7/10
五、扣分
扣分:0
总分:76.5/100

2选手最终得分:(78+76.5)/2=77.25≈77.3


MW杯评委组 发表于 2021-7-11 13:39:15

比赛:资格赛
参赛选手:@色粉堵塞
参赛关卡:SFDS-EASTERN MW VILLAGE.smwl

评委1@把僵尸炖了 评分:(8楼)
一、欣赏性
1.得体度:8.8/10
2.美观度:5/5
二、创新性
1.独特度:8.5/10
2.思辨度:3.8/5
三、设计性
1.完成度:9.7/10
2.合理度:8/10
3.有效度:5.3/10
四、游戏性
1.参与度:18.2/20
2.耐玩度:7/10
3.成就度:7.5/10
五、加分与扣分
1.加分:0
2.扣分:0
总分:81.8/100

评委2@s小s飞s侠s 评分:(6楼)
一、欣赏性
1.得体度:8.9/10
2.美观度:4.5/5
二、创新性
1.独特度:9.1/10
2.思辨度:3.6/5
三、设计性
1.完成度:9.4/10
2.合理度:8.5/10
3.有效度:7.9/10
四、游戏性
1.参与度:17.9/20
2.耐玩度:8.8/10
3.成就度:8.8/10
五、扣分
扣分:0
总分:87.4/100

3选手最终得分:(81.8+87.4)/2=84.6

MW杯评委组 发表于 2021-7-11 13:45:09

比赛:资格赛
参赛选手:@超级玛丽迷01
参赛关卡:4-超级玛丽迷01的Only a level.smwl

评委1@yuyangmiau 评分:(12楼)
一、欣赏性
得体度:8/10
美观度:3/5
二、创新性
独特度:9/10
思辨度:4/5
三、设计性
完成度:7/10
合理度:7/10
有效度:6/10
四、游戏性
参与度:16/20
耐玩度:6/10
成就度:6/10
五、扣分
扣分:0
总分:72/100

评委2@zqh——123 评分:(10楼)
一、欣赏性
得体度:9/10
美观度:2.5/5
二、创新性
独特度:7.5/10
思辨度:3.5/5
三、设计性
完成度:6/10
合理度:6.5/10
有效度:6/10
四、游戏性
参与度:16/20
耐玩度:7/10
成就度:6/10
五、扣分
扣分:0
总分:70/100

4选手最终得分:(72+70)/2=71

MW杯评委组 发表于 2021-7-11 13:50:47

比赛:资格赛
参赛选手:@124536
参赛关卡:5-red and blue.smwl

评委1@把僵尸炖了 评分:(8楼)
一、欣赏性
1.得体度:8.9/10
2.美观度:4/5
二、创新性
1.独特度:6/10
2.思辨度:4.3/5
三、设计性
1.完成度:8.5/10
2.合理度:6.8/10
3.有效度:9/10
四、游戏性
1.参与度:17/20
2.耐玩度:6.3/10
3.成就度:8/10
五、加分与扣分
1.加分:0
2.扣分:0
总分:78.8/100

评委2@s小s飞s侠s 评分:(9楼)
一、欣赏性
1.得体度:9.8/10
2.美观度:4.9/5
二、创新性
1.独特度:7.5/10
2.思辨度:3.1/5
三、设计性
1.完成度:9.5/10
2.合理度:8.7/10
3.有效度:8.8/10
四、游戏性
1.参与度:18/20
2.耐玩度:9.2/10
3.成就度:8.9/10
五、扣分
扣分:0
总分:88.4/100

5选手最终得分:(78.8+88.4)/2=83.6

安德鲁斯123 发表于 2021-7-11 14:46:31

那么排行:
第一名:色粉堵塞(84.6)
第二名:124536(83.6)
第三名:Andrews123(77.3)
第四名:超级玛丽迷01(71)
第五名:大爷23大买卖吗(50.5)
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查看完整版本: 【资格赛】2021年第十届MW杯资格赛评分楼