关于MMF的手柄适配
如何将手柄操作(双摇杆+十字键+功能键+肩键)映射到player1(或2、3、4)的操作,并实现手柄功能键的玩家自定义?注1:mmf自带的player原生支持手柄的八按键(左摇杆+四个功能键)映射,但无法玩家自定义
注2:不要杠MF不需要手柄操作。杠这个无意义 MMF原生的怕不是支持的是NES手柄(
如果要支持双摇杆+十字键+功能键+肩键甚至可能包括诸如任天堂的陀螺仪等小设计(这个不确定) 可以考虑使用MMF中的扩展例如Joystick 2 object等,然后好像可以判断手柄的类型,但是具体哪个键对应哪个键我不是手柄玩家我也不想研究。
那个扩展输入哪个按键的事件是表达式获取的,要自定义的话就可以用变量一类的。 可以用Joystick2控件
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